A. 什麼軟體可以製作字體
可以上網搜索,網上有製作字體的軟體,如:FontCreatorProgram、CorelDraw、還有在線的字體製作網站,只要上網,可以找到很多的。
B. 有沒有設計字體的軟體
Glyphs軟體簡單易學,購買價格也不高,用它來製作字體圖標精度大,可參考中文操作說明:方正字型檔官方網站-軟體功能說明網頁鏈接,後續會有培訓課程啥的
C. 有什麼軟體是免費設計字體的
感謝邀請
現在可以設計字體的軟體有很多,但大多軟體都是要收費的,PS,AI.CDR等等這些軟體都可以設計字體,而且這些都可以上傳字體插件,模板進行修改,都是比較專業一點的軟體,但是懂路數的都知道,這些軟體都是可以破解的,在公眾號
資料分享圈,zlfxq520
就有這些軟體的破解版,可以直接下載來使用,如果嫌麻煩直接找我要也可以,我這里剛好也有這些軟體,而且還有很多字體,都可以給到你們
D. 字體設計軟體有哪些
字體設計軟體有:
1、字由客戶端
字由平台收集的國內外數千款字體,都來自於設計師的熱心分享,與Photoshop,illustrator、Sketch等軟體無縫協作,積極更新字體設計及應用的專業內容。
包括字體設計、平面設計、視覺文化、版式排版設計及行業等相關方面,為每款字精心整理了詳細的字體信息,包括字體簡介,設計師,家族字,應用案例,類型和風格等信息。
字體設計的意義:
字體設計主要的目的就是將文字設計得既美觀又實用,而且字體設計廣泛應用於版式設計、招貼設計、書籍設計和廣告設計等領域中,其重點便是文字的筆畫、結構和排版等。
文字的功能性在人們的生活中具有廣泛的認可度和應用性,一種優秀的字體設計具有獨特的藝術氣息和美化生活的作用,而且字體的廣泛應用也加快了現如今經濟時代的信息流通速度,增加了其附加價值
E. 字體設計用什麼軟體好
如果只是設計幾個字,用photoshop就可以了,如果想設計開發一個獨立的字型檔,你就用樓上所說的Font Creator吧,一個相當專業的製作、修改字型檔的軟體,如果你有毅力,完全可以做到的
F. 自己設計字體的用的是什麼軟體
1、打開字體製作網站,注冊賬號並登陸。
G. 字體設計軟體有那些
AI CDR都可以,不推薦用Ps做,字體設計的最常用的招數就是修改曲線節點。況且矢量文件適合放縮。
用CorelDRAW,個人覺得非常方便,至於怎麼設計就和軟體無關了。
我的步驟是這樣:
1.確定構思
2.設計出字體的結構
3.設計字體筆畫
4.在草圖本畫出字體基本外形
5.掃描修改
6.在CorelDRAW里做成完整的字體。
其實字體設計這種東西不是軟體直接打出來就滿意的,要設計就必須自己親自動手去做設計,才能有設計感,軟體的話用AI軟體。
首先你要設計的字體,他的含義是什麼為什麼服務,有了目標了,選擇字體,一般英文字體都很好看,設計起來比漢字更容易,在設計字體的時候經常用的是,圖形襯底,連體,斷連,橫細豎粗,很有動勢比如斜的很有速度感,用統一的符合,拉長處理,正負形,圖文結合,中英文組合,大型組合,錯位組合。
H. 有什麼軟體可以直接設計一款自有字體
Scrivener。它是一款專為文字工作者設計的軟體,支持Windows與Mac平台。可以用於創作博文、論文、小說、劇本等一系列文稿作品。它最大的特點是:針對不同類型的創作提供了創作模板;任務化、模塊化的管理方式;集成式的創作體驗。對於小說創作而言,可以根據需要,每個章節或部分單獨建立文章或文件夾進行管理,並且可以很方便地建立涉及小說創作的設定並進行管理。它的界面是這樣的:上面的截圖不是筆者的創作,是筆者正在翻譯的「帶章節的小說」的創作模板,下面也以它作為範例。這個模板它在左邊提供了運用範例:在原稿部分,你可以為每一部創建一個文件夾,每一部下面每一章再創建一個文件夾,每一章節下面再為每一幕(模板翻譯時錯譯為「場景」)建立文本文檔。你可以將部名和章節名重命名進文件夾的名稱中,每一幕也可以為其單獨命名。這個分割是自由的,你可以不設立部,直接設立章節,章節下面設立文本,也可以直接創立幕文本而不使用文件夾分隔。一切隨你。同時,在創作時如果需要將某一個幕或章節重新排序或轉移到其它部分。只需要在左邊這個邊欄(Binder)中進行拖拽即可。這么做的好處在於:可以在前期為你建立起一個鮮明的故事大綱以及發展邏輯,讓你能實時把握住整部作品的節奏與走向。當你要快速定位某一章節時,不需要滾動滾輪到處尋找,只需要在這個層次分明的創作樹中定位到你要找到的章節。在產生章節調動這樣的需求的時候,可以簡便地進行操作。倘若某個章節不如人意,只消輕輕一拖即可快速刪除。如果在創作中你對後面的章節有了突如其來的靈感,可以迅速建立一個章節佔位,在其中先記下靈感,留待日後正式創作與完善,無需擔心靈感會丟失或找不到。它已經完好地保存在那了。在原稿之外,還專門為你設立的角色設定文件夾與場景地點文件夾,用於保存相關設定。在設定方面,軟體內置了「人物素描」與「場景設定」兩個內置表格用於作者填寫以塑造人物。模板的設計也可以隨作者的意願進行修改。設計好一套模板後,作者可以方便地進行角色與地點、場景的設計,並且快速歸檔到相關文件夾,以供未來查找。「研究」文件夾用於保存作者在創作中需要的其它素材或是思緒記錄,你可以在此導入你的素材內容,無論是文檔、圖片、PDF都可以導入其中,它不強制要求內容必須放置在指定的位置,你可以直接引用一個文件導入軟體的窗口中直接瀏覽。「前頁」文件夾是放置編譯成品文件時相關的標題頁、版權頁等信息,「輸出樣本」文件夾放置著編譯成成品文稿後的實際效果供作者參考。「垃圾桶」保存著創作時刪除的所有內容,包括廢棄的章節、研究、設定等等,它並不會是馬上刪除,而是會留在垃圾桶中,直到你決定清空垃圾桶或結束創作後刪除這個創作工程。在完成了章節的布置、素材的准備、前期設定的完成後,可以進入創作部分,主要就要用到編輯框部分了。(其實前面的步驟也要在此進行)Scrivener的編輯框比較簡潔,但也提供足夠創作所需的文本編輯。這個是Scrivener自定義輸入框頂上的工具欄時提供的選項。因為復制粘貼撤銷重做這些都可以在創作時通過鍵盤快速完成所以並未加到工具欄中。同時,Scrivener還提供插入圖像、公式、列表、表格等元素。還內置了正文、標題、副標題、小標題、引用等多種創作部分的默認格式設計,可以免去創作者對這些內容的字體、字型大小、是否斜體/下劃線等多種編輯的繁瑣步驟。編輯器工具欄,由左到右依次是PersetSelector(文字格式的最佳設計選擇)、字體樣式、字體格式、文字大小、行間距。Scrivener還提供了自動保存功能,力求創作受到意外事故而造成的損失達到最小。Scrivener有字數統計、拼寫檢查功能,不過對於中文創作者來說這些功能的支持都不太好。前面提到軟體將小說創作的每一章獨立成單獨的文本,每一個章節實際上都是一個單獨的文檔,那麼在創作完成成稿時應該怎麼呢。這就可以運用Scrivener的一個強大功能——編譯了。編譯就是將整個創作工程編譯成一個獨立的文件,它支持標准文稿、PDF、EPUB/Kindle電子書等多種格式。你可以選擇編譯成什麼類型的文檔,然後根據你的需求Scrivener將會提供不同的預置方案。你可以選擇編譯哪一部分的創作,原稿、設定、研究等等,對於每一部分你可以決定編譯哪些章節、那幾幕。你可以決定是否使用部標題或章節標題。你可以決定是否使用前頁(版權頁、獻詞、聯系方式、封面等等)。你可以決定不同的幕、不同的章、不同的部之間使用什麼方式進行分割。你可以決定一些文本上的自動修改(符號修改、顏色修改)。你可以決定腳注的形式。你可以決定頁碼、頁眉、頁腳、頁邊距的數據。你還可以決定輸出文檔的格式(DOC/DOCX/EPUB/PDF/etc.)。以上出自莫倫大神。順便說一句很好用哦。