❶ 請問3dmax頂點對齊快捷鍵是啥,3ds max頂點對齊快捷鍵怎麼使用的
溜溜自學我整理了所有3dmax的快捷鍵大全
可能有些版本不同會有差異。3dmax字母快捷鍵:
A————【角度捕捉開關】
B————【切換到底視圖】
Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】
Alt+Ctrl+Z————【場景范圍充滿視窗】
Alt+Space————【循環通過捕捉】
Alt+S————【網格與捕捉設置】
Ctrl+A————【重做場景操作】
Ctrl+B————【子對象選擇開關】
Ctrl+F————【循環選擇模式】
Ctrl+L————【默認燈光開關】
Ctrl+O————【打開文件】
Ctrl+P————【平移視圖】
Ctrl+R————【旋轉視圖模式】
Ctrl+Shift+A————【自適應透視網線開關】
Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉開關】
Ctrl+Shift+Z————【全部場景范圍充滿視圖】
Ctrl+Space————【創建定位鎖定鍵】
Ctrl+S————【保存文件】
Ctrl+T————【紋理校正】
Ctrl+W————【區域縮放模式】
Ctrl+Z————【取消場景操作】
C————【切換到攝像機視圖】
D————【封閉視窗】
End————【進入最後一幀】
E————【切換到軌跡視圖】
F5————【約束到X軸方向】
F6————【約束到Y軸方向】
F7————【約束到Z軸方向】
F8————【約束軸面循環】
F————【切換到前視圖】
G————【切換到網格視圖】
Home————【進到起始幀】
H————【顯示通過名稱選擇對話框】
Insert————【循環子對象層級】
I————【互動式平移】
K————【切換到後視圖】
L————【切換到左視圖】
Num- ————【向下輕推網格】
Num+ ————【向上輕推網格】
N————【動畫模式開關】
O————【自適應退化開關】
PageDown————【選擇子系】
PageUp————【選擇父系】
P————【切換到預覽視圖】
R————【切換到右視圖】
Shift+4————【切換到聚光燈/平行燈光視圖】
Shift+A————【重做視窗操作】
Shift+B————【視窗立方體模式開關】
Shift+C————【顯示攝像機開關】
Shift+E————【以前次參數設置進行渲染】
Shift+F————【顯示安全框開關】
Shift+G————【顯示網格開關】
Shift+H————【 顯示輔助物體開關】
Shift+I————【顯示最近渲染生成的圖像】
Shift+L————【顯示燈光開頭】
Shift+Num- ————【移遠兩倍】
Shift+Num+ ————【移近兩倍】
Shift+O————【顯示幾何體開關】
Shift+P————【顯示粒子系統開關】
Shift+Q————【快速渲染】
Shift+R————【渲染場景】
Shift+Space————【創建旋轉鎖定鍵】
Shift+S————【顯示形狀開關】
Shift+W————【顯示空間扭曲開關】
Shift+Z————【取消視窗操作】
Shift+————【交換布局】
Space————【選擇集鎖定開關】
S————【捕捉開關】
T————【切換到頂視圖】
U————【切換到用戶視圖】
W————【最大化視窗】
X————【中心點循環】
Z————【縮放模式】
3DMAX菜單快捷鍵:重做場景操作————【CTRL+Y】
EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】
EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】
EDIT_SELECT NONE不選————【CTRL+D】
EDIT_SELECT INVERT反選————【CTRL+I】
按名稱選取————【H】
變換輸入————【F12】
對齊————【ALT+A】
間隔工具————【SHIFT+I】
法線對齊————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
孤立選擇————【ALT+Q】
撤銷視圖更改————【SHIFT+Z】
重做視圖更改————【SHIFT+Y】
視口背景————【ALT+B】
更新背景圖像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】
攝影機與視圖匹配————【CTRL+C】
自適應降級開關————【O(字母)】
專家模式開關————【CTRL+X】
粒子視圖————【6】
渲染場景————【F10】
環境————【8】
渲染紋理————【0數字】
材質編輯器————【M】
顯示或隱藏主工具欄————【ALT+6】
鎖定用戶界面————【ALT+0零】
MAXSCRIPT監聽器————【FLL】
編輯修改器菜單————【ALT+O】
3DMAX主工具欄和浮動工具欄快捷鍵:REDO重做————【CTRL+Y】
選定對象————【Q】
按名稱選擇————【H】
矩形、圓形、籬笆、套索選擇循環【CTRL+F或Q】
選定並移動————【W】
選定並旋轉————【E】
選定並按比例變換————【R】
按比例變換循環————【R或CTRL+E】
捕捉開關————【S】
角度捕捉開關————【A】
捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】
對齊————【ALT+A】
法線對齊————【ALT+N】
放置高光————【CTRL+H】
材質編輯器————【M】
渲染場景————【F10】
迅速渲染————【SHIFT+Q】
約束到X————【F5】
約束到Y————【F6】
約束到Z————【F7】
約束平面循環————【F8】
3dmax視口快捷鍵
正視圖————【F】
俯視圖————【T】
仰視圖————【B】
左視圖————【L】
透視圖————【P】
等軸用戶視圖————【U】
攝影機視圖————【C】
燈光視圖————【Shift+4$】
禁用視口————【D】
視口彈出菜單————【V】
變換線框開關————【X】
變換線框變小————【-】
變換線框變大————【=】
給選定次對象面加陰影————【F2】
線框或平滑+高光開關————【F3】
查看邊界面————【F4】
多邊形計數器————【7】
聲音開關————【\】
顯示安全框————【Shift+F】
默認光照————【Ctrl+L】
穿透顯示————【Alt+X】
重繪所有視圖————【`】
偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】
顯示或隱藏攝影機————【Shift+C】
顯示或隱藏幾何體————【Shift+G】
顯示或隱藏柵格————【G】
顯示或隱藏輔助對象————【Shift+H】
顯示或隱藏燈光————【Shift+L】
顯示或隱藏粒子系統————【Shift+P】
顯示或隱藏形狀————【Shift+S】
顯示或隱藏空間扭曲————【Shift+W】
3dmax關鍵點和時間控制項快捷鍵
選擇集鎖定開關————【空格】
自動關鍵點模式————【N】
設置關鍵點模式————【 『】
設置關鍵點————【K】
播放或停止動畫————【/】
回退一個時間單位————【,】
前進一個時間單位————【.】
轉到起始幀————【Home】
轉到結束幀————【End】
3dmax視口導航控制項快捷鍵
縮放模式————【A1t+Z】
縮放擴展————【Alt+Ctrl+Z】
縮放擴展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】
縮放擴展所有選定元素————【Z】
縮放區域模式————【Ctrl+W】
縮小視口————【[或向前滾滑動輪】
放大視口————【]或向後滾滑動輪】
掃視視圖————【Ctrl+P或用滑鼠中鍵拖曳】
互動式掃視————【I按住這個鍵 】
按弧旋轉————【Alt+滑鼠中鍵或Ctrl+R】
最小或最大開關————【Alt+W】
3dmax方形菜單快捷鍵
動畫方形菜單————【Alt+右鍵單擊】
燈光/渲染————【Ctrl+Alt+右鍵單擊】
建模方形菜單————【Ctrl+右鍵單擊】
捕捉方形菜單————【Shift+右鍵單擊】
視口方形菜單————【V】 7.虛擬視口快捷鍵
虛擬視口開關————【/數字小鍵盤】
虛擬視口放大————【+數字小鍵盤】
虛擬視口縮小————【-數字小鍵盤】
虛擬視口向下掃視————【2數字小鍵盤】
虛擬視口向左掃視————【4數字小鍵盤】
虛擬視口向右掃視————【6數字小鍵盤】
虛擬視口向上掃視————【8數字小鍵盤 】
3dmax次對象快捷鍵
次對象模式開關————【Ctrl+B】
次對象層次循環————【Insert】
刪除次對象————【Delete】
按名稱局部選定次對象————【Ctrl+H】
3dmax層次快捷鍵
選定祖先————【Page Up】
選定子代————【Page Down】
選定多個子代————【Ctrl+Page Down】
3dmax可編輯網格快捷鍵
Detach分離————【Ctrl+D】
Cut Mode剪切模式————【Alt+C】
Bevel Mode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】
倒角模式————【Ctrl+C】
擠壓模式————【Ctrl+E】
邊不可見————【Ctrl+I】
邊翻轉————【Ctrl+T】
焊接選定對象————【Ctrl+W】
焊接目標模式————【AIt+W】
3dmax可編輯多邊形快捷鍵
重復最近一次操作————【;】
增大選擇集————【Ctrl+Page Up】
減小選擇集————【Ctrl+Page Down】
選擇邊循環————【Alt+L】
選擇邊環————【Alt+R】
連接————【Shift+Ctrl+E】
剪切————【Alt+C】
約束到邊————【Shift+X】
快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】
斜角模式————【Shift+Ctrl+B】
倒角模式————【Shift+Ctrl+C】
擠壓————【Shift+E】
擠壓多邊形面————【Alt+E】
網格平滑————【Ctrl+M】
隱藏————【Alt+H】
隱藏未選定元素————【Alt+I】
顯現所有元素————【Alt+U】
焊接模式————【Shift+Ctrl+W】
多邊形對象添加端面————【Alt+P】
瓦解多邊形對象————【Alt+Ctrl+C】
3dmax NURBS快捷鍵
鎖定二維選擇集————【空格】
CV約束法線移動————【Alt+N】
CV約束U移動————【Alt+U】
CV約束V移動————【Alt+V】
顯示曲線————【Shift+Ctrl+C】
顯示表面————【Shift+Ctrl+S】
顯示結構網格————【Ctrl+L】
顯示帶陰影結構網格————【Alt+L】
顯示相關性————【Ctrl+D】
顯示工具欄————【Ctrl+T】
顯示修剪————【Shift+Ctrl+T】
選定U中下一個————【Ctrl+右箭頭】
選定U中前一個————【Ctrl+左箭頭】
選定V中下一個————【Ctrl+上箭頭】
選定V中前一個————【Ctrl+下箭頭】
細化預設方法1————【Ctrl+1】
細化預設方法2————【Ctrl+2】
細化預設方法3————【Ctrl+3】
切換到點層次————【Alt+Shift+P】
切換到曲線級別————【Alt+Shift+C】
切換到曲線CV級別————【Alt+Shift+Z】
切換到表面級別————【Alt+Shift+S】
切換到表面CV級別————【Alt+Shift+V】
切換到導入級別————【Alt+Shift+I】
切換到頂層————【Alt+Shift+T】
變換降級————【Ctrl+X】
3dmax自由形式變形快捷鍵
切換到控制點級別————【Alt+Shift+C】
切換到結構網格級別————【Alt+Shlft+L】
切換到設置體積級別————【Alt+Shift+S】
切換到頂層————【Alt+Shift+T】
3dmax編輯法線修改器快捷鍵
對象級別————【Ctrl+0】
法線級別————【Ctrl+l】
頂點級別————【Ctrl+2】
邊級別————【Ctrl+3】
面級別————【Ctrl+4】
復製法線————【Ctrl+C】
粘貼法線————【Ctrl+V】
還有什麼軟體問題都可以在溜溜自學網提問哦,我24小時在線為你解答哦,另外溜溜自學網每天都會有免費的3dmax課程觀看,3dmax所有版本都可以在溜溜自學網免費下載,Ps,Vray,草圖大師,CAD所有版本都有哦!
❷ 3dmax編輯頂點快捷鍵是什麼,3ds max編輯頂點快捷鍵怎麼使用呢
3dmax編輯頂點快捷鍵是什麼,3ds max編輯頂點快捷鍵怎麼使用呢?掌握max的快捷鍵是開始學習max的最基礎的知識,掌握了快捷鍵工作效率會大大的提高,下面就來解決你的問題,並且附帶max最常用的快捷鍵。建議收藏起來。
3dmax編輯頂點快捷鍵:
3dmax中在MAX里除了基礎操作之外,其他的編輯命令是沒有快捷鍵的,最快的方法就是在選中物體上右鍵單擊,然後在編輯 *** 里,直接選擇編輯命令。你可以在用戶自定義中自己設定。
3DMAX最仔細最常用的快捷鍵大全:
主界面各個鍵盤的功能後,下面再具體來說說3dmax軟體中各大試圖模塊的快捷鍵:
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1、視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目『Ctrl』+『F』
加入輸入(Input)項目『Ctrl』+『I』
加入圖層(Layer)項目『Ctrl』+『L』
加入輸出(Output)項目『Ctrl』+『O』
加入(Add)新的項目『Ctrl』+『A』
加入場景(Scene)事件『Ctrl』+『s』
編輯(Edit)當前事件『Ctrl』+『E』
執行(Run)序列『Ctrl』+『R』
新(New)的序列『Ctrl』+『N』
撤消場景*作『Ctrl』+『Z』
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2、軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀『A』
前一時間單位『<>
下一時間單位『>』
編輯(Edit)關鍵幀模式『E』
編輯區域模式『F3』
編輯時間模式『F2』
展開對象(Object)切換『O』
展開軌跡(Track)切換『T』
函數(Function)曲線模式『F5』或『F』
鎖定所選物體『空格』
向上移動高亮顯示『↓』
向下移動高亮顯示『↑』
向左輕移關鍵幀『←』
向右輕移關鍵幀『→』
位置區域模式『F4』
回到上一場景*作『Ctrl』+『A』
撤消場景*作『Ctrl』+『Z』
用前一次的配置進行渲染『F9』
渲染配置『F10』
向下收攏『Ctrl』+『↓』
向上收攏『Ctrl』+『↑』
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3、材質編輯器
用前一次的配置進行渲染『F9』
渲染配置『F10』
撤消場景*作『Ctrl』+『Z』
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4、示意(Schematic)視圖
下一時間單位『>』
前一時間單位『<>』
回到上一場景製作『Ctrl』+『A』
撤消場景製作『Ctrl』+『Z』
繪制(Draw)區域『D』
渲染(Render)『R』
鎖定工具欄(泊塢窗)『空格』
5、NURBS編輯
CV約束法線(Normal)移動『Alt』+『N』
CV約束到U向移動『Alt』+『U』
CV約束到V向移動『Alt』+『V』
顯示曲線(Curves)『Shift』+『Ctrl』+『C』
顯示控制點(Dependents)『Ctrl』+『D』
顯示格子(Lattices)『Ctrl』+『L』
NURBS面顯示方式切換『Alt』+『L』
顯示表面(Surfaces)『Shift』+『Ctrl』+『s』
顯示工具箱(Toolbox)『Ctrl』+『T』
顯示表面整齊(Trims)『Shift』+『Ctrl』+『T』
根據名字選擇本物體的子層級『Ctrl』+『H』
鎖定2D所選物體『空格』
選擇U向的下一點『Ctrl』+『→』
選擇V向的下一點『Ctrl』+『↑』
選擇U向的前一點『Ctrl』+『←』
選擇V向的前一點『Ctrl』+『↓』
根據名字選擇子物體『H』
柔軟所選物體『Ctrl』+『s』
轉換到CurveCV層級『Alt』+『Shift』+『Z』
轉換到Curve層級『Alt』+『Shift』+『C』
轉換到Imports層級『Alt』+『Shift』+『I』
轉換到Point層級『Alt』+『Shift』+『P』
轉換到SurfaceCV層級『Alt』+『Shift』+『V』
轉換到Surface層級『Alt』+『Shift』+『S』
轉換到上一層級『Alt』+『Shift』+『T』
轉換降級『Ctrl』+『X』
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6、FFD
轉換到控制點(ControlPoint)層級『Alt』+『Shift』+『C』
到格點(Lattice)層級『Alt』+『Shift』+『L』
到設置體積(Volume)層級『Alt』+『Shift』+『S』
轉換到上層級『Alt』+『Shift』+『T』
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7、UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式『Ctrl』+『E』
調用*.uvw文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『L』
保存UVW為*.uvw格式的文件『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『S』
打斷(Break)選擇點『Ctrl』+『B』
分離(Detach)邊界點『Ctrl』+『D』
過濾選擇面『Ctrl』+『空格』
水平翻轉『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『B』
垂直(Vertical)翻轉『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』
凍結(Freeze)所選材質點『Ctrl』+『F』
隱藏(Hide)所選材質點『Ctrl』+『H』
全部解凍(unFreeze)『Alt』+『F』
全部取消隱藏(unHide)『Alt』+『H』
從堆棧中獲取面選集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『F』
從面獲取選集『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『V』
鎖定所選頂點『空格』
水平鏡象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『N』
垂直鏡象『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』
水平移動『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『J』
垂直移動『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『K』
平移視圖『Ctrl』+『P』
象素捕捉『S』
平面貼圖面/重設UVW『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『R』
水平縮放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『I』
垂直縮放『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『O』
移動材質點『Q』
旋轉材質點『W』
等比例縮放材質點『E』
焊接(Weld)所選的材質點『Alt』+『Ctrl』+『W』
焊接(Weld)到目標材質點『Ctrl』+『W』
Unwrap的選項(Options)『Ctrl』+『O』
更新貼圖(Map)『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『M』
將Unwrap視圖擴展到全部顯示『Alt』+『Ctrl』+『Z』
框選放大Unwrap視圖『Ctrl』+『Z』
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小『Alt』+『Shift』+『Ctrl』+『Z』
縮放到Gizmo大小『Shift』+『空格』
縮放(Zoom)工具『Z』
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8、反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『C』
刪除(Delete)反應(Reaction)『Alt』+『Ctrl』+『D』
編輯狀態(State)切換『Alt』+『Ctrl』+『s』
設置最大影響(Influence)『Ctrl』+『I』
設置最小影響(Influence)『Alt』+『I』
設置影響值(Value)『Alt』+『Ctrl』+『V』
字母鍵:
A鍵:激活角度捕捉開關
B鍵:切換到底視圖
C鍵:切換攝像機視圖
D鍵:當前視圖暫時失效
E鍵:旋轉
F鍵:切換到主視圖(前視圖)
G鍵:切換視窗網格的顯示
H鍵:按名稱選擇物體
I鍵:按滑鼠所在的方向進行移動
J鍵:切換物體被選擇的外框(一種顯示方式)
K鍵:改變到後視圖
L鍵:切換到左視圖
M鍵:材質編輯器
N鍵:激活動畫記錄器(自動記錄關鍵幀)
O鍵:在旋轉視圖時是否以方體方式顯示
P鍵:切換到透視圖
Q鍵:選擇
R鍵:縮放
S鍵:激活捕捉按鈕
T鍵:切換到頂視圖
U鍵:切換到用戶視圖
V鍵:視圖選擇菜單
W鍵:移動
X鍵:坐標手柄的顯示
Z鍵:使被選或未選物體以最佳角度顯示
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數字鍵:
1-6隻有在加了可編輯命令情況下切換命令的子層級(此屬於命令快捷鍵)
6鍵:打開PF Source粒子設置面版
7鍵:顯示場景中物體的塊面
8鍵:打開環境面版
9鍵:打開渲染面版
0鍵:打開烘培面版
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F鍵:
F1鍵:幫助
F2鍵:被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵:物體切換線框或實體
F4鍵:增強顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵:切換到坐標軸X
F6鍵:切換到坐標軸Y
F7鍵:切換到坐標軸Z
F8鍵:切換XY,XZ,YZ坐標軸
F9鍵:渲染
F10鍵:渲染輸出面版
F11鍵:腳本編寫框
F12鍵:移動的屬性面版
--------------------------------------------------------------------
其他單獨按鍵:
-鍵:縮小坐標軸(視覺效果)
+鍵:放大坐標軸(視覺效果)
Delete鍵:刪除所選物體
/鍵:播放動畫
<>
>鍵:前一幀
'鍵:激活動畫記錄器(手動記錄關鍵幀)
Home鍵:切換到第一幀
End鍵:切換到最後一幀
空格:對被選擇的物體進行鎖定
[鍵:放大視圖
❸ 3dmax選擇頂點快捷鍵是什麼,3ds max選擇頂點快捷鍵怎麼使用的
3dmax沒有選擇頂點的快捷鍵,不過你可以自己去設置,不會設置可以看看下面的圖文教程。
1、首先打開3dmax,然後在菜單欄中點擊自定義,再點擊自定義用戶界面
2、點擊左上角鍵盤,然後在列表中找到命令
3、最後在右邊的熱鍵輸入英文名或數字,再點擊指定就可以了。
❹ 3dmax怎麼把首頂點改為普通頂點
改為普通頂點的方法如下:
在視圖中點擊需要編輯的樣條線。在工具面板中,點擊修改工具圖標。點擊line前面的小三角形。點擊頂點。在視圖中,選擇頂點。在工具欄中,點擊移動工具圖標。在視圖中,點擊坐標軸移動滑鼠,改變頂點位置。這樣就操作好了。
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的3D建模渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。