❶ 请问3dmax顶点对齐快捷键是啥,3ds max顶点对齐快捷键怎么使用的
溜溜自学我整理了所有3dmax的快捷键大全
可能有些版本不同会有差异。3dmax字母快捷键:
A————【角度捕捉开关】
B————【切换到底视图】
Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】
Alt+Ctrl+Z————【场景范围充满视窗】
Alt+Space————【循环通过捕捉】
Alt+S————【网格与捕捉设置】
Ctrl+A————【重做场景操作】
Ctrl+B————【子对象选择开关】
Ctrl+F————【循环选择模式】
Ctrl+L————【默认灯光开关】
Ctrl+O————【打开文件】
Ctrl+P————【平移视图】
Ctrl+R————【旋转视图模式】
Ctrl+Shift+A————【自适应透视网线开关】
Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉开关】
Ctrl+Shift+Z————【全部场景范围充满视图】
Ctrl+Space————【创建定位锁定键】
Ctrl+S————【保存文件】
Ctrl+T————【纹理校正】
Ctrl+W————【区域缩放模式】
Ctrl+Z————【取消场景操作】
C————【切换到摄像机视图】
D————【封闭视窗】
End————【进入最后一帧】
E————【切换到轨迹视图】
F5————【约束到X轴方向】
F6————【约束到Y轴方向】
F7————【约束到Z轴方向】
F8————【约束轴面循环】
F————【切换到前视图】
G————【切换到网格视图】
Home————【进到起始帧】
H————【显示通过名称选择对话框】
Insert————【循环子对象层级】
I————【交互式平移】
K————【切换到后视图】
L————【切换到左视图】
Num- ————【向下轻推网格】
Num+ ————【向上轻推网格】
N————【动画模式开关】
O————【自适应退化开关】
PageDown————【选择子系】
PageUp————【选择父系】
P————【切换到预览视图】
R————【切换到右视图】
Shift+4————【切换到聚光灯/平行灯光视图】
Shift+A————【重做视窗操作】
Shift+B————【视窗立方体模式开关】
Shift+C————【显示摄像机开关】
Shift+E————【以前次参数设置进行渲染】
Shift+F————【显示安全框开关】
Shift+G————【显示网格开关】
Shift+H————【 显示辅助物体开关】
Shift+I————【显示最近渲染生成的图像】
Shift+L————【显示灯光开头】
Shift+Num- ————【移远两倍】
Shift+Num+ ————【移近两倍】
Shift+O————【显示几何体开关】
Shift+P————【显示粒子系统开关】
Shift+Q————【快速渲染】
Shift+R————【渲染场景】
Shift+Space————【创建旋转锁定键】
Shift+S————【显示形状开关】
Shift+W————【显示空间扭曲开关】
Shift+Z————【取消视窗操作】
Shift+————【交换布局】
Space————【选择集锁定开关】
S————【捕捉开关】
T————【切换到顶视图】
U————【切换到用户视图】
W————【最大化视窗】
X————【中心点循环】
Z————【缩放模式】
3DMAX菜单快捷键:重做场景操作————【CTRL+Y】
EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】
EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】
EDIT_SELECT NONE不选————【CTRL+D】
EDIT_SELECT INVERT反选————【CTRL+I】
按名称选取————【H】
变换输入————【F12】
对齐————【ALT+A】
间隔工具————【SHIFT+I】
法线对齐————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
孤立选择————【ALT+Q】
撤销视图更改————【SHIFT+Z】
重做视图更改————【SHIFT+Y】
视口背景————【ALT+B】
更新背景图像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】
摄影机与视图匹配————【CTRL+C】
自适应降级开关————【O(字母)】
专家模式开关————【CTRL+X】
粒子视图————【6】
渲染场景————【F10】
环境————【8】
渲染纹理————【0数字】
材质编辑器————【M】
显示或隐藏主工具栏————【ALT+6】
锁定用户界面————【ALT+0零】
MAXSCRIPT监听器————【FLL】
编辑修改器菜单————【ALT+O】
3DMAX主工具栏和浮动工具栏快捷键:REDO重做————【CTRL+Y】
选定对象————【Q】
按名称选择————【H】
矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【CTRL+F或Q】
选定并移动————【W】
选定并旋转————【E】
选定并按比例变换————【R】
按比例变换循环————【R或CTRL+E】
捕捉开关————【S】
角度捕捉开关————【A】
捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】
对齐————【ALT+A】
法线对齐————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
材质编辑器————【M】
渲染场景————【F10】
迅速渲染————【SHIFT+Q】
约束到X————【F5】
约束到Y————【F6】
约束到Z————【F7】
约束平面循环————【F8】
3dmax视口快捷键
正视图————【F】
俯视图————【T】
仰视图————【B】
左视图————【L】
透视图————【P】
等轴用户视图————【U】
摄影机视图————【C】
灯光视图————【Shift+4$】
禁用视口————【D】
视口弹出菜单————【V】
变换线框开关————【X】
变换线框变小————【-】
变换线框变大————【=】
给选定次对象面加阴影————【F2】
线框或平滑+高光开关————【F3】
查看边界面————【F4】
多边形计数器————【7】
声音开关————【\】
显示安全框————【Shift+F】
默认光照————【Ctrl+L】
穿透显示————【Alt+X】
重绘所有视图————【`】
偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】
显示或隐藏摄影机————【Shift+C】
显示或隐藏几何体————【Shift+G】
显示或隐藏栅格————【G】
显示或隐藏辅助对象————【Shift+H】
显示或隐藏灯光————【Shift+L】
显示或隐藏粒子系统————【Shift+P】
显示或隐藏形状————【Shift+S】
显示或隐藏空间扭曲————【Shift+W】
3dmax关键点和时间控制项快捷键
选择集锁定开关————【空格】
自动关键点模式————【N】
设置关键点模式————【 ‘】
设置关键点————【K】
播放或停止动画————【/】
回退一个时间单位————【,】
前进一个时间单位————【.】
转到起始帧————【Home】
转到结束帧————【End】
3dmax视口导航控制项快捷键
缩放模式————【A1t+Z】
缩放扩展————【Alt+Ctrl+Z】
缩放扩展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】
缩放扩展所有选定元素————【Z】
缩放区域模式————【Ctrl+W】
缩小视口————【[或向前滚滑动轮】
放大视口————【]或向后滚滑动轮】
扫视视图————【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】
交互式扫视————【I按住这个键 】
按弧旋转————【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】
最小或最大开关————【Alt+W】
3dmax方形菜单快捷键
动画方形菜单————【Alt+右键单击】
灯光/渲染————【Ctrl+Alt+右键单击】
建模方形菜单————【Ctrl+右键单击】
捕捉方形菜单————【Shift+右键单击】
视口方形菜单————【V】 7.虚拟视口快捷键
虚拟视口开关————【/数字小键盘】
虚拟视口放大————【+数字小键盘】
虚拟视口缩小————【-数字小键盘】
虚拟视口向下扫视————【2数字小键盘】
虚拟视口向左扫视————【4数字小键盘】
虚拟视口向右扫视————【6数字小键盘】
虚拟视口向上扫视————【8数字小键盘 】
3dmax次对象快捷键
次对象模式开关————【Ctrl+B】
次对象层次循环————【Insert】
删除次对象————【Delete】
按名称局部选定次对象————【Ctrl+H】
3dmax层次快捷键
选定祖先————【Page Up】
选定子代————【Page Down】
选定多个子代————【Ctrl+Page Down】
3dmax可编辑网格快捷键
Detach分离————【Ctrl+D】
Cut Mode剪切模式————【Alt+C】
Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】
倒角模式————【Ctrl+C】
挤压模式————【Ctrl+E】
边不可见————【Ctrl+I】
边翻转————【Ctrl+T】
焊接选定对象————【Ctrl+W】
焊接目标模式————【AIt+W】
3dmax可编辑多边形快捷键
重复最近一次操作————【;】
增大选择集————【Ctrl+Page Up】
减小选择集————【Ctrl+Page Down】
选择边循环————【Alt+L】
选择边环————【Alt+R】
连接————【Shift+Ctrl+E】
剪切————【Alt+C】
约束到边————【Shift+X】
快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】
斜角模式————【Shift+Ctrl+B】
倒角模式————【Shift+Ctrl+C】
挤压————【Shift+E】
挤压多边形面————【Alt+E】
网格平滑————【Ctrl+M】
隐藏————【Alt+H】
隐藏未选定元素————【Alt+I】
显现所有元素————【Alt+U】
焊接模式————【Shift+Ctrl+W】
多边形对象添加端面————【Alt+P】
瓦解多边形对象————【Alt+Ctrl+C】
3dmax NURBS快捷键
锁定二维选择集————【空格】
CV约束法线移动————【Alt+N】
CV约束U移动————【Alt+U】
CV约束V移动————【Alt+V】
显示曲线————【Shift+Ctrl+C】
显示表面————【Shift+Ctrl+S】
显示结构网格————【Ctrl+L】
显示带阴影结构网格————【Alt+L】
显示相关性————【Ctrl+D】
显示工具栏————【Ctrl+T】
显示修剪————【Shift+Ctrl+T】
选定U中下一个————【Ctrl+右箭头】
选定U中前一个————【Ctrl+左箭头】
选定V中下一个————【Ctrl+上箭头】
选定V中前一个————【Ctrl+下箭头】
细化预设方法1————【Ctrl+1】
细化预设方法2————【Ctrl+2】
细化预设方法3————【Ctrl+3】
切换到点层次————【Alt+Shift+P】
切换到曲线级别————【Alt+Shift+C】
切换到曲线CV级别————【Alt+Shift+Z】
切换到表面级别————【Alt+Shift+S】
切换到表面CV级别————【Alt+Shift+V】
切换到导入级别————【Alt+Shift+I】
切换到顶层————【Alt+Shift+T】
变换降级————【Ctrl+X】
3dmax自由形式变形快捷键
切换到控制点级别————【Alt+Shift+C】
切换到结构网格级别————【Alt+Shlft+L】
切换到设置体积级别————【Alt+Shift+S】
切换到顶层————【Alt+Shift+T】
3dmax编辑法线修改器快捷键
对象级别————【Ctrl+0】
法线级别————【Ctrl+l】
顶点级别————【Ctrl+2】
边级别————【Ctrl+3】
面级别————【Ctrl+4】
复制法线————【Ctrl+C】
粘贴法线————【Ctrl+V】
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❷ 3dmax编辑顶点快捷键是什么,3ds max编辑顶点快捷键怎么使用呢
3dmax编辑顶点快捷键是什么,3ds max编辑顶点快捷键怎么使用呢?掌握max的快捷键是开始学习max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议收藏起来。
3dmax编辑顶点快捷键:
3dmax中在MAX里除了基础操作之外,其他的编辑命令是没有快捷键的,最快的方法就是在选中物体上右键单击,然后在编辑 *** 里,直接选择编辑命令。你可以在用户自定义中自己设定。
3DMAX最仔细最常用的快捷键大全:
主界面各个键盘的功能后,下面再具体来说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
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1、视频编辑
加入过滤器(Filter)项目‘Ctrl’+‘F’
加入输入(Input)项目‘Ctrl’+‘I’
加入图层(Layer)项目‘Ctrl’+‘L’
加入输出(Output)项目‘Ctrl’+‘O’
加入(Add)新的项目‘Ctrl’+‘A’
加入场景(Scene)事件‘Ctrl’+‘s’
编辑(Edit)当前事件‘Ctrl’+‘E’
执行(Run)序列‘Ctrl’+‘R’
新(New)的序列‘Ctrl’+‘N’
撤消场景*作‘Ctrl’+‘Z’
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2、轨迹视图
加入(Add)关键帧‘A’
前一时间单位‘<>
下一时间单位‘>’
编辑(Edit)关键帧模式‘E’
编辑区域模式‘F3’
编辑时间模式‘F2’
展开对象(Object)切换‘O’
展开轨迹(Track)切换‘T’
函数(Function)曲线模式‘F5’或‘F’
锁定所选物体‘空格’
向上移动高亮显示‘↓’
向下移动高亮显示‘↑’
向左轻移关键帧‘←’
向右轻移关键帧‘→’
位置区域模式‘F4’
回到上一场景*作‘Ctrl’+‘A’
撤消场景*作‘Ctrl’+‘Z’
用前一次的配置进行渲染‘F9’
渲染配置‘F10’
向下收拢‘Ctrl’+‘↓’
向上收拢‘Ctrl’+‘↑’
3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)
3、材质编辑器
用前一次的配置进行渲染‘F9’
渲染配置‘F10’
撤消场景*作‘Ctrl’+‘Z’
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4、示意(Schematic)视图
下一时间单位‘>’
前一时间单位‘<>’
回到上一场景制作‘Ctrl’+‘A’
撤消场景制作‘Ctrl’+‘Z’
绘制(Draw)区域‘D’
渲染(Render)‘R’
锁定工具栏(泊坞窗)‘空格’
5、NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动‘Alt’+‘N’
CV约束到U向移动‘Alt’+‘U’
CV约束到V向移动‘Alt’+‘V’
显示曲线(Curves)‘Shift’+‘Ctrl’+‘C’
显示控制点(Dependents)‘Ctrl’+‘D’
显示格子(Lattices)‘Ctrl’+‘L’
NURBS面显示方式切换‘Alt’+‘L’
显示表面(Surfaces)‘Shift’+‘Ctrl’+‘s’
显示工具箱(Toolbox)‘Ctrl’+‘T’
显示表面整齐(Trims)‘Shift’+‘Ctrl’+‘T’
根据名字选择本物体的子层级‘Ctrl’+‘H’
锁定2D所选物体‘空格’
选择U向的下一点‘Ctrl’+‘→’
选择V向的下一点‘Ctrl’+‘↑’
选择U向的前一点‘Ctrl’+‘←’
选择V向的前一点‘Ctrl’+‘↓’
根据名字选择子物体‘H’
柔软所选物体‘Ctrl’+‘s’
转换到CurveCV层级‘Alt’+‘Shift’+‘Z’
转换到Curve层级‘Alt’+‘Shift’+‘C’
转换到Imports层级‘Alt’+‘Shift’+‘I’
转换到Point层级‘Alt’+‘Shift’+‘P’
转换到SurfaceCV层级‘Alt’+‘Shift’+‘V’
转换到Surface层级‘Alt’+‘Shift’+‘S’
转换到上一层级‘Alt’+‘Shift’+‘T’
转换降级‘Ctrl’+‘X’
3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)
6、FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级‘Alt’+‘Shift’+‘C’
到格点(Lattice)层级‘Alt’+‘Shift’+‘L’
到设置体积(Volume)层级‘Alt’+‘Shift’+‘S’
转换到上层级‘Alt’+‘Shift’+‘T’
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7、UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式‘Ctrl’+‘E’
调用*.uvw文件‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘L’
保存UVW为*.uvw格式的文件‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘S’
打断(Break)选择点‘Ctrl’+‘B’
分离(Detach)边界点‘Ctrl’+‘D’
过滤选择面‘Ctrl’+‘空格’
水平翻转‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘B’
垂直(Vertical)翻转‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘V’
冻结(Freeze)所选材质点‘Ctrl’+‘F’
隐藏(Hide)所选材质点‘Ctrl’+‘H’
全部解冻(unFreeze)‘Alt’+‘F’
全部取消隐藏(unHide)‘Alt’+‘H’
从堆栈中获取面选集‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘F’
从面获取选集‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘V’
锁定所选顶点‘空格’
水平镜象‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘N’
垂直镜象‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘M’
水平移动‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘J’
垂直移动‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘K’
平移视图‘Ctrl’+‘P’
象素捕捉‘S’
平面贴图面/重设UVW‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘R’
水平缩放‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘I’
垂直缩放‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘O’
移动材质点‘Q’
旋转材质点‘W’
等比例缩放材质点‘E’
焊接(Weld)所选的材质点‘Alt’+‘Ctrl’+‘W’
焊接(Weld)到目标材质点‘Ctrl’+‘W’
Unwrap的选项(Options)‘Ctrl’+‘O’
更新贴图(Map)‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘M’
将Unwrap视图扩展到全部显示‘Alt’+‘Ctrl’+‘Z’
框选放大Unwrap视图‘Ctrl’+‘Z’
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小‘Alt’+‘Shift’+‘Ctrl’+‘Z’
缩放到Gizmo大小‘Shift’+‘空格’
缩放(Zoom)工具‘Z’
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8、反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)‘Alt’+‘Ctrl’+‘C’
删除(Delete)反应(Reaction)‘Alt’+‘Ctrl’+‘D’
编辑状态(State)切换‘Alt’+‘Ctrl’+‘s’
设置最大影响(Influence)‘Ctrl’+‘I’
设置最小影响(Influence)‘Alt’+‘I’
设置影响值(Value)‘Alt’+‘Ctrl’+‘V’
字母键:
A键:激活角度捕捉开关
B键:切换到底视图
C键:切换摄像机视图
D键:当前视图暂时失效
E键:旋转
F键:切换到主视图(前视图)
G键:切换视窗网格的显示
H键:按名称选择物体
I键:按鼠标所在的方向进行移动
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键:改变到后视图
L键:切换到左视图
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
P键:切换到透视图
Q键:选择
R键:缩放
S键:激活捕捉按钮
T键:切换到顶视图
U键:切换到用户视图
V键:视图选择菜单
W键:移动
X键:坐标手柄的显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PF Source粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)
F键:
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
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其他单独按键:
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
/键:播放动画
<>
>键:前一帧
'键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
[键:放大视图
❸ 3dmax选择顶点快捷键是什么,3ds max选择顶点快捷键怎么使用的
3dmax没有选择顶点的快捷键,不过你可以自己去设置,不会设置可以看看下面的图文教程。
1、首先打开3dmax,然后在菜单栏中点击自定义,再点击自定义用户界面
2、点击左上角键盘,然后在列表中找到命令
3、最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定就可以了。
❹ 3dmax怎么把首顶点改为普通顶点
改为普通顶点的方法如下:
在视图中点击需要编辑的样条线。在工具面板中,点击修改工具图标。点击line前面的小三角形。点击顶点。在视图中,选择顶点。在工具栏中,点击移动工具图标。在视图中,点击坐标轴移动鼠标,改变顶点位置。这样就操作好了。
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。