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可以进行原画设计的网站软件

发布时间: 2023-01-05 18:15:07

Ⅰ 动漫设计要什么软件

动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。

2D动漫软件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。

3D动漫软件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。

网页动漫软件包括:FLASH。

ANIMO:英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统,许多众所周知的动画片都是应用animo的成功典例。

RETAS:日本CELSYS株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,广泛应用于:电影、电视、游戏、光盘等多种领域。其中文版本RETASMASTER由CELSYS在华出资设立的唯一机构厦门联合优创网络科技有限公司推出。

USAnimation:世界第一的2D卡通制作系统。应用USanimation您将得到业界最强大的武器库服务于您的创作,给您自由的创造传统的卡通技法无法想象的效果。轻松地组合二维动画和三维图像。利用多位面拍摄,旋转聚焦以级镜头的推、拉、摇、移,无限多种颜调色板和无限多个层。

3DStudioMax:常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

Maya:美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

LightWave:一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一。由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。

Flash:由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。做Flash动画的人被称之为闪客。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。

(1)可以进行原画设计的网站软件扩展阅读

动漫设计技能

1.前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。

2.原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。

3.道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。

4.动漫角色设计——掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。

5.二维动画设计——二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。

6.3D基础知识——了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。

7.3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。

8.动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。

9.三维动画特效设计——利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Dsmax和Maya。

Ⅱ 请问哪些软件或者直播平台可以学习原画

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Ⅲ 游戏原画师一般常用的软件有哪些

游戏原画一般都是用photoshop来画,就是我们常说的PS。当然也有用sai,painter,procreste等相对偏门软件的。

想要学好原画,软件不是最重要的,专业实力派的原画培训机构才是捷径方案。

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学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。

Ⅳ 2D游戏原画设计用哪些软件

游戏原画设计,负责将游戏策划案中的抽象的想法,转化为可视的场景、人物,为后期制作人员搭建视觉框架,统一大家的认知,确定设计方向,明确表现的风格,落实到实际制作中,贯穿整个游戏产品的始终。
游戏原画设计师必须具备手绘、素描基础,熟悉人体组织结构、骨骼,对游戏中的光影、材质、色彩表现非常了解,熟练应用手绘软件,主要是PS。
PS,即photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

Ⅳ 在电脑上进行原画设计和插画设计,应该用什么软件

CG原画:
SAI,OC不错,容易上手,操作简单,日本CG画家喜欢用这两个的,理解PS和PT的简化版+优化,画萌的很方便

PS,很专业,不过不是绘画专用,基本所有现在的绘画软件都是建立在这个软件的基础上弄的,弄好这个就能用好一切,这东西是神器

PT,模拟手绘感觉,笔压模拟很好,不过要求有点手绘基础,不然很难用,操作也不如PS之类的简单,弄出来很有美术感觉,比如油画啊,水彩画的感觉,和手绘的很像,还可以模拟现实的调色

基本最常用的就这些了,不过用好一个就可以(个人推介PS和PT,这两个最专
业,顺便一提今年要推出的PS CS5是神)
还有,最好有个扫描仪,真的很有用(个人感觉)

Ⅵ 画原画专业用什么软件

一 学习原画你必须要拥有的设备和标配的软件。

很多同学在一开始学原画的时候都担心自己能不能学会?会不会很难学?

要花费很长时间吗?我认为没有人天生就会画画,学习原画固然要花费很长时间。但是随着科技的发展,我们已经可以抛弃传统的手绘,利用一些电脑软件进行设计。下面给同学们介绍一下,学习原画需要用到的相关软件和工具。

1.硬件数位板。

硬件上来说,数位板是现在原画师不可缺少的工具,相较于传统手绘来说,数位板会更加简单而且灵活。

数位板由一直压感笔和一块板子组成,这支笔可以模拟各种画笔,比如我们常见的毛笔,喷枪等,力道不同,画出来的形状深浅也各有不同。

古往今来绘画从新石器就出现在陶器图案而至今绘画到处可见,而用来绘画的工具也数不胜数。从最早的毛笔、油画笔、到现在。我们依然在用,他们都是我们生活的一部分。印象最深刻的就是,数位板的出现。CG插画的崛起,绘画工具的一大演变,从传统的纸笔到电脑手绘板。这不仅是时代的进步,更是时代的所需。CG绘画利于修改快速,传统绘画能让人陶冶情操,同时也很便利,各有各的点。

传统绘画工具,西方有油画颜料、画笔、画刀、松节油、铅笔、纸张,东方有毛笔、墨、砚、宣纸等。相信大家对这些都不陌生,而现在随着时代的发展,我们绘画的媒介也发生了很多变化。

2. 标配软件。

有了硬件的支持,成为一名原画师当然不能少了软件的配合:

(1)PS.

Photoshop是设计中最常见的图像处理软件,PS拥有丰富的笔刷,可以制作各种各样的效果或者风格。不仅有画笔,PS也有形状类画笔。在进行电脑绘图的同时,可以选择形状类笔刷,可以在很短的时间内绘制画面所需要的效果,缩短绘画消耗的时间,这个也是电脑绘图相对与传统手绘一个不可取代的巨大优势。

PS有强大的滤镜系统。我们知道有些画面效果并不是靠“画”出来的,而是“做“出来的,滤镜的应用可以使我们事半功倍。例如我们可以通过动态模糊做出雨滴下落的感觉:使用镜头模式可以做出人物快速移动的样子。

(2)SAI。

占用内存小,上手容易,很多人喜欢用SAI画线稿,线条非常流畅,因为自带修正效果功能,手抖再也不怕啦!!

SAI2是SAI的升级版相对与SAI,SAI2的水彩笔的混色算法变了,变得更高级了,混色没有那么柔和了,有了一点顿挫感。同时SAI2多了尺子的选项,同时也可以画圆形和矩形了。同时也可以打开大图了还增加了自动恢复异常关闭状态。增加了自动储存功能。在两个版本SAI的对比下,这让更想选择后者。

(3)Painter。

需要有一定的绘画功底才能轻松驾驭,很多大触喜欢用这个软件作画,模拟手绘的效果非常好,配合数位板使用效果更佳。

二 在绘画的世界里,你总会找到属于自己的未来。

你觉得这个社会还有多少途径能够让年轻人从一穷二白爬到小康水平呢?

画画这门技能简直可谓这世上最锋利的剑之一,让内向的人、不受欢迎的人、缺乏社会关系的人斩断一切枷锁,寻找到这辈子的真我。学习画画可以很好的改变一个人奥,尤其是原画板绘,重新定义了新时代的绘画发展方向,是目前很多年轻人争相学习的绘画方向。想要学习原画板绘的同学,想知道这个行业怎么样的同学,可以晚上过来听听我的原画板绘直播课的,我每天晚上都会给大家在网上分享原画板绘的相关思维和技术。

想要听原画板绘的同学可以在下面这个原画板绘(君羊)里找到,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。最后位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。,人只有不断的多学习才能开阔自己的思维,世界很大,你不知道的东西还有很多,有必要加强一下了解,你会知道,原来绘画还可以这么玩,好神奇。

Ⅶ 画原画用什么软件

游戏行业这几年持续升温,网游火了几年,又轮到手游和页游。但是不管哪个平台的游戏,研发都需要游戏原画环节。现在,游戏原画专业已经超

一 学习原画漫画需要用到的软件主要有以下三款:

过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人

才缺口的扩大而继续持续。所以游戏原画专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。那么关于原画需要用到什么软件呢?下面我给同学们分析总结一下相关软件。

1.PS:
PS是公认的最强大的图片编辑软件,我们经常说的P图中的"P”就是出自这里。正因为强大所以功能繁多导致过于臃肿,绘画者能用到的功能其实只其功能中的很小-部分,

(1)优点是强大的变形工具,图层模式,曲线调整I具等等

(2)缺点也很明显,首先是很多操作必须结合键盘快捷键使用,大量的操作离开键盘就需要进入进入再进入,对于数位屏患者实在不友好,软件门外汉学习成本较高;其次是更新到2019CC了,千呼万唤的抖动修正(防滑)依然十分难用,色彩融合依旧难受。他强悍的笔刷制作和普及型决定了大部分的绘画工作者都在PS的生态里,所以PS称为图像编辑或制作的必学软件。

2.SAI2:

注意,是SAI-2,在SAI的基础上完成了翻天覆地的变化,补齐了众多短板,也完美继承了前者的众多
优点,线条防抖依然顺滑如丝,色彩融合依然自然感人,这才是一款专心为绘画人士设计的绘画类专用软件,敲一-下重点,它是绘画类软件,而PS是图像编辑软件,PS这位老大哥只是在编辑图片的同时顺带做了-些绘画的功能,而SAI2才是专精于绘画的一款小而精的软件。

3.CSP:
是一款在漫画方面有着强大优势的绘画类软件,具有SAI的所有优点,又具备PS的部分功能,当然连PS臃肿的窗口也有一学-的照搬过来。它的3D辅助,素材库,修饰笔刷等等都能极大程度帮助漫画作者提高工作效率。它才是漫画师和日风插画师的心中白月光,不_之选。

4.总结这三款软件:

(1)PS擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线I具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,PS也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星。( 微课菌主力工具)

(2)SAI2的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净, SAI2本身就是一个清纯可爱

的小姑娘。

(3)CSP ,不用说了,画漫画的选他准没错。

二 学习软件其实很容易,但是核心是如何掌握软件背后的设计思维。

很多学习原画板绘的同学,觉得学会ps和sai软件,就学会了一切,感觉非常的简单,这简直是一个笑话,这仅仅是一个开始,掌握了软件并不意味着你就能真正的能驾驭软件,这就好比,同样的调料,在厨师的手里就能做出特别美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,驾驭调料的功夫,在软件上我们称之为:道。

我每天晚上8点都会在网上直播讲原画板绘包括软件的相关知识,以及背后的术与道,喜欢听的同学可以在下面这个原画板绘(君羊)里找到我,首先开头的一组是:二三,后边跟个:九。其次位于中间的一组是:八六,后边跟个:九。最后位于尾部的一组是:三七七。以上三组按照先后顺序拼接起来即可。聪明的同学懂得如何利用别人的力量,成就自己的强大。