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系統調用用戶可以使用嗎

發布時間: 2023-02-11 18:02:23

1. 用戶程序調用操作系統的功能是必須使用什麼

用戶程序調用操作系統的功能是必須使用系統調用命令。用戶程序調用操作系統的功能是必須使用系統調用命令。程序是指計算機能夠識別和執行的指令,指令使計算機執行特定的操作。在程序的調試中,必須用到操作系統的系統調用命令來完成,由操作系統捕獲到該命令後,就可以執行。操作系統是管理計算機硬體與軟體資源的計算機程序,同時也是計算機系統的內核與基石。

2. 用戶在程序中可以直接使用系統調用對嗎

肯定不對啊、
有些參數如果修改了是不能正常使用的、有可能導致系統崩潰、但大部分可以修改、前天是你懂、而且知道修改的是什麼

3. 什麼是系統調用

Linux內核中設置了一組用於實現各種系統功能的子程序,稱為系統調用。

用戶可以通過系統調用命令在自己的應用程序中調用它們。

從某種角度來看,系統調用和普通的函數調用非常相似。

區別僅僅在於,系統調用由操作系統核心提供,運行於核心態;而普通的函數調用由函數庫或用戶自己提供,運行於用戶態。

隨Linux核心還提供了一些C語言函數庫,這些庫對系統調用進行了一些包裝和擴展,因為這些庫函數與系統調用的關系非常緊密,所以習慣上把這些函數也稱為系統調用。

(3)系統調用用戶可以使用嗎擴展閱讀:

實際上,很多已經被我們習以為常的C語言標准函數,在Linux平台上的實現都是靠系統調用完成的,所以如果想對系統底層的原理作深入的了解,掌握各種系統調用是初步的要求。

進一步,若想成為一名Linux下編程高手,也就是我們常說的Hacker,其標志之一也是能對各種系統調用有透徹的了解。

即使除去上面的原因,在平常的編程中你也會發現,在很多情況下,系統調用是實現你的想法的簡潔有效的途徑,所以有可能的話應該盡量多掌握一些系統調用,這會對你的程序設計過程帶來意想不到的幫助。

調用性能問題

系統調用需要從用戶空間陷入內核空間,處理完後,又需要返回用戶空間。其中除了系統調用服務常式的實際耗時外,陷入/返回過程和系統調用處理程序(查系統調用表、存儲恢復用戶現場)也需要花銷一些時間,這些時間加起來就是一個系統調用的響應速度。

系統調用不比別的用戶程序,它對性能要求很苛刻,因為它需要陷入內核執行,所以和其他內核程序一樣要求代碼簡潔、執行迅速。

幸好Linux具有令人難以置信的上下文切換速度,使得其進出內核都被優化得簡潔高效;同時所有Linux系統調用處理程序和每個系統調用本身也都非常簡潔。

絕大多數情況下,Linux系統調用性能是可以接受的,但是對於一些對性能要求非常高的應用來說,它們雖然希望利用系統調用的服務,但卻希望加快相應速度,避免陷入/返回和系統調用處理程序帶來的花銷。

因此採用由內核直接調用系統調用服務常式,最好的例子就HTTPD——它為了避免上述開銷,從內核調用socket等系統調用服務常式。

4. 用戶程序如何使用系統調用

首先,要知道:操作系統與用戶間的介面有兩種,一種是命令介面,另一種是程序介面。 什麼是命令介面: 為了便於用戶直接或者間接地控制自己的作業,操作系統向用戶提供了命令介面,用戶可以通過該介面向作業發出命令以控製作業的運行。該介面又進一步分為聯機用戶介面和離線用戶介面。(參考資料:《計算機操作系統》 第三版 湯小丹編著 西安電子科技大學出版社 23頁) 什麼是程序介面: 程序介面是提供給程序員在編程時使用的介面,是用戶的程序取得操作系統服務的唯一途徑。可以說,程序介面是為用戶程序在執行中訪問系統資源而設置的。程序介面由一組系統調用命令(簡稱系統調用)組成。用戶通過在程序中使用這些系統調用命令來請求操作系統提供服務。 系統調用詳解: 系統調用就是用戶在程序中調用操作系統所提供的一些子功能,每一個系統調用都是一個能完成特定功能的子程序。具體講,系統調用就是通過系統調用命令中斷現行的用戶程序,而轉去執行相應的子程序,以完成特定的系統功能;系統調用完成後,控制又返回到系統調用命令的下條指令,被中斷的程序將繼續執行下去。 需要注意的是:系統調用的執行是在管態下運行的。 Windows系統調用: Windows操作系統提供了豐富的系統調用,這些系統調用又被進一步編寫成不同的庫函數後放入動態鏈接庫DLL(DLL是動態鏈接庫的英文縮寫,全稱是是Dynamic Link Library)中,這些庫函數構成了Windows操作系統提供給程序員的編程界面,這個編程界面被稱為應用編程介面API。 庫函數:網路上的解釋是:庫函數顧名思義是把函數放到庫里..是別人把一些常用到的函數編完放到一個文件里,供別人用。別人用的時候把它所在的文件名用#include<>加到裡面就可以了。 庫分動態鏈接庫和靜態鏈接庫。這些庫是通過編譯連接生成的(在編譯軟體里,可以設置文件生成庫文件還是普通的EXE文件)。 其實庫函數就好比是在word文件里寫了幾篇作文,然後保存成一個word文檔,那麼這個word文檔就相當於一個庫,裡面的每一篇作文都是一個庫函數。 動態鏈接庫的英文縮寫是DLL,Windows中,動態鏈接庫一般被存放在C:\Windows\System目錄下,DLL多數情況下是帶有DLL擴展名的文件,但也可能是EXE或其他擴展名。 所以說:API函數可以看做是一些函數,在windows操作系統下,這些函數通常存放在動態鏈接庫中,其頭文件通常包含在windows.h中(windows.h是VC 或者VS中帶的)。這些存放在動態鏈接庫里的API函數是操作系統與用戶程序之間的唯一介面,用戶程序只能通過這些庫函數(API函數)請求操作系統服務,即用戶程序只能通過這些存放在動態鏈接庫里的API函數來實現系統調用。當用戶程序中使用了這些API函數時,通常會發生系統調用,操作系統進入管態下運行,系統調用結束後,再返回到用戶程序繼續往下執行。 其實,C語言中最常用的printf和scanf函數,最後都是通過系統調用來完成的不止這兩個函數,其實C語言的標准庫函數,很多都是通過系統調用實現的。而要使用系統調用,windows下必然要使用存放在動態鏈接庫里的API函數。當然,我們在程序中也可以不採用系統調用,因為沒人規定你必須使用系統調用(當然,有時候採用系統調用會簡單的多)。比如完成一個簡單的加法運算程序,又比如單片機C語言編程,都沒有系統調用。 許多應用軟體,安裝後,在其目錄文件夾里通常會有一些DLL文件,這些DLL就是給該軟體來調用的。 網上對API的解釋如下: API是系統的基石,是Windows的一磚一瓦。 明確一個概念,軟體是運行在系統平台的支持上的,軟體的功能其實就是向系統伸請,並由系統完成這些功能的過程。 那麼軟體要做的事情如何傳遞給系統呢,也就是這些API的作用了,系統定義了這些API函數,做為支持軟體執行系統功能的介面。 不同的操作系統自然API會是不同的. mfc就是對api的封裝啊.就是很好的例子,候傑的深入淺出mfc正是講這些原理的.