Ⅰ maya里加線功能在哪裡,快捷鍵是什麼
快捷鍵默認沒有
要自己設置
不過有熱盒還是很方便的
我覺得比快捷鍵還快
首先在線的層級下加一條線按住shift加滑鼠右鍵彈出來的熱盒裡左邊那個split
polygon
tool就是加一條線加一圈線按住ctrl加滑鼠右鍵彈出來的熱盒裡選擇左下那個很長的命令
然後到自動彈到下一級別再選擇右下那個命令就是加一圈線了
順便說一下右上那個是刪除一圈線
Ⅱ maya2012如何給多邊形加線
這個物體應該不是NURBs,是polygon物體吧?插入的不叫等參線,那是對於NURBs物體來說的。
插入環形邊工具在polygons模塊下的edit mesh>insert Edge loop tool
Ⅲ 在maya里怎麼給物體加中線
你首先得確定你的模型是對稱模型,坐標在原點上,然後使用添加環形邊工具,將邊上所有點點吸附到坐標中線,這樣就好了
Ⅳ maya裡面怎麼加點加線呀
1、首先將maya這款軟體打開,進入到maya的操作界面
Ⅳ MAYA軟體怎麼多邊形畫線
選擇你要在上面畫線的多邊形,點菜單欄上的modify下的Make live命令,然後用創建曲線命令就可以在這個多邊形上畫線了
Ⅵ maya里建模怎麼添加線
在MAYA界面選擇多邊形模塊。然後點擊編輯網格—添加循環邊工具即可
注意:要插入縱向的線就在橫向的線上點擊拖動,否則反之……
Ⅶ MAYA多邊形建模怎麼添加曲線
多邊形建模沒有曲線,通常的做法是按3顯示成平滑面,渲染的時候使用mental ray渲染器
或者你也可以多加線手動調到平滑 再或建模完成後選中模型按shift加滑鼠右鍵選擇smooth平滑 但這樣做影像渲染效率且不可逆,可編輯性差所以不推薦
Ⅷ maya如何添加邊線
1、下面是一個初步的人頭模型。
Ⅸ maya2012 如何在模型上增加等參線和結構線
maya2012 如何在模型上增加等參線和結構線方法:
用Edit NURBS裡面的Insert Isoparms命令。
在選定的位置(使用Isoparms線來選擇位置),再使用這一命令既可以加了。
如是以建好的曲線要加點,先選著曲線上的CP點,再使用Edit Curves裡面的Insert Knot.就可以了。如是多邊形建模就要用Interactive Split Tool等分割面的工具添加線。
Autodesk Maya2012是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
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