⑴ maya建的模型。。。导出什么格式。。ug10.0才能打开呢。。。obj嘛。
OBJ或者FBX格式 这两个是三维软件通用格式
⑵ ug可以导出u3d吗
导出OBJ模型可以。。。但是通常导入U3D的模型,需要包含骨骼和动画。。。OBJ格式无法储存骨骼和动画信息。。。所以尽管可以导入到U3D,但却是个不能动的“死模型”。。U3D官方推荐的格式是FBX
目前主流的三维软件中,可以导出FBX的软件有3DMAX,MAYA,C4D,HOUNDINI等。
⑴ maya建的模型。。。导出什么格式。。ug10.0才能打开呢。。。obj嘛。
OBJ或者FBX格式 这两个是三维软件通用格式
⑵ ug可以导出u3d吗
导出OBJ模型可以。。。但是通常导入U3D的模型,需要包含骨骼和动画。。。OBJ格式无法储存骨骼和动画信息。。。所以尽管可以导入到U3D,但却是个不能动的“死模型”。。U3D官方推荐的格式是FBX
目前主流的三维软件中,可以导出FBX的软件有3DMAX,MAYA,C4D,HOUNDINI等。