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国际象棋怎么玩

发布时间: 2022-03-01 01:57:43

① 国际象棋怎么玩

基本规定
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。 一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动,右下角是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。 中文全称 国王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒 英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn 中文简称 王 后 车 象 马 兵 英文简称 K Q R B N P (P常省略) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
布子规则
对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。 注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
走子规则
· 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。 (1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步. (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子. (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理 A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子. B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法. (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法. (5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过. (6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子 · 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 · 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。 · 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 · 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。 · 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: · 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。 ·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子,可升变为“车”、“马”、“象” 。 ·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。 在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方"将军"; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
胜、负、和
· 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: ·一方轮走时,提议作和,对方同意; ·双方都无法将死对方王时,判和; · 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; ·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; · 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。 ·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。 (说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指没有过路兵和易位的区别,我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的)

② 国际象棋怎么玩呀

国际象棋现行竞赛规则 http://ccl.sports.cn/ (即国际棋联国际象棋规则,2001年7月1日起生效) 另附2004年国际棋联对2001规则的修订(对初学者较难) http://www.chessit.net/file_topic/rules/arbiter16.htm 国际棋联面对面比赛规则 2000年11月土耳其伊斯坦布尔第71届国际棋联通过的英文文本是国际棋联国际象棋规则的正式文本(本规则是以此为蓝本的中译本)。 本规则条文中出现的“他”和“他的”为无性别用语,男女棋手均适用。 前言 国际象棋规则不可能就对局过程中所有可能出现的情况以及所有涉及比赛管理的问题都作出具体规定。如果所遇情况在本规则中尤明确条文可循,则参照规则中所提到的类似情况,完全可以引申出正确的处理决定。奉规则要求裁判员必须具有胜任工作的能力、良好的判断力并且执法客观公正。制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,妨碍他以公正、合理和具有针对性的方式去解决问题。 国际棋联要求每一位棋手和所有棋协均能接受上述观点。 任何一个国际棋联的会员棋协均可采用内容更为细致的规则,但该规则都必须以不违背如下原则为前提: 一、不能与国际棋联正式规则有任何抵触。 二、只限于在该棋协所辖地区运用。 三、不能用于国际棋联组织的任何对抗赛、冠军赛、资格赛、称号赛以及等级分赛。 第一部分 行棋规则 第1条 国际象棋对局的性质和目标 1.1 国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形上交替走动各自的棋子来进行。对局首步应由执白棋一方走出。一方走子之后,称之为另一方“行棋”。 1.2每一方的目标都是置对方王于“受攻状态”,且对方无符合规则的着法避免王下一步被“俘获”。达到上述目标的棋手称之为“将死”对方,并作为在对局中赢棋。王铰将死的一方作为输棋。 1-3 任何一方都不可能将死对方的局面,作为和棋。 第2条 棋子在棋盘上的初始位置 2.I 棋盘由64个(8x 8)大小相同、深(“黑格”)浅(“白格”)相同的方格组成。棋盘置于对局者之间,双方的右下角必须是白格。 2.2 对局开始时,一方有16个浅色棋子(“白棋”),一方有16个深色棋子(“黑棋”)。 一个白王 通常用K和表示 一个白后 通常用Q和表示 两个白车 通常用R和表示 两个白象 通常用B和表示 两个白马 通常用N和表示 八个白兵 通常用P和表示 一个黑王 通常用K和表示 一个黑后 通常用Q和表示 两个黑车 通常用R和x表示 两个黑象 通常用B和表示 两个黑马 通常用N和表示 八个黑兵 通常用P和表示 2.3 棋子在棋盘上的初始位置如图10 2.4 8排垂直的格子称为“直线”。8条水平的格子称为“横线”。同色格组成的角角相触的各行称为“斜线”。 第3条 走子 3.1 任何棋子不准走到被己方其他棋子占据的格子。如果一个棋子走到被对方棋子占据的格子,吃掉那个棋子,并把它从棋盘上拿走,仍算一着。如果一个棋子能够根据第3.2到第3.8条款在某一格吃子,则称之为攻击对方这个棋子。 3.2 象可以走到它所在斜线上的任何格子(图1)。 3.3 车可走到它所在的直线和横线上的任何格子(图3)。 3.4后可走到它所在的直线、横线或斜线上的任伺格子(图4)。 3-5 象、车和后在进行上述着法时,不能跨越任何中间的棋子。 3-6 马可走到并非它所在直线、横线或斜线的与它所处位置最为临近的格子之一。按照第3.1条款,马在着法过程中所经过的邻近中间格子不能视为它所占据的格子(图5)。 3.7 (1)兵可沿其所在直线向前走一格(该格必须是未被其他棋子占据的)。 (2)兵的第一步可以如(1)那样走,也可沿其所在直线向前走两格<这两个格子必须是未被其他棋子占据的)。 (3)兵的吃子是兵走到其斜前方由对方棋子占据的格子,吃掉该格内的棋子(图6)。 (4)当一个兵处于攻击对方兵从初始格子一步走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作一格而吃掉它。这种吃法只可以在对方以该方式走兵后立即进行,称为“吃过路兵”(图7)。 (5)当一个兵到达离其初始位置最远的格子时,必须变换为与它相同颜色的后、车、象或马,这种变换仍被视作同一着。变换何种棋子由棋手选择,不受以前已经吃掉什么棋子所限制。这种由兵变换为别的棋子的走法称为“升变”,升变的新棋子立即生效。 3.8 (1)王可以有如下两种不同走法: a.走到未受到对方一个或一个以上棋子(即使其本身不能走动)攻击的任何相邻的格子(图8)。 b.“易位”。这是由王和己方同一横线上任何—个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从初始位置向那个车的方向横移两格,然后该车横越过王而置于王刚经过的格子(图9口12)。 (a)不符合规则的易位: ①王已经移动过,或者 ②用来易位的车已经移动过。 (b)暂时不能易位的情况如下: ①王所在的格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者 ②王和用来易位的车之间尚有别的棋子。 (2)当王受到对方一个或两个棋子攻击时,王称为被“将军”,本身不能走动的棋子也可以对对方王“将军”。将军不必声明。 3.9 行棋方不准走造成或允许己方王处于被“将军”状态的着法。 第4条 行棋 4.1 走每步棋都只能用同一只手。 4.2 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称“我摆正棋子”或这一术语的法文音译“呀杜巴”),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子。 4.3 除第4.1条款列出情况以外,如果行棋方有意识地触摸了: (1)己方的一个或更多的棋子,他必须走动所触摸的第一个可以走动的棋子,或者 (2)对方的一个或更多的棋子,他必须吃掉所触摸的第一个可以被吃的棋子。 (3)双方的各一个棋于,他必须用己方的棋子吃掉对方的棋子,如果这种吃法不符合规则,他必须走动或吃掉所触摸的第一个可以走动或可以被吃的棋子;如果无法确定何方棋子先予触摸,则以己方棋子作为先予触摸的棋子。 4.4 (1)如果一方触摸了己方的王和车,而在这一侧翼易位是合乎规则的,他必须在这一侧翼易位。 (2)如果一方先触摸车,然后再触摸王,那么,这着棋不允许他在这一侧翼易位,这种情况必须按第4,3(1)条款处理。 (3)一方在准备易位时先触摸了王,或者同时触摸了王和车,而这一侧翼的易位不合规则,他必须走王的合乎规则的着法,其中包括向另一翼易位。如果王没有合乎规则的走法,该方有权选择走任何合乎规则的着法。 4.5 如果所触摸的棋子不能走动或吃掉,行棋方可以走任何合乎规则的着法。 4.6 对于对方违反了上述任何条款,行棋方一旦触摸了棋子,就无权提出指控。 4.7 作为一个合乎规则或部分合乎规则的着法,当一个棋子已经放在一个格子上时,此后,不能把它移到另一个格子。这步棋应铰视为已经走出,届时规则第3条所有相应要求应该充分满足。 第5条对局结束 5.1(1)用合乎规则着法将死对方的一方为胜方。至此,对局即告结束。 (2)一方认输,对方即为胜方。至此,对局即告结束。 5.2 (1)行棋方没有合乎规则的着法可走,而他的王井未被将死,对局结果作和,这种局面被称为“无子可动”。至此,对局即告结束,前提是造成“无子可动”局面的着法是合乎规则的。 (2)当双方都不能以合乎规则的着法将死对方的王时,对局结果作和,这种局面被称为“死和局面”。至此,对局即告结束,前提是造成这种局面的着法是合乎规则的。 (3)双方一致同意和棋,对局结果作和。至此,对局即告结束(见第9.1条)。 (4)如果任何相同局面在棋盘上将要或已经出现3次或3次以上,对局结果可以作和(见第9.2条)。 (5)如果在最近连续50回合中,双方都没有走动任何一兵,也没有吃过任何一子,对局结果可以作和(见第9.3条)。

③ 国际象棋怎么玩 国际象棋规则图解

一、规则

国际象棋的棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成。每边8个方格。浅色棋格称为“白格”,深色棋格称为“黑格”。

1、摆放方式:棋手的棋盘右下角必须为白格。白棋后置于白格;黑棋后置于黑格。

2、国际象棋的棋子也分为两种颜色:浅色棋子称为“白棋”,执白棋的棋手称为“白方”;深色棋子称为“黑棋”,执黑棋的棋手称为“黑方”。对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵。开局时即全部放在棋盘上规定的棋格内。

3、棋局由白方先下,对弈双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子,棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。

(3)国际象棋怎么玩扩展阅读:

胜负和——

将军与将死,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。

比赛规定:当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时,成为王被照将;

攻击方称为“叫将”、“照将”、“打将”或“将军”(check),此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁(称为“应将”,一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动“王”到另一格去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。),如果无法避开将军,王即被将死(checkmate),棋局即告负。

和棋——

“和棋”局面有以下5种:

1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。

2、任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。

3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。

4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。

5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。

④ 新手如何玩国际象棋

新手学习国家象棋可从熟悉棋盘、记忆棋谱开始。
其中棋盘是国际象棋的场地,初学者一定要花功夫去熟悉棋盘。
黑白64个方格构成的棋盘上,共有8条直线、8条横线以及26条由不同颜色组成的斜线。
因为国际象棋规定是白方先走的,所以在命名直线和横线代号时,也以白方为标准。8条直线从白方的左边到右边分别用a、b、c、d、e、f、g、 h这8个小写拉丁字母表示;8条横线从白方到黑方分别用1、2、3、4、5、6、7、8这8个阿拉伯数字表示。因为每个方格都是直线和横线的交叉点,所以 它们可用直线的拉丁字母和横线的阿拉伯数字结合起来表示,使每个方格也都有了自己的名称。
对于斜线,是用它们两端的格子名称表示的。例如,a1-h8斜线、c1-h6斜线、g1-a7斜线等等。
这其中d4、d5、e4、e5这4个格子组成的区域成为“中心”。由a、b、c、d这4条直线组成的半边棋盘成为“后翼”(后所在的侧翼);由e、f、g、h这4条直线组成的半边棋盘称为“王翼”(王所在的侧翼)。
国际象棋规则规定,当比赛时,在对局进行过程中,双方都要用代数制(或称坐标制)记录法在指定的记录纸上尽量清晰地逐着做好对局记录(包括己方与对方着法)。
国际象棋是双方轮流对弈的,白方先走一步,黑方接着走一步,称为一个回合。记录中阿拉伯数字序号表示回合序号,每个回合的前半部分表示白方所走 的着法,后半部分表示黑方所走的着法,这就是棋谱。新手熟读高手的棋谱,可以快速熟悉对局规则,并快速学会对弈的高级技巧。

⑤ 国际象棋基本玩法

国际象棋上手基本简单玩法
布子规则:
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
· 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
· 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,王车易位不允许:
王或车已经移动过;
王和车之间有其他棋子阻隔;
王正被对方"将军";
王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
国际象棋详细规则、胜负判定方法
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。

⑥ 国际象棋怎么玩

国王国王可以直行、横行、斜行,但是每次只能动一个格。国王是生命的象征,国王死掉,棋局结束。
02
王后王后是国际象棋中最为厉害的棋子,因为她可以直行、横行、斜行,且行走的格数不受限制,只要前方没有其它棋子。
03
象只能斜行。国际象棋中有两个象,一个位于黑格,一个位于白格,着也意味着,黑格中的象永远不会出现在白格的位置。
04
马国际象棋中的马和中国象棋中的马的行走方法是一样的,都是走“日”字。但是国际象棋中的马没有“拌腿”一说。
05
车国际象棋中的车与中国象棋中的车一样,都是可以直走、横走,且走的格数不受限制。另外,车还有一种特殊的走法,叫做“王车易位”。每局中,对局双方都有一次同时移动国王和车的机会。