当前位置:首页 » 软件系统 » 系统调用用户可以使用吗
扩展阅读
什么水果可以自己种 2025-05-16 03:42:21

系统调用用户可以使用吗

发布时间: 2023-02-11 18:02:23

1. 用户程序调用操作系统的功能是必须使用什么

用户程序调用操作系统的功能是必须使用系统调用命令。用户程序调用操作系统的功能是必须使用系统调用命令。程序是指计算机能够识别和执行的指令,指令使计算机执行特定的操作。在程序的调试中,必须用到操作系统的系统调用命令来完成,由操作系统捕获到该命令后,就可以执行。操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。

2. 用户在程序中可以直接使用系统调用对吗

肯定不对啊、
有些参数如果修改了是不能正常使用的、有可能导致系统崩溃、但大部分可以修改、前天是你懂、而且知道修改的是什么

3. 什么是系统调用

Linux内核中设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,称为系统调用。

用户可以通过系统调用命令在自己的应用程序中调用它们。

从某种角度来看,系统调用和普通的函数调用非常相似。

区别仅仅在于,系统调用由操作系统核心提供,运行于核心态;而普通的函数调用由函数库或用户自己提供,运行于用户态。

随Linux核心还提供了一些C语言函数库,这些库对系统调用进行了一些包装和扩展,因为这些库函数与系统调用的关系非常紧密,所以习惯上把这些函数也称为系统调用。

(3)系统调用用户可以使用吗扩展阅读:

实际上,很多已经被我们习以为常的C语言标准函数,在Linux平台上的实现都是靠系统调用完成的,所以如果想对系统底层的原理作深入的了解,掌握各种系统调用是初步的要求。

进一步,若想成为一名Linux下编程高手,也就是我们常说的Hacker,其标志之一也是能对各种系统调用有透彻的了解。

即使除去上面的原因,在平常的编程中你也会发现,在很多情况下,系统调用是实现你的想法的简洁有效的途径,所以有可能的话应该尽量多掌握一些系统调用,这会对你的程序设计过程带来意想不到的帮助。

调用性能问题

系统调用需要从用户空间陷入内核空间,处理完后,又需要返回用户空间。其中除了系统调用服务例程的实际耗时外,陷入/返回过程和系统调用处理程序(查系统调用表、存储恢复用户现场)也需要花销一些时间,这些时间加起来就是一个系统调用的响应速度。

系统调用不比别的用户程序,它对性能要求很苛刻,因为它需要陷入内核执行,所以和其他内核程序一样要求代码简洁、执行迅速。

幸好Linux具有令人难以置信的上下文切换速度,使得其进出内核都被优化得简洁高效;同时所有Linux系统调用处理程序和每个系统调用本身也都非常简洁。

绝大多数情况下,Linux系统调用性能是可以接受的,但是对于一些对性能要求非常高的应用来说,它们虽然希望利用系统调用的服务,但却希望加快相应速度,避免陷入/返回和系统调用处理程序带来的花销。

因此采用由内核直接调用系统调用服务例程,最好的例子就HTTPD——它为了避免上述开销,从内核调用socket等系统调用服务例程。

4. 用户程序如何使用系统调用

首先,要知道:操作系统与用户间的接口有两种,一种是命令接口,另一种是程序接口。 什么是命令接口: 为了便于用户直接或者间接地控制自己的作业,操作系统向用户提供了命令接口,用户可以通过该接口向作业发出命令以控制作业的运行。该接口又进一步分为联机用户接口和脱机用户接口。(参考资料:《计算机操作系统》 第三版 汤小丹编着 西安电子科技大学出版社 23页) 什么是程序接口: 程序接口是提供给程序员在编程时使用的接口,是用户的程序取得操作系统服务的唯一途径。可以说,程序接口是为用户程序在执行中访问系统资源而设置的。程序接口由一组系统调用命令(简称系统调用)组成。用户通过在程序中使用这些系统调用命令来请求操作系统提供服务。 系统调用详解: 系统调用就是用户在程序中调用操作系统所提供的一些子功能,每一个系统调用都是一个能完成特定功能的子程序。具体讲,系统调用就是通过系统调用命令中断现行的用户程序,而转去执行相应的子程序,以完成特定的系统功能;系统调用完成后,控制又返回到系统调用命令的下条指令,被中断的程序将继续执行下去。 需要注意的是:系统调用的执行是在管态下运行的。 Windows系统调用: Windows操作系统提供了丰富的系统调用,这些系统调用又被进一步编写成不同的库函数后放入动态链接库DLL(DLL是动态链接库的英文缩写,全称是是Dynamic Link Library)中,这些库函数构成了Windows操作系统提供给程序员的编程界面,这个编程界面被称为应用编程接口API。 库函数:网络上的解释是:库函数顾名思义是把函数放到库里..是别人把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供别人用。别人用的时候把它所在的文件名用#include<>加到里面就可以了。 库分动态链接库和静态链接库。这些库是通过编译连接生成的(在编译软件里,可以设置文件生成库文件还是普通的EXE文件)。 其实库函数就好比是在word文件里写了几篇作文,然后保存成一个word文档,那么这个word文档就相当于一个库,里面的每一篇作文都是一个库函数。 动态链接库的英文缩写是DLL,Windows中,动态链接库一般被存放在C:\Windows\System目录下,DLL多数情况下是带有DLL扩展名的文件,但也可能是EXE或其他扩展名。 所以说:API函数可以看做是一些函数,在windows操作系统下,这些函数通常存放在动态链接库中,其头文件通常包含在windows.h中(windows.h是VC 或者VS中带的)。这些存放在动态链接库里的API函数是操作系统与用户程序之间的唯一接口,用户程序只能通过这些库函数(API函数)请求操作系统服务,即用户程序只能通过这些存放在动态链接库里的API函数来实现系统调用。当用户程序中使用了这些API函数时,通常会发生系统调用,操作系统进入管态下运行,系统调用结束后,再返回到用户程序继续往下执行。 其实,C语言中最常用的printf和scanf函数,最后都是通过系统调用来完成的不止这两个函数,其实C语言的标准库函数,很多都是通过系统调用实现的。而要使用系统调用,windows下必然要使用存放在动态链接库里的API函数。当然,我们在程序中也可以不采用系统调用,因为没人规定你必须使用系统调用(当然,有时候采用系统调用会简单的多)。比如完成一个简单的加法运算程序,又比如单片机C语言编程,都没有系统调用。 许多应用软件,安装后,在其目录文件夹里通常会有一些DLL文件,这些DLL就是给该软件来调用的。 网上对API的解释如下: API是系统的基石,是Windows的一砖一瓦。 明确一个概念,软件是运行在系统平台的支持上的,软件的功能其实就是向系统伸请,并由系统完成这些功能的过程。 那么软件要做的事情如何传递给系统呢,也就是这些API的作用了,系统定义了这些API函数,做为支持软件执行系统功能的接口。 不同的操作系统自然API会是不同的. mfc就是对api的封装啊.就是很好的例子,候杰的深入浅出mfc正是讲这些原理的.