1. 邵武有一种牌。叫做钓鱼怎么玩。 规则是什么,有什么术语。牌怎么调谢谢
邵武钓鱼:一共32张牌(一副牌扔掉小王和四张A,四张K,两张黑色Q,两张黑色J,两张黑色9,两张黑色5,方块3和两张黑色3,两张黑色2,剩下32张牌),一般4-8个人玩,首先每个人要下底注,底注的大小为几个人共同约定好的数额,每个人的底注相同,术语就叫“底”,下底注也叫“出底”。然后按逆时针方向先后摸取两张牌,然后从头家开始说话,玩家对自己的底牌衡量后开始下注或者弃牌,可以下注不超过低池数量的注额,叫做“吃”,可以“吃”一注(地方话叫一帧,也就是每个人下的最低底注),也可以“吃”两注,或者全“吃”(所有人下的所有底注),或弃牌把话语权交给下家。下家对自己手牌衡量和对前面后面的玩家手牌大小进行理性衡量和思考后进行下注,可以“吃”一注或者不大于底注的任何注数(但一般必须是最小底注的整数倍),如果前面有人已经有人全"吃",后面玩家可以选择“吃”一帧,或者"吃"不大于桌面上所有注额的金额(注意如果前面有人全"吃",你觉得自己的牌比前面的那个人大,也想全“吃”,就得付出前面那个人出的金额的双倍了,术语叫做“戴”),反正如果后面还有人想全"吃"的话,就要出前面所有人出的金额的和了,也就是桌面上所有的赌注。等所有人都讲完话后,又轮到第一个人讲话,这第二轮不能再"吃"一注或者几注,只能全"吃",第一轮只吃了一注的人也可以再全"吃"也就是"戴"回去了(注意如果前面的人都选择过牌,最后一个说话的人就没机会再"戴"回去了),第二轮说话的人可以把第一轮下注的再"吃"回来,也可以选择过牌,所有人都过牌后,就亮牌了(钓鱼但是有人有"吃"过一注以上的人都必须亮牌),所有"吃"过的人亮牌比大小,最大的一方获胜,赢走他"吃"的金额,还有一种情况是最大的牌一样,这种情况下两个或者以上玩家的手牌大小一样,叫做"冲空",这样就没人能赢走底池,底池为公家的,留到下一局。一般摸牌顺序是这样的,第一轮为翻一张牌(32张牌中抽一张,大王为6),按翻牌人为1的标准按顺序(逆时针)数数,数到翻牌的点数者摸牌,并且第一个说话。一般底注少于人数的一半要加底,多余人数一半就不需要加底,具体情况玩家自行商量。如果有人"吃",前面没人"吃",后面也没有人"吃",就不需要比牌亮牌,直接从底池中收走所吃金额。只要有两个或者以上的人"吃",就必须亮牌并且比牌,并由最大牌的玩家收走他所吃的最大金额(假如一个玩家第一轮"吃"一帧,第二轮全"吃",比牌时他的牌最大,那他就赢走他第二轮所"吃"的金额)。亮牌阶段如果两家或者两家以上玩家的牌力相同且都为最大,那底池变大,没人可以收走底池。下一轮谁大谁摸牌,同大谁最后说话谁摸牌,没人吃就尾家摸牌。牌的大小为大鬼加红桃3最大叫做“皇帝”,红桃Q加方块Q第二大叫做“娘娘”,第三为两张红色花色的2叫做“鸭子”,第四为两张红色花色的8叫做红8炮,第五为两张红色花色的4叫做红4炮,然后其他相同花色且一样的牌都一样大,叫做"炮子"(例如黑桃8加梅花8的组合跟黑桃4和梅花4的组合是一样大的), "炮子"以下是红色9和红色Q的组合,叫做"天九王"(例如方块9加红桃Q),"天九王"以下是8(任何花色)和红色Q的组合,叫做"天杠","天杠"以下是"地杠"(任意花色的8和红色2的组合),"地杠"以下是"天九"(红色Q也叫做"天","天九"是红色Q加任意花色的7的组合,注意"天九王"比"天九"大,两者相差一个字,但并不一样大),"天九"以下是"地九"(任意花色的7和红色2),接下来是红8九(红色花色的8加红色花色的J,也叫"灯笼九"),再接下去是红54(红色花色的4加红色的5),再接下去是普通的九点,普通九点后面是"天8"(红色Q跟任意花色的6),"地8"(红色花色的2也叫"地"),"红8"(任意花色的10加红色花色的8),"红四8"(红色花色的4加黑色花色的4),普通8点,"天7","地7"……依此类推!最小的点数为0点,叫做"屁屎",例如红心3加黑桃7,梅花10和方块10……他们都是"皮C"。注意红色花色的2和红色花色的9不大,为一点,不比"天杠"大,跟"地杠"不一样。
2. 关于四川麻将的取胜绝技技巧
朋友们,你们打过四川 麻将 吗?你们知道四川麻将的怎么样才能打赢吗?我为大家整理收集了关于四川麻将的取胜绝技技巧,希望能对大家有帮助!
关于四川麻将的取胜绝技技巧
四碰五摸。解说:也就是说,当你手中有四对牌时,你一定要见牌就碰,绝对不能做成巧七对,五摸的意思就是说当你手中有五对牌时,你一定不要碰(如果是一种色的五对就一定要碰了)。:金三银七。解说:也就是说,不能什么牌,三点和七点是最好的。你要想做成好牌,手中三点和七点少了,你就不要东想西想了。当然,你想打坏别人手中的牌,你首先得把它的三点和七点的牌打烂,这样他才不能做成极品,对你的威胁也降到了最低。九三一,打多不打少。解说:也就是说,当有一种色是九张,另外一种色是三张,还有一种色是一张牌时,你一定要打三不打一,在不经意间,你就会做成极品牌,别人对你防范也小。
暗刻开明杠,不算抢杠和,和牌者只能和点杠那张牌,只算普通和牌。
下家、上家、对家
开杠不补牌:故有一杠成独“眼”,两杠则无“眼”。广东麻将把“ 对子 ”唤作“眼”。
所以打麻将技巧最重要的一个就是先走危险牌,保留安全牌
“最第一无用的废牌”。
留安全牌“西”就是等于放弃如此多的和牌机会,实在是愚蠢。
再坏的一点是,这些有偏爱保留安全牌习惯的人,当手牌进入听牌而切出安全牌的时候,容易被对方察觉“此家已经听牌了”。
过水 得和牌而未和牌,是为过水,其后迄本身打出(或加杠)一张非和之牌前不得和牌,否则视同诈和。得和牌者已伸手摸牌即视同过水,不得反悔。
拦和 多家同时和牌时,离放铳者顺序较近者优先和牌,但得和牌者已伸手摸牌即丧失优先权。
碰牌 同一巡内出现之相同第二张牌不得碰牌。碰牌后之舍牌不得为同牌
假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。
打麻将手气不好的时候怎么办
换人是常用的伎俩,牌局中有句常说的话:换人如换刀。输家常常先由自己家人先打,然后再换自己,如果家人还是不能赢,就换回自己打,赢的话就让他继续打。
除了换人、换座位外,有的人明明有钱,偏偏要向麻友借钱,一般认为被借钱的人接下来就会输钱。
字牌放于中部,数牌放于两旁,使每盘牌交替变换,决不养成单一习惯,或者相反处之。不过,尽量免得别家掌握规律,察穿牌势;
倘若拆搭或拆对舍牌之前,事先将两张牌东西分开,避免舍去头张,别人便知你下次将舍什么牌了。
手牌种类和数字不要按固定形式放置,须具有融贯性加以伸缩。吃碰一次,所余手牌次序可来回调整一次,以迷惑别家无法估测你的牌资rn本
为减少头脑与眼睛疲劳,尽量采取自己读数看牌习惯来理牌(顺序自左至右或自右至左);
打麻将理牌三大策略:
(1)没有叫停可能的牌势;
(2)接近停牌阶段,界于可能与不可能成和的情况;
(3)不仅容易停牌,且有成和之把握。
防御心得一
三跟七 比 四跟六风险、所以手上牌假如有456、摸7变成4567、这时分要打4不要打7
高档打法
已知下家牌很烂不需求防御他的时分、当上家跟对家还没听牌时、4567要先打7归正不怕下家吃去、今后听牌时万一摸7还可以或许打4
防御心得二
八断九不见必然成对成刻]此时如非听牌,摸到九万也不成随意打出
防御心得三
防止被吃中洞的技术、打出1或9、打出敌方舍过的牌[机率虽低可是可能回头又要吃]、打出敌方舍过的牌的相邻牌
防御心得四
两张风险牌要跑先跑被吃的再跑被碰的
防御心得五
防御要守住同一线、147、258、369
嘴儿够麻将有
急听头 急听张
“金三银七铜五”
正如俗话指出的:“中张闲牌应早开,免得后头惹祸灾。”
正如俗话所说:“上听断么单钓一,舍出二八哭啼啼。”
以“9”定势的规律
对麻将的正确心态
一好的心态就已经赢了一半,心态不稳,牌技再好,牌运再佳也不行。其次就是精准的思靠能力,这就是在心态稳的基础上具备的。精准的思考和判断力,才能让你准确判断其他三家手里的牌。
三是要贪,单番别胡牌,除非对手有大番,切记,不贪就做不大。只要有野心,才能有魄力,有了魄力胜算就大了。
第四点,不能优柔寡断,牌场如战场,既然坐上就没有强弱之分,无需同情任何人,该胡就胡切记心软手软。
第五就是抓住机会,杀掉大赢家的锐气,彼消我涨才有变势。
第六,看对手是否强大,如果大家都做大,那就别牵强,这个时候就莫贪,均势里面突出就算赢,小胡就走切莫恋战。
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巴盟麻将摆牌方法:
1、看牌的需要,排列有序并符合自己的看牌习惯,便于记忆,摆牌就能快捷地决定手牌的取舍,可避免造成漏吃碰或漏胡的现象发生。
2、调整的需要,便于在行张过程中,随时对手牌进行调整,加速组合的进程。
3、保密的需要,很重要的一条,排列有序的手牌,使对手难以察觉和判断自己的牌姿,摸不透牌,很难牵制和防范了。
4. 三国杀做驱邪活动吕蒙怎么整理牌面
OL上“整理手牌”按钮的出现位置在手牌区的右下部位,出现时机一般是固定的,也就是有新手牌进入的时候,比如每回合的摸牌、无中生有的摸牌、顺手牵羊和五谷丰登的拿牌等,如果你觉得手牌较乱,就可以点击一下“整理手牌”,系统会自动对你的手牌分类整理。
手牌的整理模式是固定的,一般从左到右依次为火杀、雷杀、普通杀、闪、桃、酒、锦囊(具体各项记不清了)、武器、防具、坐骑。需要注意的是,点击一次“整理手牌”,系统就会将你目前的全部手牌都按这个次序分类排好,而且不管你再怎么按这些牌的顺序就是这样,不会再变了,之后的手牌整理只是系统将你新到手的牌依据种类放到相应的位置罢了。其实这个功能还是非常方便的,比如“闪”在出牌时一般是暗的,那你找杀就到其左侧,找桃就到右侧;“桃”在角色满血时是暗的,锦囊在其右侧找就可以了。多记几次相对位置就很容易找了。
最后一个小技巧:玩吕蒙或张郃打鬼时将出牌时间设定成最长的30s,这样就不会太慌了,如果快到了还猛找到需要的牌,就先打个能耗时间的牌出去(开个无中五谷、吃个桃子、挂个无关紧要的武器等等),然后在新的30s内继续找、
5. 怎样玩麻将初步教学,具体点!
2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);
3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
知已知彼战术①怎样猜牌
猜牌有两个内容:
(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。
猜牌有两种情况:
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
猜牌的根据是什么呢?
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列
的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象:
(一) 河里的牌
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
(二) 别家打牌的次序
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以
猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。
也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
下面再做进一步的解释。
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。
据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
(三) 打牌的姿势
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,
每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想
吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技
巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
(五) 最后的几张牌
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
(4)先打一,后打二,紧防三、六。
(5)先打九,后打八,紧防四、七。
(6)开大幺对,有好搭。
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
(9)麻将头,不要三、四、六、七。
(10)嵌二、八是上好搭子。
(11)牌将完,需防半熟牌张。
(12)幺、九少见,必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
(14)打牌不顾一色,居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。
譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?
倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。
又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。
“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?
孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:
(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级。
(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 这是中级。
(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。 这是上级。
也有人用另外一种现象来区分的,即:
下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。
中级——听一、四、七。
上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。
其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。
在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。
譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。
阶段舍牌的策略
在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。
舍牌之重要性在于:
第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;
第二、舍牌可决定各家战术的运用;
第三、舍牌可促进他人入听的升级;
第四、舍牌可破坏他人的战略部署;
第五、舍牌又能牵制他人的牌势;
第六、舍牌可放铳成全他人食用;
第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;
尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。
1.初期舍牌走单张
初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。
牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。
如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。
2.么九牌的去与留
行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。
大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。
对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:
(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;
(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,
准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。
所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;
(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;
(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。
(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。
3.中盘舍牌观三家
中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。
麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。
麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。
看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。
默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。
盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。
4.终盘舍牌防点炮
终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。
进人终盘阶段,有以下两种情况:
一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。
二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。
凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。
下面谈谈几种牌的情况处理:
①放炮危险牌
这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。
实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。
所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。
第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听
张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。
第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。
第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。
第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他获胜。
②高度危险牌的舍法
知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。
③放炮牌的处理方法
第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。
第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。
第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。
照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。
麻将理牌的实例剖析
①没有听张希望的牌姿:
例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。
显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。
所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。
在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。
例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。
这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。
例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。
四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。
倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。
②接近听牌的“未知数”:
例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。
此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了
5个要素,从而具备了听牌资格。
牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不
知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。
例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。
这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。
对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。
例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。
乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组
成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行。
例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒
这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。
所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。
③具有成和把握的牌姿:
例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。
这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。
首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。
例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。
这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。
如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。
不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。
例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。
这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头,又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在。
例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。
此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就
以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。
对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好
6. 有关游戏王调整的问题
1、不是。是1只调整+1只或1只以上调整以外的怪兽,所有n只以上都表示包括n只及n只以上。另外,ATK/DEF/LP的话,n点以上或以下都表示包括n点。但是,比n低/高/多/少则是不包括n。
2、调整当然是不可以在手牌中完成的,因为怪兽卡在手牌中不算怪兽,只算卡,在手牌中的话,只有融合可以。因此,要召同调的怪的话,必须将场上的怪兽(包括有且仅只能有一只调整怪兽)依相应的星级同调召唤。
思念39?又是你吗?好像我曾经帮过你回答问题的。好像是怎么对付龙族卡组的问题。看来都是决斗迷,顶你啦!
7. 扑克的实战技巧有哪些
各种偷、换牌绝招
在各种牌场中,能够制胜的牌是不会自动出现在你手中的。如果仅仅靠庄家发牌,自己摸牌,那么你赢的机会就很小了。
想取胜就得既有过得硬的牌技、精明的头脑,又得明白对方的心理和伎俩。
不过重要的一点是:只有学会各种偷、换牌的技巧,才能使你制胜。
“偷天换日”、“偷梁换柱”是偷、换牌最确切的概括。要不断运用各种手法,把自己想要的牌从其他位置上“偷偷更换”到自己能得到的位置上,使自己的牌占据优势。
同时,必须做到迅速、快捷,让人毫无知觉,从他们的眼皮底下将想要的牌偷来,这就需要勤奋练习了。
下面所讲的是在发牌、分牌的运动过程中换牌,以及作记号换牌的方法。
1.发牌换牌绝招。
发牌换牌的目的:无论牌的总数是40张还是32张,将自己需要的牌张放在牌背上面,然后通过洗牌(最好已掌握魔术洗牌术)做到想要哪一张就得哪一张,也就是说能任意控制牌。
这种发牌的基本手法有以下两类。
(1)以得到K牌为例,你可以这样来做。
在洗牌之前,首先把整副牌的4张K抽出来,并把这4张牌长边弯曲,然后插入整副牌中。
接着开始洗牌、切牌(也可以叫倒牌),无论你洗几遍、倒几次,只要你倒完牌后,抽出最上面的一张:这张一定就是K牌!
举例分析:当你玩32张时,如果你需要的是一张J,你先把4张J牌的两条边弯成弧形,开始假洗牌。假洗牌之后再倒牌,J牌也就留在手里了。
如果需要9和J,你可以把9放在J的下一张牌的位置上,然后说随点走,那你所要的牌就是J和9了。
若玩两张牌,要3-A、3-2或3-K,只要按照上面的方法倒完牌就可以了。而且,只要你将所要的牌两长边弯成弧形,无论你要哪一张,都能得到。
在“三打一”的游戏中,运用这一绝招不同寻常。你要先调整六大牌的位置,把它们放在有弧形的牌上面。倒牌之后,这六大牌就会调到牌底。
玩“双红十”也能做到“双红十”和大小王紧邻。
此类手法操作起来并不难,只要牢记、熟练就行了,讲究的是熟能生巧。
下面介绍的是和“洗牌换牌法”相关的一种洗牌,事实上,整叠牌的每一张牌都在原来的位置上,没有任何变动。
首先把牌拿到手上来洗,不要放在桌面上。接着把牌分成大致相等的两份,双手各拿一份,用无名指和中指将半叠牌分别向上推,使其压向手掌。
牌面倾斜一定角度,以便使其中心正好在食指底部之下,拇指放在牌的前端。
如果牌的位置正确,牌的一个下角会在中指的第二指节上,另一个角则在无名指的底部。
用拇指把牌的底端向上弯曲一些,拇指让牌逐张盖下去。等到牌全部落完了,立即把牌理齐。
当然也可以把牌弯成像桥一样,相互交叉着落下去。然后双手一齐向中间推挤,将牌叠齐。这时,牌也就洗好了,用此假洗牌方法后,再倒牌,你就可以得到你想要的牌了。
(2)此方法主要是靠手指间的动作来完成的,需要精神高度集中,马虎不得。但是只要你多加练习,这种技术也会运用自如。
在牌面上做暗号的方法,一种是提前标记,一种是现场标记的。
现在此方法将促进你使用第二类手法。因为如果你从背面就看出每张牌的点数、花色,那么在发牌时通过指法的运用,把需要的牌派给自己。
具体指法分以下几步:以要A牌为例。
第一步:左手拿牌,牌的背面向上,牌的正面向下,拇指放在牌背上。
第二步:右手的拇指和食指捏住牌背的上角,左手拇指将牌向右移动一些,把A下面的牌派发给别人,等派发到自己时,再派发这张A牌,于是A牌就到了自己手中。
第三步:此过程与第二步大致相同。用右手拇指把最上面的牌向后推一点,随后把A下面的牌发出,直到把A发到自己手中为止。
此方法有些麻烦、单调,但是你也要用心练习。掌握了这种方法是能够让心想事成的。
2.分牌换牌的绝招。
先看看下面这张表,你定会从中受到启发的。
对阵对阵第一张第二张第三张第四张第五张第六张两人
对阵甲
乙
甲
乙A杂牌杂牌AA杂牌杂牌A三人甲
乙
丙A杂牌杂牌A对阵甲
乙
丙杂牌杂牌杂牌杂牌A甲
乙
丙A杂牌
杂牌A此图说明:把牌派发给不同的人时,每个人可能得到的牌。主要有以下两种情况。
(1)两人对阵时。假如你需要两张“A”(其他人也要):
①先分牌给甲时,安排如下:
第一张是A;
第二张是杂牌(你已由牌背标记看出);
第三张是A;
第四张是杂牌。
②先分牌给乙时,安排如下:
第一张是杂牌;
第二张是A;
第三张是杂牌;
第四张是A。
(2)甲乙丙三人对敌
①先分牌给甲时,安排如下:
第一张是A(甲);
第二张是杂牌(乙);
第三张是杂牌(丙);
第四张是A(甲)。;
②先分牌给乙时,安排如下:
第一张是杂牌(乙);
第二张是杂牌(丙);
第三张是A(甲);
第四张是杂牌(乙);
第五张是杂牌(丙);
第六张是A(甲)。
③先分牌给丙时,安排如下:
第一张是杂牌(丙);
第二张是A(甲);
第三张是杂牌(乙);
第四张是杂牌(丙);
第五张是A(甲)。
三、四人、五人……对敌,可依上例类推。
根据上面所述,不管先分牌给谁,甲都可以拿到双A。这不是运气好,而是牌的顺序是已经调好的。这种顺序可按下面的两种手法就可以排出来。
手法一:这是比较简单的方法。只要你在收牌洗牌时,把你需要的几张留在手里,排好顺序。
然后运用布雷克手法或假洗牌,把这几张关键牌放到重要的位置就行了。再次发牌时,甲就不能得双A了,得双A的是你自己。
手法二:这是常现的手法,但能使你顺利地收牌洗牌。这又可分三个步骤。
第一步,右手拿牌,并放在长边的中间。牌的正面朝向左手掌心,牌的背面向外。
然后用大拇指的指甲从扑克边上刮过去,动作要迅速,以免别人发现。
在牌合拢时,你就清楚看到第一张A在什么地方。这时刮牌的动作要停下来,左手指尖在A和杂牌之间,然后假装分叠洗牌,把整副牌从A这里分开,A在左手牌的第一张位置上,然后把两叠牌同时洗,待整副牌都理齐后,A还在整副牌的最上面。
第二步,按照第一步的方法把第二张A找到。此时的牌应在右手里,牌的背面对着右手虎口处,牌背最上面一张牌就是第一张A。
找到第二张A后再按分好。这样两张A就分别在两叠牌的背面第一张上了。
第三步,合洗牌。右手拇指放在牌的一端,食指顶住牌背,使牌稍微弯曲,其他三指放在另一端,这样就握住了整副牌。
左手在牌的前端伸平,右手拇指在牌大约一半处把牌分开,然后松开。这时食指向下压,下面的一部分牌就落到了左手上。
左手握牌的姿势与右手相同。此时双手同时贴在桌面上,保持两手牌可以相互交叉的位置上,然后左右手稍微放松,使牌逐张落下。
待牌快要落完时,只剩下了最后几张,关键性问题出现了。即要形成A-杂牌-A的顺序,又要用右手拇指压紧背面两张牌,等左手里的牌都放下后,右手便放下最后两张,需要注意的是:要同时得到两张A,必须要洗两次牌!
若想要形成A-杂牌-杂牌-A的顺序,有可能左手还剩一张A没有放下,这时右手里有A-杂牌-A共三张,待左手放开后,右手的三张同时放下就行了。
若要形成杂牌-A-杂牌-A的顺序,也有两种途径。
第一,这叠牌在第二步洗牌时,就在A的背面留了一张杂牌,也就是在第二步洗牌时,左手放齐后,右手同时压上三张就行了。
第二,用多洗牌的方法来完成。当前两步都完成时,第三步结果也得到后,再此把牌分成两份,这时A-杂牌-A三张牌在右手,左手要留最后一张杂牌压在上面,除此之外,也可以假装丢了一张牌在地上,然后拾起来放在上面,这样就使得A牌上有杂牌了。
如果是双人、三人对阵,用上面的手法就可达到目的。但若是三人、四人或者更多人对阵时,你就要洗三、四次牌。
无论哪一种方法,只要肯下功夫练习,你都会学成的,并且运用自如。如果你在洗牌之后再进行抽牌,别人就不会怀疑你了。
在你经过前面的三步洗牌后,牌的最上面几张是事先安排好的。这些牌只占很小一部分,但是这部分牌起着关键作用。
因此,无论下面怎样抽牌,这一小部分牌不能弄乱顺序!
3.一条龙。
第一步把牌翻过来,看到最上面的4张牌分别是4、5、6、7,然后分开,在剩下的牌里先找一张6,放在右手的牌上面,洗牌时把右手的4张牌留下,然后把左手的6张放在4、5、6、7上面。
第二步找一张7,放法同第一步,但右手的牌要留有5张。
第三步找一张8,右手留6张牌。
第四步找一张9,右手留7张牌。
在进行洗牌时,要把6、7、8、9的顺序打乱,但第一张牌的点数是最小的,后面的慢慢变大。
这样,做庄的只要不先从自己开始,则庄家的点数要比上家大。
另一种方法是:首先把一种与打色牌相类似的牌,用上面的方法安排好,从大到小,当到了中途时,把放好的牌换上去,这样的效果是最好的。但是5和9要放在最上面,这样,必胜的机会就更大了!
在正式牌战中,所介绍的偷换牌绝招是比较实用的,因为穿插在牌战的每个环节中,不易被人发觉。
迫牌取胜绝招
迫牌,就是指在牌战或游戏中,通过手法灵活的变化,来控制别人“随意”抽出你所要的牌。
迫牌术是针对人的心理创造出来的,有很多种。下面是最常用、也是常见的几种方法。
1.洗牌迫牌术。
首先,在开始洗牌时,通过偷看底牌的方法,将你要迫的牌放在最后一张。
其次,用印度式洗牌法洗牌。因为印度式洗牌法可保持牌的顺序不变。
因而,洗牌停止后,就可以把最底下那张牌给其他人看。让其他人认为这张牌就是他自己抽出的。
注意:在他喊“停”之后再停止洗牌。
第三,将右手的牌叠到左手的牌上,可以采用任何一种洗牌法,因为你已知道别人选牌的点数。
然后把牌的正面朝向自己,双手展开后,从中找出那张牌就行了。
注意:你在运用此方法前,要熟练掌握印度洗牌法,并且要先将需要的牌移到牌底,千万不要把底牌位置打乱。
2.点牌迫牌术。
这种迫牌术比较简单,很容易学会,也更容易达到目的。
在实际应战中,让某个人用手指在你右手的牌中任意碰一张牌。而后,就从这张牌处把牌分成两部分,并调换位置。
然后使这张牌的正面向外,让他看清楚这张牌就是碰到的那张。
其实,这不是碰到的那张牌,而是事先放在最底下的那张牌。
开始时,把牌放到左手掌里,待把左手牌都送到右手中时,暗中把底牌向右移动一点距离。
这时,两手要放在一起,在对方点过牌后,你就把上半部分牌拿起来,在给他看牌时,迅速把最底下的那张牌推到上半部分牌的最下面,当做刚才碰的牌。这样,迫牌就成功了!
3.曲牌迫牌术。
这是最让人感到满意的一种迫牌术。
将你要迫的牌放在牌顶,拿出下半部分牌,暗中把这张牌弯曲,然后把这张牌放在最上面,这时,只要把那一部分牌弯曲一定角度就行了。
4.三叠牌迫牌术。
将要迫的牌放在牌底,在台面上分三叠牌,每叠约4张。派牌时依次把牌派在第一叠上,同时,使你要迫的那张牌成为中间那一叠的底牌。
然后让对方选其中任意一叠。如果他选中间一叠,那你就成功了!若是他选择了左边或右边的一叠,你就可以采取下面的办法。
选右边的一叠:你让他把那叠牌翻过来,然后再向他要一叠,若他选了中间的一叠,你就让他把另一叠翻过来。如果他选了左边的一叠,那么你让他把左、右两边的牌都翻过来。
总体来说,在他选择完后,在台面上的三叠牌中,左、右两叠牌的正面向上,而中间那叠牌的背面向上。
然后把中间那叠的底牌给他看,接着再让他把左右两份中的一份牌正面向下放到中间那叠牌的下面,再让他洗牌。
在这个过程中,你不要让他感觉到你是在故意避开中间的牌,一定要让他感觉到在给自己增加了难度。
作弊技巧
这里所讲的是几种传统的作弊手法,也是高手们经常用到的手法。因为此类方法容易操作,才有这么长的生命力。现在我们就将这些手法介绍给大家。
1.牌上暗号。
在牌战中,有很多种技巧是比较实用的。其实,你不但要懂得别人的战术,还要懂得自己的战术。即把自己想要的牌拿到手,又对别人手里的牌知根摸底。
因此,在牌上做暗号是最直接、最有效的手法。由于牌战进行的场地、环境、牌搭配合等情况,因此做暗号的方法又可分为两种:提前标记和现场标记。
(1)提前标记。由于此方法准备间比较充足,所以对于材料、牌质、工具的要求不是很严格。
比如说:可以用针刺小孔、涂色、用刀刮边……扑克的质地、图案都可以任意选择。
但是,制作标记时要注意:就是要力求精。也就是说要对牌背面的花纹细心观察,找出标记的合适位置。
这样不但能够使自己认得准,又不会被其他人发现。为达到这个目的,我们用一副新扑克给大家做个讲解,让大家明确做暗号的基本方法,知道怎样做记号。
具体做法是:
准备一个刀片、小锯片,一副新扑克。
扑克的背面图案是:横边上有7个平行四边形,两条直边上在靠近横边的地方有3个平行四边形,总共有13个,并且符合一种花色的牌的张数。
每一个平行四边形可以代表一张牌的点数,四条边分别表示四种花色。
横边上的七个平行四边形可表示l~7的点数,左直边上的三个表示8、9、10,右直边的三个表示J、Q、K。
这张牌是几就数到第几个平行四边形,并在相对应的花色边上用刀刮一些。这样就容易辨认了。
这样做暗号简单、迅速、快捷,当然还可用针刺小孔。
再以蝴蝶扑克为例:背面图案的四个角上都有一只蝴蝶,每只蝴蝶的翼上有14个小孔,把头部或尾部的去掉外,那剩下的13个小孔就可以按顺序排列了。一个小孔为一个牌点,一个角的蝴蝶为一种花色,然后用针在相应的点上刺一下,这样一个标记就完成了。
在经过洗牌、切牌、派牌后,牌就会旋转180°,这时牌面是不分上下的,那么你原来刺在左上角蝴蝶上的点就会成为右下角的点。
这样你自己就很容易混淆,也容易被遮住,致使自己输掉牌局。
所以,在拿掉一副新扑克后,要认真研究背面的图案,找到最适合的地方,做上标记。
蝴蝶扑克就可用刮边来分花色,以上、下、左、右各代表黑桃、红桃、方块、梅花。
还有比这更好的办法:做好一个记号后,在对角的位置上也做一个。这样,你只要看到其中一个位置,无论怎么洗牌,你都能找到标记。那胜利就有希望了。
扑克背面的图案多种多样,但基本都是中心对称的。因此,以上方法在任何一副扑克上都适用。
(2)现场标记。牌场情况变幻莫测,谁也不知道下一刻有什么事情发生。提前做好标记的扑克是非常保险的,但情况突变时,也许不让使用这一副,或是意外发生,不得不改变原有标记以适应新情况。这就要你精明,勇敢,随机应变,临时做标记。
由于这种方法具有随时性,因而要具备很强的心理素质。
首先稳定自己,不要惊慌失措。然后静下心来,用指甲临时做上标记。但是如果你心慌意乱,做标记时显得很笨拙,那就对自己不利了。因为标记细小不易察觉,再加上自己的紧张,标记点不明确,就会使自己遇到困难,更会迷惑自己,使自己出现错误判断,结果只有输掉了。若想取胜就必须克服上述不利因素。
其实不用太过于紧张,只要你熟悉了下面的方法,并且能熟练地应用,就很容易做上标记。
现场标记是在数牌的过程中进行的,如果事先将右手食指的指尖磨得尖一些更好;还可稍加用力,同样达到目的。
开始数牌前,要先确定标记的位置。为了便于更好的操作和辨认,标记之间的距离要有足够的空间,不能太小。
数牌时左手拿整副牌,牌的正面向上,然后再把整副牌换到右手上。
在用右手接牌时,一定要准确,没有任何破绽,这样,在牌身的掩护下,用右手食指的指尖用力刺牌,这样就有了标记了,也不会被人发现。
右手拿一张牌就做一个标记,标记要小,且要看得清。
整副牌标记完后,就把它放在桌面上,此时牌的正面是向上的。依次数完牌后,整副牌的新标记也就做成了。
若是数牌、洗牌的手法非常熟练,做好标记的牌就不必放在桌上了,可以拿在掌中。
其方法是:利用中指、无名指、小指压住牌的长边,使牌推到掌心里,那么牌也就整齐地卡在了虎口处。此时三指要压住标记过的牌,不要松开,以免标记牌移动。在左手接牌时,只要食指、拇指动就行了。
现场标记也不需要整副牌都标,只对其中一部分标记就行了。因为玩一局后,每个人的手中也只有几张牌。
若要想标其他的牌就要等下一局了,所以标完整副牌比较费时间。因此现场标记比较适合于长时间玩牌,这样胜的机会就比较多了。不过也要根据实际情况来定。
最后,总结出了三个要点。
其一,要迅速、快捷,并注意接牌的位置,做到“准”,即右手食指接牌时落点要准。而且刺牌动作要轻快,避免长时间拿着牌,以免让其他人产生怀疑。
其二,在接过牌后,不可晃动。
其三,标记点尽量要小,要保持一定的距离,即给自己带来方便,也不会使其他人受到影响。
其实现场标记谁都能做,关键是要冷静、沉着。能做到悄无声息,不动声色,手上也要熟练,那么所做的标记就会派上用场。
2.“魔术牌”的妙用。
“魔术牌”主要是应用在纸牌魔术中。
魔术师想要哪张牌,哪张就会出现在他手中。事实上这种技巧在实战中也非常实用。因此“魔术牌”又称“必胜牌”,这是有实战经验作基础的。
这种技巧并不显得神秘,可操作起来却有些麻烦,不过有一点,它却能够使大众的眼睛受骗,使对手甘拜下风,所以受到高手们的喜爱。
“魔术牌”对牌的质地有着严格的要求,必须是纸质优良的、全新的塑光扑克,而且牌的四边要整齐。工具应该是锋利的刀片,可多准备几个,替换着使用。还要有两个铁夹子用于固定牌。最后准备几支蜡烛,一些滑石粉。
制作比较简单,就是在不同的牌张的边角处刮去少许,这样通过手指的位置和力量抽出你要的牌。道理虽简单,还要通过实例来说明。
以“捉三公”为例,其步骤如下。
第一,从整副牌中拿出不同花色的9、J、Q、K,一共16张牌,把剩余的牌整理成一组牌,必须要把大小王分开放,底面一张,顶面一张,其他牌的顺序任意放。
然后把牌理齐,并用力按住。用铁夹在牌的短边上夹住,以固定牌叠。一定要牢记:准备工作的目的就是使牌边更加整齐。
第二,牌理齐后,放到桌上,先让长边向上,然后用刀片刮边。注意落刀时的角度一定是80°,或者向里倾斜一点。如果倾斜角度过大的话,就会使牌体受到损伤,露出马脚。
在用刀刮时,力量要均匀,不可忽轻忽重,要保证使刮完的边整齐美观。
要注意刮的方向,严格按照从左到右的顺序刮,千万不要来回刮。每次的落刀处也要有所不同,以防刮出死角,被对方发现。
总之,落刀点应该是散乱的,慢慢向拐角过渡。
一般的刀片刮得多了就会钝,甚至会出现缺口,这样的就不应再用,换上一片新的继续刮。刀刃一定要保持锋利。这些牌刮好后,松开铁夹放在一边。
第三,松开铁夹后,把剩下的16张牌放在一起,整理好后用铁夹固定好。
由于这次刮的是两边,铁夹应夹在牌的长边的中间,两边分别留一定的距离。刮时每个角都要向里,对着自己,同时刀片朝内刮,要刮到最底处。
其他要注意的问题与第二点相同。
特别要注意:首先从10张牌把大小王抽出,分别夹在底牌一张,顶牌一张,夹好后和剩余的牌一起刮一遍。
前三步完成后,这副牌就出现了三种标记:一是8张主牌只刮中间;二是其他的牌只刮四角;三是大小王的中间、四角都刮过的。
第四,把牌边给弄得很硬。用蜡烛磨或用滑石粉涂抹。
这样,魔术牌就做好了。
大小王抽出后,剩下的牌混合起来反复洗,使加工位置不同的牌隔开。
在实际应用时,用右手拇指和中指的指尖抵住牌的两条长边,但用力不要太大,让牌与牌之间留有一定空间。
这时右手的其他三指随意放在牌上,并不需要用力,然后用左手的拇指和食指握住牌的两边靠角的地方,轻轻用力向外抽,混杂在牌中的J、Q、K、9就会慢慢抽出,接着把抽出的牌放回右手的牌上,然后从底部抽出3张杂牌放在牌叠上,下面就开始打色分牌。
要注意:必须打2、6、10点,这样有利于把最上面的3张杂牌分到其他人手中。
这样你自己分到的牌最小的点数是7点(3个9),一般情况下,三公九的机会更多,也可能是三张公。其他三家手中都有一张杂牌,即便牌点再大,也会受到你的控制。因而,你取胜的机会也就多了。
还要注意一点:牌一定是新的。别人洗牌、叠牌后,检查一下牌有没有弯曲,如果有此现象,要使牌恢复原状,然后再开始抽牌。
3.媒介暗号。
媒介暗号是借助其他东西作媒介而设的暗号,具体分为两种:肢体暗号和反光暗号。
(1)肢体暗号。就是通过做表情,一些小动作,摆各种姿势等代表牌的牌点,来传达信息。
这种方法需要两个人的密切配合,事先两个人商定什么样的动作代表几点。
比如说:眨眼表示有10点,连续摸耳两次表示自己有两虎,剔牙表示有四条,摸右拳表示有小王,握起左拳表示有大王,拨一下头发表示同花,做成牌扇再连续开合表示所要牌点……
方法众多,就看你和搭挡是如何约定的。
约定好暗号后两人还要多加练习,一定要记在心里,以免在场上失误。
在牌战中要密切关注搭挡的一举一动,这样你才有胜算的把握。
要知道暗号是做给自己人看的,但要注意动作不可太大,或是不自然,这样都会引起其他人的怀疑。只有二人心灵相通、配合默契,在牌战中才能收到很好的效果。
(2)反光暗号。也就是利用物体光滑、明亮的反光表面,形成镜面反射,来达到目的的一种方法。
根据光学原理,我们可以充分利用所有的反光物品,布置在排场中,这样就很容易看到对方牌的点数。一旦了解了对手的牌面状况,你取胜的机会也就多了。
在生活中,反光的东西比较多,都不易被人察觉,主要在于你是否留心观察这些东西。
一般情况下,都是充分利用牌桌上的物品,如金属香烟盒,金属打火机、瓷壶、烟灰缸、瓷杯、茶水,还有眼镜等等。这些东西都不会引起其他人的怀疑。
不过,除牌桌上的反光物,还有像穿衣镜、荧光屏、光亮的家具这类物品,以及身上的饰物同样可以起到良好效果。
我们要选择反光性能好的物品,因为不能总盯着一个地方,不然,就容易被人发现。
总之,贫借物体的反射容易,方便,但也有不足,有时并不一定看得清楚。
所以,我们要多加练习,增强自己对花色、牌点的敏感性,以增强直觉能力。
上面这些做标记的方法,沿用时间长,使用者比较多,更体现了知己知彼,掩人耳目的方略,所以这是实战中比较实用的一种方法。
然而,在遇到较强的对手时,再使用这些招数就没有多大效果了。
8. 三个人的麻将怎么调
点击选择友人房,创建房间。点击选择三人,即可设置三人麻将,详细步骤:
工具/原料:
window10
chrome1.0.0
1、点击选择友人房,如下图所示:
9. 英雄杀刘伯温怎么老算不准,高手教教我,详细点,比如算牢,怎么调牌,牌左右可以调动的吗
记住武将回合进行的顺序为
回合开始阶段——判定阶段——摸牌阶段——回合出牌阶段——弃牌阶段——回合结束阶段
【占卜】最多可以看见5张牌,若自己上方有“画地为牢”、“手捧雷”等判定牌时,第一张便是判定牌,然后二三张为自己摸牌阶段摸到的牌;若同时有多个延时类锦囊,先判定后来的;比如先被“画地为牢”,然后上家“手捧雷”到自己这里了,那第一张为“手捧雷“的判定,第二张为”画地为牢”的判定
发动【占卜】不仅可以把看到的牌的顺序调换(左右移动),还可以挪到牌堆底部(上下)
另外关于下家的控制,就因人而异;如果看到的牌数大于4,一般武将的手牌是会被控制的(无任何延时锦囊时的第3、4张),下家的延时锦囊的判定也可以被看到(第3张)。还有类似于小乔【天香】强制取消判定,赵飞燕在回合开始阶段的【玉步】,韩信摸牌阶段的【兵仙】等等……都是要考虑到的情况,所以【占卜】是个非常复杂的技能
最后一点,刘伯温的【占卜】结束后,出来的判定牌不为最终判定牌(未被【天香】取消),会被商鞅或者李煜更改的。