Ⅰ 請問怎麼用maya的曲線建模啊,操作步驟是怎麼樣的呢
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Ⅱ MAYA2009怎麼創建曲面物體,工具欄上面一排沒找到曲面……
勾選DISPLAY-UI ELEMENTS-SHELF,就會出現此工具欄\r\n如果你還不見了什麼工具條,就點UI ELEMENTS里的SHOW ALL UI ELEMENTS
Ⅲ maya怎麼做對稱立體圖形
首先打開maya制圖界面,切到曲面模塊
切換到三維圖界面,就能繼續編輯了
Ⅳ maya中如何使用「Bi rail 3 Tool」命令創建曲面
這個命令需要2+n根線條,n大於或等於3,線條直接要相交無縫隙。執行工具命令後先依次選則N,按回車,再選2,回車,完成。
Ⅳ Maya中怎麼添加面
可以通過擠出邊的方式
不過我不太懂樓主的添加面是一個怎樣的意思,最好可以上圖看看,如果是模型中間缺了個面,可以選中周圍的一條邊,然後進行擠出操作,合並頂點;或者使用mesh——fill hole來填充洞
一般來說三維里頭可以通過幾種方式來使一個模型的面數增加,一個就是smooth,一個就是在模型的面上切線,還有的就是擠出操作。我不清楚現在樓主的模型是什麼狀況,所以無法給出准確的操作給樓主,樓主可以試試上面的操作 看看行不行
Ⅵ 請問maya怎麼填充面
1、我們這次使用的是maya2019版本,首先我們舉例說明,創建一個多邊形圓柱體。
Ⅶ 請問maya怎麼填充面
您好
這個很簡單
首先選中模型,然後按住滑鼠右鍵,選擇等參線,然後點選最頂部的邊
接著在曲面模塊
執行
曲面——平面
(點擊命令旁邊的小窗口可以彈出平面設置),下圖是我的設置,然後執行命令,最後就成了下圖的效果。當然這個頂面和那個擠出的模型是分開來的,Nurbs的都是這樣的
Ⅷ Maya中怎麼添加面
可以通過擠出邊的方式
不過我不太懂樓主的添加面是一個怎樣的意思,最好可以上圖看看,如果是模型中間缺了個面,可以選中周圍的一條邊,然後進行擠出操作,合並頂點;或者使用mesh——fill
hole來填充洞
一般來說三維里頭可以通過幾種方式來使一個模型的面數增加,一個就是smooth,一個就是在模型的面上切線,還有的就是擠出操作。我不清楚現在樓主的模型是什麼狀況,所以無法給出准確的操作給樓主,樓主可以試試上面的操作
看看行不行
Ⅸ maya里cv曲線建好怎麼弄成面
工具:maya 3D
1、打開maya界面,切換到曲面模塊
Ⅹ MAYA 中怎麼讓曲線形成曲面
1.create----CV curve tool畫一個圈