‘壹’ 关于UG存储的文件格式问题
UG软件可以存储的文件格式有很多,具体要看你怎么使用,如下图是UG软件可以打开的格式;
UG能打开的格式就可以保存,你需要把UG图档存储什么格式就保存什么格式即可;
使用注意:UG较低的版本,其导出格式没有那么多。
‘贰’ maya建的模型。。。导出什么格式。。ug10.0才能打开呢。。。obj嘛。
OBJ或者FBX格式 这两个是三维软件通用格式
‘叁’ ug可以导出u3d吗
导出OBJ模型可以。。。但是通常导入U3D的模型,需要包含骨骼和动画。。。OBJ格式无法储存骨骼和动画信息。。。所以尽管可以导入到U3D,但却是个不能动的“死模型”。。U3D官方推荐的格式是FBX
目前主流的三维软件中,可以导出FBX的软件有3DMAX,MAYA,C4D,HOUNDINI等。
‘肆’ ug里怎么导出x_t文件
ug里导出x_t文件的具体操作步骤如下:
1、首先我们打开电脑里的UG软件打开一个模型,我们选择界面左上角菜单栏里的‘文件‘选项并打开。
‘伍’ UG三维模型想用来放网页上做展示用,要另存为什么格式的文件呢
xt格式可以导出低版本ug,stp和igs格式可以用其他三维软件打开。
‘陆’ 如图,怎么将这个模型导出并转换fbx格式,英文看不懂啊
您好
这样的话,您可以跟着我下面的图和步骤一步步来做。
首先,执行 File(就是界面最左上角的图标)——Export
这个很简单的,您自己多试试就知道了。
希望我的回答对你有用
‘柒’ 如何将UG文件导出
鼠标点【文件】-【导出】。里面很多,常用的有导出CAD,IGES,STP等格式的。如果你想导入到CAD中,就选择【2D
Exchange】。把文件导出至的文件路径设置下酒可以了。导出名字可以不改。如果要把数模拷贝到别个公司用加工中心加工的话,就选择【Parasolid】。
‘捌’ ug模型导入MAYA
UG模型导入到maya中
最好的两个格式是obj和fbx
如果知道单纯的模型,obj格式就可以了
如果模型有动画,建议导出为fbx格式
‘玖’ ug导出什么格式可以用hypermesh打开
*.x_t格式。
UG中画实体,export成*.x_t格式。导入Hypermesh,将实体SCALE各个方向1000倍,切换到CFD模块,画流体网格,有时要画边界层,网格导出成Nastran格式。
hypermesh读取UG文件时的步骤设置为文件——导出——部件2新的——指定部件——所有对象——类型选择——选择你要导出的部件即可。
‘拾’ ug怎么导出成xt格式
1、首先,在电脑上打开的UG软件点击左上方的文件。