㈠ 转载 同一进程中的线程究竟共享哪些资源
线程共享的环境包括:进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。
进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括:
1.线程ID
每个线程都有自己的线程ID,这个ID在本进程中是唯一的。进程用此来标
识线程。
2.寄存器组的值
由于线程间是并发运行的,每个线程有自己不同的运行线索,当从一个线
程切换到另一个线程上时,必须将原有的线程的寄存器集合的状态保存,以便
将来该线程在被重新切换到时能得以恢复。
3.线程的堆栈
堆栈是保证线程独立运行所必须的。
线程函数可以调用函数,而被调用函数中又是可以层层嵌套的,所以线程
必须拥有自己的函数堆栈,使得函数调用可以正常执行,不受其他线程的影
响。
4.错误返回码
由于同一个进程中有很多个线程在同时运行,可能某个线程进行系统调用
后设置了errno值,而在该线程还没有处理这个错误,另外一个线程就在此时
被调度器投入运行,这样错误值就有可能被修改。
所以,不同的线程应该拥有自己的错误返回码变量。
5.线程的信号屏蔽码
由于每个线程所感兴趣的信号不同,所以线程的信号屏蔽码应该由线程自
己管理。但所有的线程都共享同样的信号处理器。
6.线程的优先级
由于线程需要像进程那样能够被调度,那么就必须要有可供调度使用的参
数,这个参数就是线程的优先级。
涉及多线程程序涉及的时候经常会出现一些令人难以思议的事情,用堆和栈分配一个变量可能在以后的执行中产生意想不到的结果,而这个结果的表现就是内存的非法被访问,导致内存的内容被更改。
㈡ 进程和线程关系与区别
进程
进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
线程
线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
㈢ 线程之间会共享什么 会共享下面之中的哪些
Program counter:不共享,网上搜了一下,说的应该就是EIP,线程当前执行的指令
stack:不共享,每个线程都有自己的栈
Registers:不共享,每个线程都有自己的上下文(context)
Global variables:共享,全局变量这个谁都可以访问不用解释了吧
Heap:不清楚,如果这里说的是内存中的堆的概念的话,是可以共享的,这个线程new的内存(new申请内存是从堆重申请),在那个线程也可以访问。
㈣ 同一进程的各个线程可以共享哪些内容
一般情况下端口是进程的,线程不负责连接,只负责处理,也就是进程有一个端口,进程每次接受到一个连接就会启动一个线程,用线程来处理,等线程处理完后会把结果给进程,进程再把它发送出去
㈤ 线程的特征
在多线程OS中,通常是在一个进程中包括多个线程,每个线程都是作为利用CPU的基本单位,是花费最小开销的实体。线程具有以下属性。
1)轻型实体
线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。
线程的实体包括程序、数据和TCB。线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB(Thread Control Block)描述。TCB包括以下信息:
(1)线程状态。
(2)当线程不运行时,被保存的现场资源。
(3)一组执行堆栈。
(4)存放每个线程的局部变量主存区。
(5)访问同一个进程中的主存和其它资源。
用于指示被执行指令序列的程序计数器、保留局部变量、少数状态参数和返回地址等的一组寄存器和堆栈。
2)独立调度和分派的基本单位。
在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。
3)可并发执行。
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。
4)共享进程资源。
在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址;此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。
㈥ 同一进程的各个线程可以共享哪些内容
线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),
是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),
寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,
是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系
㈦ 线程间通信有哪些方式
线程间通信方式有:
1、volatile
volatile有两大特性,一是可见性,二是有序性,禁止指令重排序,其中可见性就是可以让线程之间进行通信。volatile语义保证线程可见性有两个原则保证:
(1)所有volatile修饰的变量一旦被某个线程更改,必须立即刷新到主内存。
(2)所有volatile修饰的变量在使用之前必须重新读取主内存的值。
2、等待/通知机制
等待通知机制是基于wait和notify方法来实现的,在一个线程内调用该线程锁对象的wait方法,线程将进入等待队列进行等待直到被通知或者被唤醒。
3、join方式
join其实合理理解成是线程合并,当在一个线程调用另一个线程的join方法时,当前线程阻塞等待被调用join方法的线程执行完毕才能继续执行,所以join的好处能够保证线程的执行顺序。
但是如果调用线程的join方法其实已经失去了并行的意义,虽然存在多个线程,但是本质上还是串行的,最后join的实现其实是基于等待通知机制的。
4、threadLocal
threadLocal方式的线程通信,不像以上三种方式是多个线程之间的通信,它更像是一个线程内部的通信,将当前线程和一个map绑定,在当前线程内可以任意存取数据,减省了方法调用间参数的传递。
线程特点:
1、轻型实体
线程中的实体基本上不拥有系统资源,只是有一点必不可少的、能保证独立运行的资源。线程的实体包括程序、数据和TCB。线程是动态概念,它的动态特性由线程控制块TCB(Thread Control Block)描述。
2、独立调度和分派的基本单位
在多线程OS中,线程是能独立运行的基本单位,因而也是独立调度和分派的基本单位。由于线程很“轻”,故线程的切换非常迅速且开销小(在同一进程中的)。
3、可并发执行
在一个进程中的多个线程之间,可以并发执行,甚至允许在一个进程中所有线程都能并发执行;同样,不同进程中的线程也能并发执行,充分利用和发挥了处理机与外围设备并行工作的能力。
4、共享进程资源
在同一进程中的各个线程,都可以共享该进程所拥有的资源,这首先表现在:所有线程都具有相同的地址空间(进程的地址空间),这意味着,线程可以访问该地址空间的每一个虚地址。
此外,还可以访问进程所拥有的已打开文件、定时器、信号量机构等。由于同一个进程内的线程共享内存和文件,所以线程之间互相通信不必调用内核。
㈧ 如何在两个线程间共享数据
ps:由于最近的面试很多问题都涉及多线程,自己感觉以前学的还是太浅,再展开学学吧。
今天先从考的比较频繁的“多线程共享数据”开始。
一.目标
谈到多线程共享数据,理想情况下我们希望做到“同步”和“互斥”。这是目标我们暂且把它先放到这。
二.分类
多线程共享数据通常的场景有一下两种:
场景一:
卖票,我们都买过火车票。要买火车票我们可以去车站,也可以通过代售点(或网购),但不管有多少种方式火车票的总数是一定的。
场景抽象:
对于卖票系统每个线程的核心执行的代码都相同(就是票数--)。
解决方法:
只需创建一个Runnable,这个Runnable里有那个共享数据。
代码模拟:
Java代码
package 多线程共享数据;
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 10;
public void run() {
while(ticket>0){
ticket--;
System.out.println("当前票数为:"+ticket);
}
}
}
㈨ 同一个进程的各个线程可以共享哪些内容
进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。同一个进程的各个线程可以共享哪些内容
㈩ 如何在两个线程之间共享数据
【死记硬背】
【答案解析】
将数据抽象成一个类,并将对这个数据的操作作为这个类的方法,这么设计可以和容易做到同步,只要在方法上加“synchronized”。
将 Runnable 对象作为一个类的内部类,共享数据作为这个类的成员变量,每个线程对共享数据的操作方法也封装在外部类,以便实现对数据的各个操作的同步和互斥,作为内部类的各个 Runnable 对象调用外部类的这些方法。
【温馨提示】