A. 以xtc为后缀名的文件是什么
.xtc文件是通过trjconv命令将轨迹文件.trr(是轨迹文件,包含坐标,速度,力等)压缩成的可用ngmx分析的文件。提取数据时一般用的是.trr
xtc中坐标信息输出一般更详细(输出频率高)。。
xtc比trr文件大的原因:
mdp文件中控制输出的参数设置:
写到trr文件中的参数设置:nstxout(坐标),nstvout(速度),nstfout(力),
写到xtc文件中的参数设置:nstxtcout(坐标)
nstxtcout应该要比前三者小很多吧,所以尽管xtc文件只存储坐标信息,但是还是比trr文件大
想了解更多,请到论坛: http://www.mdbbs.org
B. 如何用VMD将轨迹文件制作动画
PS 打开动画窗格,一张张的画
如果是圆形简单,把三角放到圆边上(画成矢量的,位图会在变形中模糊掉),CTRL+T 中心点拖到圆心,顶部调角度 最好能被360整除,小键盘回车 CTRL+ALT+SHIFT+T ,反复按 就能得到一圈三角了, 然后在动画窗格里建多个帧,选中各个帧 点掉不要的三角层前面的眼睛,最后另存为WEB-〉选GIF
如果是不规则轨迹,那就只能复制多个三角,自行排列,后面一样
C. 您好 请问具体如何用vmd打开.xtc文件呢
xtc文件是通过trjconv命令将轨迹文件.trr(是轨迹文件,包含坐标,速度,力等)压缩成的可用ngmx分析的文件。提取数据时一般用的是.trr xtc中坐标信息输出一般更详细(输出频率高)。。 xtc是开发工具生成的文件,普通用户不需要去打开,
D. 用vmd将gromacs轨迹转换为动画
1 压缩gromacs的trr轨迹文件
#因为trr格式的轨迹文件包含轨迹 坐标x, 速度v和力f的信息(二进制, 全精度, 可移植),因此占用内存较大。我们把trr格式轨迹压缩成只含坐标x信息的xtc格式可大大减少内存。
gmx trjconv -f md_0_1.trr -s md_0_1.tpr -o md_0_1.xtc -pbc nojump -ur compact -center
两次选择 0
2 导入轨迹文件至VMD
打开window下的VMD软件,打开命令行面板(VMD|Extensions|TK Console)将轨迹.pro文件和轨迹.xtc文件导入
首先要切换工作路径(工作路径中不能出现中文和空格,斜杠为双斜杠\\或者反斜杠/)
cd E:\\molecular_docking\\gromacs_chainCD_2
vmd md_0_1.gro md_0_1.xtc
3 调整轨迹显示方式
A:去掉坐标系 VMD|Display|Axes|off
B:将背景改为白色 VMD|Graphics|Colors|Display|Background|8white
C:改变图形的展示方式 VMD|Graphics|Representations
Coloring Method选项——选择着色的方式 我们这里选择ResType(残基类型)
Drawing Method选项——选择结构呈现的方式 我们这里选择Ribbon
Graphics|Representations|Trajectory 面板中调节Trajectory Smoothing Windows Sizes 可以调节残基运动快慢 我们这里设置为15
D:VMD|Display light0 light1 light2 light3选项可以调节结构显示的亮度
E:VMD|Display|Rendermode|GLSL
4 对齐轨迹中的蛋白分子
A: 选VMD|mouse|move|molecule,可以移动分子,然后按住shift拖动分子调整分子与坐标轴的相对朝向,以使得绕着坐标轴的某个轴转动时可以把感兴趣的区域显示出来。B: VMD|extension|analysis|RMSD trajectory tool,直接点Align,这样后续的帧中的结构就都向着最初帧的分子朝向对齐了
最终调节出来的样子:
5 制作movie
A:在空间充足的盘中新建一个文件夹用来存放之后制作动画的截图
B:打开制作动画的操作面板(VMD|Extensions|Visualization|Movie Maker)
Movie settings选择Trajectory
Format选择MPEG-1或者AVI
setting working directory 选定你要存放截图的目录
C:点击Make Movie即可,在指定的目录下产生许多*.bmp文件
#VMD是将视频一帧一桢形成图片格式输出,然后再在另一个软件VideoMach中组成动画,因此图片就是做动画的来源,既然图片选择snapshot(快照),那也就是说必须将动画置于窗口,而不能最小化,否则相当于无法截屏。窗口大小则决定了截图的大小
6 利用VideoMach制作动画
A: 打开VideoMach软件
B:导入之前保存的截图 (File|Open Media Files)
选择之前保存截图的路径——选择第一帧图像 *.00001.bmp——“open entire sequence starting with the image”打开这个路径下一系列的文件
C:保存动画file|save as选择保存路径和保存格式,格式一般选择wmv和AVI。
参考:
科研笔记4:如何用VMD将轨迹文件制作动画 <http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f794950101dtte.html>
使用VMD制作Movie <https://wenku..com/view/c51f753b192e45361066f557.html>
制作VMD动画(中文版)/Pymol 动画
<http://kangsgo.com/239.html>
E. xtc转成dcd文件
1、首先要做的是将gmx产生的xtc轨迹文件转换成dcd格式的轨迹文件,Bio3D只支持dcd轨迹文件。
2、其次可以利用vmd进行,利用vmd载入新分子。
3、最后选择xtc轨迹文件,然后将轨迹另存为dcd文件即可。
F. 打开.XTC文件,要用什么软件
xtc文件是通过trjconv命令将轨迹文件.trr(是轨迹文件,包含坐标,速度,力等)压缩成的可用ngmx分析的文件。提取数据时一般用的是.trr
xtc中坐标信息输出一般更详细(输出频率高)。。
xtc是开发工具生成的文件,普通用户不需要去打开,就算打开了也没有能力去修改。
G. 在VMD中如何将几个后缀名为xyz的文件合成一个文件,在VDM中动画演示
首先是需要用来着色的轨迹文件,单帧或多帧的都行,文件名为mp.pdb 这里要说明一下:文件名的后缀必须是VMD能识别的,建议使用pdb格式或xyz格式的(VMD默认就能打开的格式)。
打开VMD,成功导入轨迹文件或分子文件,VMD main窗口,file?save coordinatesSelected atoms 选择 all;File type选择 pdb,或xyz。Frames下面用默认的就行。格式转换后的文件存在VMD的安装主目录下。
其次为用于给原子着色的数据文件,就是想让原子按哪些数值显示颜色,命名为user.data 数据文件的名字无所谓,但其格式有要求,数据文件里的数值只有单一的一列,而且从第一个值到最后一个值必须与轨迹文件中的原子一一对应,数值之间不能空行。</ol>