㈠ 如何做好一個平面設計
問題一:怎樣做好一個平面設計師 平面設計是要有市場價值的。多注意觀察市場,看不同年齡階段,不同性別的人會對同樣的產品有什麼樣的看法,抓住消費者的心理去設計。只有能得到消費者滿意的廣告才具價值!
Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴重,,但互動式工具很好有)、Illustrator(矢量圖形,放大不會出現馬賽克,Photoshop會出現). 建議學Photoshop、Illustrator.
多留心周邊的平常的東西和事物,比如你周邊的東西,小到你用的手機,看它像什麼,打破思維定視和局限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麼特徵,遇熱會化,那夏天快到了,把手機和棒冰聯繫到一起,自然會想到手機也要降溫――「降價」的意思就出來了。就這樣從你身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收獲的。另外你得學習相關的軟體,Photoshop必學。
另外我再補充的是「三大構成」――「平面構成、色彩構成、立體構成」一定要看,雖然枯燥,但你一定要知道其中的構成方法。另外你到書店找圖形創意的書,一定要看,會收獲很多。有什麼想法第一時間記下來,不然好的創意會流產的。
有美學基礎!有學術知識!有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!有溝通能力
1、提高自己的美學鑒賞能力(知道什麼是美的東西,才能創作出好的作品)
2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字體設計)
3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞
4、掌握基本設計軟體是必須的,軟體是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的
5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些
6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式
7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識
8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢
你對著你想設計的東西看,它像什麼,你把他記下來.比如手機像棒冰,棒冰有什麼用呢?夏天棒冰會化,說明手機降價啊?就這樣想,會有很多創意的!
還有這東西的諧音,能用的上嗎?
它的用途上考慮它像什麼東西的作用.
用三大構成做規律性或非規律性骨骼
你多看點書,特別是圖形創意方面的.
上面的都提到很多平面設計所涉及的范圍,其實平面設計是不局限在平面和裝潢上的,還有很多市場,比如淘寶網上有很多卡通的鞋很受歡迎,還有地板移門的設計現在市場發展是很好的.平面設計其實遍及我們身邊的所有,仔細觀察就會發現了。主要都是印刷!
平面設計是沒有局限的,把眼光放遠一點!
問題二:怎麼樣做好平面設計 路是一步一步走出來的。首先要把軟體學會,例如那幾個常用的平面設計軟體,然後到一大型的有設計室的印刷廠或輸出公司去實習或做助手學徒之類的。當然,如果有廣告公司更好。現階段不宜看太多別人成熟的作品,你要把基礎打好先,如,文件的尺寸,如何修改,文件的版面如何布局,產品的顏色協調之類的。另外,還有對圖片的處理要如何處理,等等,先一步一步來,等你把這些都學會了,再去創作一個作品。
問題三:如何才能做一個好的平面設計作品 根據要求,主題等方面下手。
一、自己得有靈活運用工具的技能。
二、靈感也是必不可少的。
三、多學習下國內外的設計風格。
為了面試,你可以先模仿國外的設計風格,試著做做吧~~
問題四:怎樣做好一個平面設計師?我想從事 這個 多看,多學,多實際操作
問題五:如何才能成為一個平面設計師 作為一個合格的平面設計師,首先必須具備優秀的空間想像力。通常情況下,如果你能夠徒手准確地畫出你所喜歡的鞋子樣式,那麼恭喜你,你已經具備了成為一名合格的平面設計師的潛質。
擁有了優秀的潛質,並不能保證你能成為一名合格的平面設計師,因為除了潛質之外,你還必須具備一些優秀素質:對於時尚的敏感性;對於客戶需求的理解能力;對於設計項目的控制能力;與客戶交流並表達自己意見的溝通能力;對於一些選擇性事物的識別判斷能力等等。
一些素質是與生俱來的,比如對於空間形象的想像能力;而另一些能力是學校里學不到的,比如廣泛涉獵各種知識,廣泛的興趣愛好等等,這些素質對於你理解客戶的需求幫助頗大。
當然,設掌握計技巧也是必須的,但是,不具備上述能力而只有技巧的人只能稱之為匠人,而不能稱之為設計師。
記住:雖然有些時候,設計作品被納入藝術設計的范疇,但是至少在面對客戶時,設計師不是藝術家。設計師必須對客戶負責。
問題六:做一個好的平面設計師最重要的是什麼?? 那就是多多練習了,還要有自己的思想,
有創意,靈感。
其實你仔細觀察,設計也不是很難,
到處都可以給你啟發,
任何人的一句話都可以讓你有一個好的創意。
當然好的創意是要花些心思去想了。
平麵包括:
包裝、書籍、展示、標志、廣告、網頁製作等
1 Adobe Photoshop 簡體中文 軟體類別: 圖像處理
2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator
3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟體語言: 簡體中文 軟體類別: 圖像處理
4 AutoCAD 設計
5 Corel DRAW
一般都是這些軟體。
關鍵是創意,多觀察。多看優秀的作品。
一、平面設計的概念
有目的的策劃,已點、線、面的設計方式,與採用獨特視覺效果來傳播你的設想和計劃,並用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,達到最終的宣傳的效果。
每一個版面都有明快,色彩跳躍,文字流暢設計精美,讓你有一種愛不釋手的感覺,即使你對其中的文字內容並沒有什麼興趣,有些精緻的廣告也能吸引住你。這就是平面設計的魅力。
二、理解平面設計
了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名准平面設計師的職責范圍。
設計一詞來源於英文design,包括很廣的設計范圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法「平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講「對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為」,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。
平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計、報紙廣告設計、直郵廣告設計(MD)……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。
平面設計的表達產物有最常見的印刷品(紙張與非紙張印刷品),手繪製作的POP平面設計,有機材料製作的平面設計,還有的近幾年新發展噴繪 *** 製作平面設計。
軟體方面
做靜態效果可以用photoshop或fireworks,動態的用Flash或ImageReady,做類似插畫型式的可以用Illustrator或CorelDRAW.
photoshop是圖像處理軟體,一般用於圖像修整,圖像的顏色變換,製作特效等。
PageMaker是排版軟體,一般用於書籍雜志,和報紙進行編排。在排大量文字時PageMaker的排版功能便會體現出來。
Illustrator是矢量圖軟體,同時也是一個排版軟體。Illustrator一般應用於圖文設計排版,製作矢量圖與電腦插畫等。
所謂創意構思並不是指某種特定的感覺,而是你在設計工程中不斷積累的思考方式以及運作方式,我們又把它稱之為風格,所謂構思就是由你的職業化理論為基礎而形成的固定分析模式。
如果沒有靈感那麼只能說明你的思維模式還沒有進行職業化的鍛煉,我們需要更多的理論知識去填補自己的思維模式,這樣的問題自然就會改觀。
出這個問題的你是不是對自己沒什麼信心。還是很迷惘
一個成功的設計師需要具備有好多的知識跟經驗。
要知道創意不是一時半會的事。也不是說單純的會軟體就行了。軟體只是一種把思想表達出來......>>
問題七:怎樣做好一個平面和室內設計師? 先說軟體:
你目前掌握的軟體僅限於在平面行業內使用,如果想在室內設計行業發展,最好再學習一下3ds max和AutoCAD軟體。
有些平面設計招聘中要求會AutoCAD,其實沒有道理――平面設計中不使用這個軟體。
但是,如果這家廣告公司主要從事的是房地產廣告或者與之相關的,那麼就需要會使用AutoCAD了。
再說兩者的發展前景:
平面設計行業門檻低,入門容易。但正因為入門容易,所以也就造成了從事平面設計行業的人良莠不齊、競爭激烈、創意匱乏、抄襲嚴重。造成創意廉價、設計師薪資偏低的局面。
室內設計行業相對平面專業門檻是要高一些的。薪資應該也要高一些。但設計行業沒有那個是省心的~都比較累。
要是我說發展前景:從薪資的角度來說,室內可能高於平面;從擇業的靈活性和工作的挑戰性角度來說,平面高於室內。
另外給你提供一下平面和室內設計師的最基本要求:
1、軟體技術:
――平面設計至少應掌握PS和AI兩種軟體;室內設計還要掌握3ds max和AutoCAD兩款軟體
――如果需要手繪,可以了解一下Paint梗r;現在有個比較好的軟體叫做Sketchbook,是Autodesk的,建議使用一下。
――室內設計,建議在網路里搜索「美家達人」,然後進去看看。這個軟體也是Autodesk的,免費提供給用戶使用,比較好上手。
2、藝術理論:
――基礎理論:三大構成必不可少,平面構成、色彩構成、立體構成是構建所有設計的基礎理論;
――與行業相關的專業知識,如美學基礎、平面基本理論、室內設計還要具備室內設計基本理論等等;
――藝術評論,主要目的是提高個人藝術鑒賞能力和藝術批評能力。
3、創意思維:
創意來源於對生活的全新認識,好的作品,往往創新是關鍵。
――內容上的創意;
――形式上的創新;
――創造新理念新思維;
4、行業知識:
――了解數字技術廠商所提供的、最新的、國際通用的行業解決方案;軟體技能,平面的偏重於Adobe軟體,室內設計偏重於Autodesk軟體。
――了解企業對設計公司的實際需求;
――了解設計公司對設計師的實際要求;
――了解設計師的實際工作情況;
5、行業背景與資質:
目前ACAA的資格認證證書相對的更加權威一些,ACAA認證中有平面設計師和室內設計師等劃分;
如果掌握Autodesk的3ds max技術將來最好考一個 Autodesk 3ds max國際認證工程師,這個證書也很有含金量;平面相關軟體的技術認證(比如Photoshop專家什麼的基本可以無視),這和Word一樣,沒有不會的,拿這樣的證書沒說服力。
問題八:做好一個真正平面設計師的前提是什麼? 優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思.
以下也不應缺少
.提案。
一個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會准備三種設計供他選擇。
第一:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。
第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓一半,互相妥協。
第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。
有上述三種准備,交稿時,你往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶一個提案。
你很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麼辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定你,這樣,2比1,老闆說你做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老闆並不高興(用了不喜歡的東西),你也不高興(雖然你用了我做的,但是你仍然不認可它。)雙方都很痛苦。
2.堅持。
這個性格是做美編最不需要的特質,但你需要去努力爭取,當你努力與客戶,與老闆溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為你不是奧美的名設計師,不是大師,你堅持是沒有用的。
3.美工or設計師。
是做一個拼圖的美工,還是一個美術設計師。兩者差異很大,一個是工人,用手(體力勞動者),一個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。
二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。
4.一個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。
第一:做什麼用(海報,易拉寶,書籍)
第二:以什麼為主題,要突出什麼重點,更多了解產品信息(什麼年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麼為傳播媒介)
第三:要明確,客戶可以提供什麼資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。
第三:什麼交稿(這是最重要的問題)
在做之前的准備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。
5.老闆要求你三天交稿時。
通常老闆要求你三天交稿時,你可以只給他70分的作品。如果你說,老闆,我三天做不完,要四天做完。那麼第四天,老闆要看到的是85分的作品。
6.你的特長是什麼?(當老闆問美編)
當老闆這樣問你時,你怎麼回答?我說網頁。
老闆笑了說,這就好比我問你愛吃什麼?你答,食物。
我又問什麼食物?你答,中國菜。我還是不知道你愛吃什麼。
你如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就一下子知道你愛吃什麼了。
回到原題,特長是風格的問題。
你可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……
7.聰明的面試者。
曾有一個人來面試美編,他准備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標准。
8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。
在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室里,每天設計東西,每天都是不一樣的。
可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至一坐到電腦前,心就開始煩。 老闆說,知道為什麼嗎?因為上學時沒人罵你,到公司以後,人家都說你做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以你煩了。
我說,我怕做這行做到一定時候會有瓶頸,沒有大發展。
老闆說,做每一行都會遇到瓶頸,只是別的行你還沒做過,還沒發現,所以你就覺得美編是最痛苦的職業了。
我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。一天不動。
老闆說,誰讓你一天做在哪裡?是你自己,你可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟你的老闆,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是一個互動的過程!
9.......>>
問題九:如何成為一個好的平面設計師論文 成功的平面設計師 1、成功的設計師應具備以下幾點: 現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼你應當明白,優秀的設計師有他們「自己」的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。 2、設計師一定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麼復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。 3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:「先修其形,後練其品」。 4、設計的提高必須在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專注是相互矛盾又統一的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之一,藝術之間本質上是共通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。 5、有個性的設計可能是來自扎跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之一。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標志更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為一種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。 簡單一點,做一個好的平面設計師自己要具備嚴謹的眼光和高尚的審美,最重要的是你的興趣,其次是你的創新能力也就是創意,這個如果先天不足是可以通過做大量實例來補救的,最後是你的天分。
㈡ 製作平面設計圖使用什麼軟體
製作平面設計圖使用的軟體有:1、Adobe Photoshop:
Adobe Photoshop,簡稱PS,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。
使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2、CorelDRAW:
這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。該圖像軟體是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟體,它包含兩個繪圖應用程序。
一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。這套繪圖軟體組合帶給用戶強大的互動式工具,使用戶可創作出多種富於動感的特殊效果及點陣圖像。
3、Adobe Illustrator:
Adobe illustrator,常被稱為AI,是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。作為一款非常好的矢量圖形處理工具,該軟體主要應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。
想要了解更多關於平面設計的相關信息,推薦選擇Pixso協同設計。團隊成員面對一個復雜的設計項目,不再需要等主視覺完成後再進行子頁面設計。在 Pixso 完全可以多人雲端協作設計,實時同步字型大小、邊框、顏色等各種細節。並且可以創建一個組件,在任何地方重復使用它,當主組件樣式更新,所有組件將自動同步發生改變。

㈢ 平面設計需要學習哪些軟體
平面設計需要學習的軟體有以下幾種:一、Photoshop
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作,ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
二、CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面設計軟體,該軟體是Corel公司出品的矢量圖形製作工具軟體這個圖形工具給設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。該圖像軟體是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟體 它包含兩個給圖應用程序:一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。這套繪圖軟體組合帶給用戶強大的互動式工具,使用戶可創作出多種富於動感的特殊效果及點陣圖像即時效果在簡單的操作中就可得到實現。
三、freehand
Freehand是Adobe公司軟體中的一員,簡稱FH,是一個功能強大的平面矢量圖形設計軟體,無論要做廣告創意、作書籍海報、機械制圖、還是要繪制建築藍圖,Freehand都是一件強大、實用而又靈活的利器。
想要了解更多關於平面設計需要學習的軟體的相關信息推薦選擇Pixso協同設計。Pixso自帶組件變體、自動布局等專業設計工具,支持UI/UX設計和原型播放,一體化完成高保真產品設計,直接拖拽使用自帶的設計資源庫,還可以將項目中常用的圖標、自製組件一鍵保存,共享至團隊資源庫,省去大量重復勞動,形成統一視覺規范。

㈣ 平面設計的操作流程和步驟是怎樣的需要用到哪些軟體
現在平面設計軟體有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最為常用的軟體是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。
Photoshop是點陣設計軟體,由像素構成,解析度越大圖像越大, Photoshop的優點是豐富的色彩及超強的功能,無人能及;缺點是文件過大,放大後清晰度會降低,文字邊緣不清晰。
Illustrator是矢量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變。 Illustrator最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色;MAC和PC均可應用。
CorelDRAW是矢量設計軟體,可以隨意放大縮小而清晰度不變。CorelDRAW最大的優點是放大到任何程度都能保持清晰,特別是標志設計、文字、排版特別出色; MAC應用不多,多見於PC。
PageMaker是常見的文字排版處理軟體,我們稱之為最底層平台,即任何軟體做的文件均可承載,缺點該軟體在MAC和PC上不能互通,且太過於簡單,無法作相應的特效處理,需要藉助其他軟體才能完成,多見於MAC。
㈤ 平面設計,AI軟體裡面如何修改形狀的尺寸這樣該如何調成標準的尺寸呢
用圖形工具畫圖時,滑鼠在圖紙上點一下出現一對話框,填上數值就可化除規定數值的圖形. 或者對已有的圖形用"選擇工具"點中此圖形,然後在菜單欄有寬和高的窗口裡面的數值可以改動,以達到要求.
㈥ 平面設計都需要哪些制圖軟體
您好同學
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟體特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作
三、Photoshop操作實例
1、選區摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的製作
6、廣告海報的製作
7、名片製作
8、插畫製作
9、字體設計
四、CorelDRAW基礎
1、軟體介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理
2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習
9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯
10、互動式工具的應用:什麼是互動式工具、互動式工具的特性、互動式工具組及其應用
11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用
五、美術基礎訓練
1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、
2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練
㈦ 平面設計主要有那幾個軟體
平面設計常用的軟體有Photoshop,Illustrator,Coreldraw,InDesign。1、Photoshop:Photoshop是Adobe公司旗下為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試→→點擊測試我適不適合學設計2、Illustrator:Illustrator(譯為:「插畫師」)是美國Adobe公司出的一款矢量處理軟體,和Photoshop是姐妹軟體,可以說兼容上配合得是天衣無縫。3、CorelDRAW:CorelDRAW?Graphics?Suite是一款由世界軟體公司之一的加拿大的Corel公司開發的圖形圖像軟體。非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。4、InDesign:InDesign能夠幫用戶優化設計和排版像素的多功能桌面出版應用程序。創建用於列印、平板電腦和其他屏幕中的優質和精美的頁面。輕松調整版面,使之適應不同的頁面大小、方向或設備,獲得更佳的效果。學習平面設計可以選擇天琥教育,天琥教育擁有實力派講師面授技能,教學質量過硬。在天琥報讀,具備職場三大優勢:職場通行證,國際廠商+專業院校+行業機構認證;提升錄用幾率,認證的設計師更受HR青睞;個人品牌優勢,兩證全國通用,為個人發展增加附加值。

㈧ 平面設計軟體設置尺寸問題
您好!
1)通常戶外大型噴繪廣告都是通過降低解析度,保持比例寸來設計的。
2)例如:12m×7.5m的廣告幅面,您不可能用300的解析度去設計,那樣電腦處理不了。
3)可以定義成 1200cm×750cm 解析度定義到150,做成成品後,重訂像素比例輸出(72線輸出)。
4)這沒有太實用的公式,保證總的文件大小M數滿足噴繪機的精度就可以了。
5)噴繪機的噴繪精度是以「線」來計算的,也就是line
純手打,希望能幫到您!
