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怎样进行峡谷调整

发布时间: 2022-11-22 10:07:26

㈠ 王者荣耀:峡谷经济调整,粉黄野刀刷野提速,达摩喜提加强

继逐梦和天狼系列后,KPL迎来全新匿光小队,该系列的首款限定皮肤——镜“匿光追影者”已在周更后上架,玩家可在商店查看局外模型和出场动画,而想要提前体验特效的小伙伴,则需要参与活动获取体验卡!

目前镜姐限定皮肤的专属活动已逐区开放,所有玩家皆可消耗60点券提前拿到新皮肤体验卡和专属头像框,有需求的玩家记得做任务解锁六折,如此能得到专属点券抵扣卡的同时,还可额外领取一百荣耀积分,若搭配最高298点券卡获取,该皮肤最低只需消耗472点券。

另外所有玩家还可完成“我的镜档案”任务,领取镜姐的专属卡通表情“没空”,除了表情外,2021KPL秋季赛专属相框也加入了新皮肤的青粉渐变色“蝴蝶”和“镜片”元素。对相框感兴趣,但又不想要消耗60点券的玩家,还可以完成观看决赛时长任务免费领取!

了解完新皮肤的上线,我们再来看看本周体验服的首轮更新都有哪些值得留意的变动?

首先峡谷经济平衡调整,官方先下调了英雄已阵亡2/3次后又被击杀的金币奖励,作为补偿,原初试炼等级达到4/5/6级时的金币奖励提升,等于是击败超鬼英雄的奖励削减,终结超神玩家有了更高的奖赏,这也是为了防止优势方将雪球越滚越大,同时劣势方有了缩小经济差距的可能。

其次随着黄打野刀和粉打野刀的改版,官方对二者进行了连续平衡优化,比如此次更新后,弃鳞短刃、黄刀和粉刀对野怪的真实伤害全面上调,意味着下个版本选择出粉刀或黄刀的打野英雄刷野效率提升,能更快达到4级打开前期节奏。

而英雄调整方面,这次一共有4位英雄平衡调整,其中首次调整的只有一位,即冷门战士达摩迎来加强优化,官方为达摩2技能第五拳新增高光动画,并提升了第五拳的伤害,提升其近身输出和清线能力。除了达摩外,其余三位英雄都是二次调整,分别是半重做雅典娜的大招护盾值下调;出了专精装后的张飞加强,2技能护盾大幅提升,增强了保人能力;新英雄“暃”平调,此次官方削减了“暃”500点普攻射程,同时大招CD延长6秒,作为弥补,下调了2技能落地后的CD,以及释放大招不再消耗能量,新英雄在上线之前会经过多次调整, 具体强度如何大家可进入体验服实战感受一二!

㈡ 王者荣耀峡谷异变的原因

1、深渊大乱斗→梦境大乱斗
深渊大乱斗升级成为了梦境大乱斗,除了美术升级,还有玩法升级。在选择英雄阶段,Roll掉放弃的英雄可以放到公共英雄池供自己的队友选择。拓宽了地图结构,但会随着游戏进行逐渐崩塌,变得更紧张刺激了!在地图两边还会随机刷出治疗或者金币神符,让游戏产生更多变数。出现新的攻城兵种——机关鸟鲲鹏,协助玩家作战。

2、峡谷属性调整
非常重要的一点变化就是,增设暴击效果上限,最高为250%。这对许多吃暴击的射手来说,简直是无妄之灾,所以许多铭文出装要改,之前的铭文变得不再合适。不过在7月8号之前,铭文可以原价重置,所以要换铭文的小伙伴记得早点去换哦!

新赛季中更注重防御塔的收益,防御塔的收益提高,降低了线上和野区的经济收益。主宰和暴君的生命值提升,缩短了它们的刷新时间。优化了上单体验,上路法师小兵的射程变短,河蟹更靠近上塔,还有塔后的药包回复效果提升。

3、装备调整
共对6件装备进行了调整,分别是冰霜长矛、破魔刀、冰霜法杖、贤者之书、霸者重装和司命名刀,其中前3件冷门装备都得到了加强,贤者之书和霸者重装也加强了,只有个名刀被削弱,提升了它的价格。

4、英雄调整
对9位英雄进行了调整,盘古、阿轲、孙策被削弱,梦奇、夏侯惇、项羽、妲己、孙尚香、刘邦加强了。阿轲的伤害被降低,让她的隐身特效更明显了。梦奇冷门了这么久,终于被加强了,虽然只提升了他的移速,不过期待他在新赛季的表现吧!

5、段位继承改版
这次的段位继承与以往都不同,王者段位有了更细致的划分,每10颗星就有不同的继承段位,最高可达到至尊星耀Ⅱ。

6、新增晋级赛保护
新赛季中,新增了晋级赛保护,如果你或你的队友排位赛中是晋级赛,会有提示,如果晋级失败,还会进行补偿。

7、荣耀战令更新
新的荣耀战令出来了,又能免费拿福利了!六大英雄和六大皮肤可以分别进行六选一,氪金玩家还能领到钟馗和鲁班的皮肤。

8、征召模式可以看到英雄模型了!
这个七七非常喜欢,终于能在征兆模式的时候看到自己的英雄了,有那么好看的皮肤却不展示真的是非常难受呢!五排取消了对熟练度的要求,这个可以,终于可以演自己的好友了哈哈哈哈!

9、狄仁杰鹰眼皮肤终于上线啦!
千呼万唤始出来,早就说信誉良好的玩家可以免费用狄仁杰的鹰眼皮肤,上个赛季迟迟不肯出现,在这个新赛季中,他终于登场啦!现在局内作战时,还能选择投降免打扰,自动拒绝投降哦!

㈢ 王者荣耀荣耀峡谷调整了什么 荣耀峡谷蓝BUFF

荣耀峡谷中蓝BUFF的效果进行了部分调整如下:
老蓝BUFF效果

u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值

法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值

u 移动速度提升

额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50

新蓝BUFF效果:

u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值

u 额外伤害效果

每次对目标造成技能伤害,都会对目标额外产生一次伤害,伤害量基于本次伤害量的8%。

(注意,只有技能伤害才会产生效果,比如马可波罗的1技能和3技能其实都是基于普攻的效果,能够触发普攻法球,但是不能触发蓝BUFF的这个技能法球)

额外伤害有蓝色光圈特效,伤害数字也是独立显示的。

也就是说,新蓝BUFF效果保留了增加法力上限和回复法力的效果,将增加移速替换为了额外伤害。

荣耀峡谷野怪刷新时间调整

所有野怪的首次刷新时间由40秒提前到了35秒,以减少打野玩家前期等待的时间。

㈣ 王者荣耀S26赛季游戏内调整一览,让你的新赛季上分之路少走弯路

大家好,我是小侃。王者荣耀S26新赛季即将开启之际,我也是给大家整理了一些关于王者荣耀新赛季 游戏 内兵线、远古生物、装备以及召唤师技能的调整资料,让大家的新赛季上分之路少走一点弯路。

峡谷调整

1.兵线

4-10分钟刷新的炮车将替换为弩车兵

攻击力:210

护甲:180

生命值:3756

攻速:1.2

经验/金币 同原炮车一致

且4-10分钟前小兵们对防御塔的伤害有所降低,防御塔对小兵的伤害有所增加。

总结来说就是前期单纯依靠小兵的推塔速度会有一定的降低,后期保持不变。

2.远古生物

暴君/暗影暴君:不再根据进化位置的不同给予不同的击杀奖励。10分钟前击杀暴君后会获得一个能对英雄造成20(+10*英雄等级)以及对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害的效果。10分钟后击杀会获得一个对 英雄造成50(+25*英雄等级)以及对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害的效果。通过普攻和技能均可触发,冷却时间为3秒。

主宰/暗影主宰:击杀主宰/暗影主宰接下来的两波兵线将会替换成主宰先锋,同时10分钟后击杀暗影主宰的英雄将获得一个全新技能暗影先锋,使用后会对最近一条兵线释放暗影之径,对敌方小兵 造成10000点固定伤害并召唤一条暗影先锋,60S内己方英雄获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。

风暴龙王:不再区分部位进化效果,也不再同时继承主宰和暴君能力。击杀后将召唤三波风暴先锋,并使己方英雄获得具有成长性的护盾和感电效果。

同时暗影主宰/暴君以及龙王的刷新间隔从4分钟调整到3分钟,总结来说就是远古生物的增益将会变得更加明显,对远古生物的争夺将会变得更加激烈。

3.经济调整

系统每秒产出金币由每秒2~3金币(随对局时间变化),改为统一每秒3金币。

当已经阵亡1次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 200 180

当已经阵亡2次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 170 150

当已经阵亡3次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 140 120

原初试炼( 游戏 内英雄头像上的花纹)团队经济增加。

总结来说就是 游戏 的前中期节奏会加快,同时劣势方逆风翻盘的可能性也有一定的增加。

装备调整

冰霜冲击和血魔之怒史诗级加强。

冰霜冲击自带稳定控制并且连续五秒不受伤害将获得一个能抵挡技能和普攻的护盾,让此次伤害变成一。有一说一这个装备挺适合需要开团的坦克类英雄的,当然也相当适合马克。

血魔之怒基础生命加成增加200,同时增加新被动,普攻额外造成4%额外生命的伤害,自身生命低于50%之后效果将翻倍。个人感觉这个装备以后会是半肉战士必出的装备之一。

原初遗珠20分钟后可以直接购买。同时价格降低为1250。依靠原初遗珠进化的几件装备价格也相应降低。

吸血刀和制裁合成路径变更,价格分别增加60和30,基础属性增加了500生命。宗师之力生命和法力加成各增加100点,其他保持不变。

野刀的风格区分将更加明显,每个类型的打野都有一款适合自己的野刀。

贤者之书被动大改: 技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多8层,升级版日暮之流的直视感。

冰杖新增被动: 技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害。

新增破茧之衣:被动法力折射, 700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。第一感觉没啥用,转念一想貌似挺适合那种自带减伤的法系英雄的。

召唤师技能调整

终结史诗级加强,造成已损生命值伤害比例:14% 16%

新增效果:如果成功终结敌方英雄,则返还90%的冷却时间。

现在的终结除了少部分对抗路会带之外,其他基本没人带了。这样一改之后相信带终结的人数会有很大的增加。还有很重要的一点就是,终于可以用终结光明正大地抢人头了。

㈤ 王者荣耀伤害显示怎么设置

王者荣耀攻击伤害显示数字,需要在设置中,图像设置里调整画面质量中,峡谷画质调到中等以上即可。

工具/原料:小米k40、MIUI13.03、王者荣耀12.0

1、设置

在大厅右上角进入设置

㈥ 微信区怎么申请王者荣耀体验服

王者荣耀体验服可以在线申请了,有的朋友可能还不知道怎么申请,下面来介绍一下。

1、首先打开王者荣耀,点击“峡谷调整”,如下图所示。

㈦ 王者荣耀荣耀峡谷地图怎么玩

王者荣耀荣耀峡谷地图怎么玩?荣耀峡谷地图是王者荣耀将要推出的新地图哦,其中共有3个BUFF!想想也很平衡啊!哈哈哈,到底这个荣耀峡谷地图应该怎么玩呢?下面小编就给大家带来王者荣耀荣耀峡谷地图怎么玩 荣耀峡谷地图最新全方位讲解的文章。希望能够帮到大家哦。

1. 新增“黄BUFF”设置

我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。

如图,上路玩家相对更容易获取黄BUFF,这个BUFF的效果相对更适合肉/半肉职业;中路玩家相对更容易获取蓝BUFF,这个BUFF的效果相对更适合法师/技能施放类职业;下路玩家相对更容易获取红BUFF,这个BUFF的效果相对更适合射手类职业。

2. BUFF效果更新

1)新黄BUFF效果:

每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹: 英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2)新蓝BUFF效果:

原本蓝BUFF增加2%蓝量回复,减少所有技能20%冷却时间效果,将改为直接增加最大蓝量和当前蓝量。远程英雄和近战英雄分别增加一定程度移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果原本是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果修改为直接回蓝,玩家在空蓝时击杀蔚蓝石像将不再需要再等待回蓝了。而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了(有BUFF就是神,没有BUFF就没用),因此我们修改了这个效果,改为增加移速,为法师或者游走位英雄带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3)新红BUFF效果:

原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。

针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

3. 野怪数量

除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个。也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

4. 野怪刷新时间

荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间延长,比双方兵线相接的时间更靠后。这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上资源。

5. 兵线调整

荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升。相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

王者荣耀新地图荣耀峡谷或将于S8赛季上线大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的王者荣耀新增黄buff效果怎么样的详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略,请持续关注铁骨网。

㈧ 王者荣耀荣耀峡谷蓝BUFF效果进行了哪些调整

为了玩家更好的体验,王者荣耀将荣耀峡谷进行了调整,这次进行调整主要是针对蓝BUFF效果进行调整,玩家们都非常的关注,那么王者荣耀荣耀峡谷蓝BUFF效果进行了哪些调整?接下来小编就给大家详细的讲讲吧。

荣耀峡谷蓝BUFF效果介绍

我们对荣耀峡谷中蓝BUFF的效果进行了部分调整,希望这个BUFF能更符合他本来的定位:能给技能释放类英雄带来更高收益。

老蓝BUFF效果

u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值

法力上限提升的数值为(900+200×英雄等级),并立即回复等量法力值

u 移动速度提升

额外增加近战英雄移动速度+30,远程英雄移动速度+50

新蓝BUFF效果:

u 大幅提升法力上限,并在获得buff时立即回复大量的法力值

u 额外伤害效果

每次对目标造成技能伤害,都会对目标额外产生一次伤害,伤害量基于本次伤害量的8%。

(注意,只有技能伤害才会产生效果,比如马可波罗的1技能和3技能其实都是基于普攻的效果,能够触发普攻法球,但是不能触发蓝BUFF的这个技能法球)

额外伤害有如图示的蓝色光圈特效,伤害数字也是独立显示的。

也就是说,新蓝BUFF效果保留了增加法力上限和回复法力的效果,将增加移速替换为了额外伤害。

荣耀峡谷野怪刷新时间调整

我们将所有野怪的首次刷新时间由40秒提前到了35秒,以减少打野玩家前期等待的时间。