當前位置:首頁 » 游戲軟體 » 研學團可以玩什麼游戲

研學團可以玩什麼游戲

發布時間: 2024-05-19 23:21:52

Ⅰ 鎺ㄨ崘鍑犱釜鍥浣撴椿鍔ㄦ椂鍋氱殑娓告垙鍚

涓銆佸ぇ鏍戜笌鏉鵑紶

1銆佷簨鍏堝垎緇勶紝涓変漢涓緇勩備簩浜烘壆澶ф爲錛岄潰瀵瑰規柟錛屼幾鍑哄弻鎵嬫惌鎴愪竴涓鍦嗗湀;涓浜烘壆鏉鵑紶錛屽苟絝欏湪鍦嗗湀涓闂;杈呭煎憳鎴栧叾瀹冩病鎴愬圭殑瀛﹀憳鎷呬換涓存椂浜哄憳銆

2銆佽緟瀵煎憳鍠娾滄澗榧犫濓紝澶ф爲涓嶅姩錛屾壆婕斺滄澗榧犫濈殑浜哄氨蹇呴』紱誨紑鍘熸潵鐨勫ぇ鏍戱紝閲嶆柊閫夋嫨鍏跺畠鐨勫ぇ鏍;杈呭煎憳鎴栦復鏃朵漢鍛樺氨涓存椂鎵婕旀澗榧犲苟鎻掑埌澶ф爲褰撲腑錛岃惤鍗曠殑浜哄簲琛ㄦ紨鑺傜洰銆

3銆佽緟瀵煎憳鍠娾滃ぇ鏍戔濓紝鏉鵑紶涓嶅姩錛屾壆婕斺滃ぇ鏍戔濈殑浜哄氨蹇呴』紱誨紑鍘熷厛鐨勫悓浼撮噸鏂扮粍鍚堟垚涓瀵瑰ぇ鏍戱紝騫跺湀浣忔澗榧狅紝杈呭煎憳鎴栦復鏃朵漢鍛樺氨搴斾復鏃舵壆婕斿ぇ鏍戱紝钀藉崟鐨勪漢搴旇〃婕旇妭鐩銆

4銆佽緟瀵煎憳鍠娾滃湴闇団濓紝鎵婕斿ぇ鏍戝拰鏉鵑紶鐨勪漢鍏ㄩ儴鎵撴暎騫墮噸鏂扮粍鍚堬紝鎵婕斿ぇ鏍戠殑浜轟篃鍙鎵婕旀澗榧狅紝鏉鵑紶涔熷彲鎵婕斿ぇ鏍戱紝杈呭煎憳鎴栨彃鍏跺畠娌℃垚瀵圭殑浜轟害鎻掑叆闃熶紞褰撲腑錛岃惤鍗曠殑浜鴻〃婕旇妭鐩銆


浜屻丼even Up

1銆佸皢瀛﹀憳鎸変笂涓鍗曞厓鐨勫垎緇勮繘琛岀珵璧涖

2銆佷嬌鐢ㄦí鎺掕疆嫻佺殑鏂瑰紡錛屾瘡涓浣嶅悓瀛﹁疆鍒版椂鍧愮潃璇村嚭鑷宸辮疆鍒扮殑鏁板瓧錛屼絾鍦ㄨ疆鍒版暟鐩瀛楁湁7(7.17.27鈥)鎴栨槸鏁扮洰瀛椾負7鐨勫嶆暟鏃(7.14.21.28鈥.)錛岃ヤ綅鍚屽﹀繀欏葷珯璧鋒媿鎵嬶紝涓斾笉鍙璇村嚭姝ゆ暟鐩

3.榪涜屾瘮璧涳紝鐩磋嚦鏃墮棿鍒板仠姝錛屽苟濂栧姳浼樿儨緇勫埆銆

涓夈佺寽鐚滄垜鏄璋

1銆 鍙傚姞鐨勪漢鍛樺垎鎴愪袱杈

2銆 渚濆簭璇村嚭姣忎漢鐨勫撳悕鎴栧笇鏈涘埆浜哄備綍縐板懠鑷宸

3銆 璁緇冨憳涓庡姪鐞嗚緇冨憳鎵嬫嬁甯冨箷闅斿紑涓よ竟鎴愬憳錛屽垎緇勮共涓

4銆 絎涓闃舵典袱杈規垚鍛樺悇媧句竴浣嶄唬琛ㄨ嚦騫曞竷鍓嶏紝闅旂潃騫曞竷闈㈠歸潰韞蹭笅錛岃緇冨憳鍠婁竴錛屼簩錛屼笁錛岀劧鍚庢斁涓嬪箷甯冿紝涓や綅鎴愬憳浠ュ厛璇村嚭瀵歸潰鎴愬憳濮撳悕鎴栫話鍙瘋呬負鑳滐紝鑳滆呭彲灝嗗歸潰鎴愬憳淇樿檹鑷蟲湰緇勩

浜斻佹父鎴忓悕縐幫細澶╅緳鍏閮

1銆佸﹀憳鍙屾墜鎼鍦ㄥ乏鍙充紮浼寸殑鑲╄唨錛屽洿鎴愪竴鍦

2銆佸湪璁緇冨憳鐨勫彛浠や笅寰鍓嶈笍姝

3銆佽$畻鍏辮兘璧板姩鍑犳

娉ㄦ剰浜嬮」錛

1銆佹敞鎰忚偐閮ㄧ殑鍘嬭揩錛屽帇鍔涜繃澶ф椂搴斿嚭澹板仠姝㈠啀鍚戝墠

2銆侀伩鍏嶆湞鏌愪竴鏂瑰悜璺屽埌銆

鍏銆佹父鎴忓悕縐幫細韙╂苯鐞

1銆佷漢鏁頒負鍗佸悕錛岀敺濂沖悇鍗婏紝涓鐢蜂竴濂崇粍鎴愪竴緇勶紝鍏變簲緇勩

2銆佸綋鍦洪夊嚭鍗佸悕鍛樺伐錛岀敺濂沖悇鍗婏紝涓鐢蜂竴濂蟲惌閰嶏紝宸﹀彸鑴氭崋緇戜笁鑷沖洓涓奼界悆錛屽湪媧誨姩寮濮嬪悗錛屼簰鐩歌俯瀵規柟鐨勬苯鐞冿紝騫朵繚鎸佽嚜宸茬殑奼界悆涓嶇牬錛屾垨鐮村緱鏈灝戱紝鍒欒儨鍑恆

涓冦佸備綍寤虹珛淇′換

1銆佺涓闃舵碉細涓涓浜哄甫鐪肩僵琛岃蛋錛屽彟涓浜烘墜鐗墊墜錛屽彲浠ユ彁紺;

2銆佺浜岄樁孌碉細涓浜哄甫鐪肩僵琛岃蛋錛屽彟涓浜哄湪鍏跺乏鍙籌紝涓嶈兘韜浣撴帴瑙︼紝涔熶笉鑳戒嬌鐢ㄨ璦鎻愮ず;

3銆佺涓夐樁孌碉細涓浜哄甫鐪肩僵琛岃蛋錛屽彟涓浜轟笌浣犱繚鎸佷竴瀹氳窛紱伙紝涓嶈兘浣跨敤璇璦鎻愮ず銆

Ⅱ 鍥㈤槦娓告垙鏈夊摢浜涳紵

1銆佹父鎴忎竴錛氭冭姳鏈墊湹寮
鍙備笌浜烘暟10浜轟互涓婏紝鍥存垚涓鍦堣窇鍔ㄨ搗鏉ワ紝涓闂村煿璁甯堝枈錛屾冭姳妗冭姳鏈墊湹寮錛屽ぇ瀹朵竴璧峰枈妗冭姳鏈墊湹寮錛屽紑鍑犳湹錛屼腑闂村煿璁甯堝枈錛屽紑3鏈碉紝3浜烘姳涓鍥錛屽氭姳鎴栬呮病鏈夋壘鍒扮粍緇囩殑瑙嗕負娓告垙鎸戞垬澶辮觸錛屽け璐ヨ呰〃婕旇妭鐩鎴栬呭叾浠栨儵緗氥

2銆佹父鎴忎簩錛氭搗鐩楄埞闀誇笌鍒嗙孩濞樺

鍙備笌浜烘暟12浜轟互涓婏紝澶у跺洿鎴愪竴涓鍦堬紝涓闂村煿璁甯堝枈鍑鴻皝鐨勫悕瀛楄皝灝辨槸鑸歸暱錛岃埞闀胯佹湁涓涓絝嬫d笖鏁紺肩殑鍔ㄤ綔錛屼袱杈圭殑鍚屼簨闇瑕佹湁涓涓鍒掕埞鐨勫姩浣滐紝濡傛灉鍋氶敊瑙嗕負娓告垙鎸戞垬澶辮觸錛屽け璐ヨ呴渶瑕佹帴鍙楁儵緗氾紝鑺傜洰琛ㄦ紨鎴栬呬刊鍗ф拺銆

3銆佹父鎴忎笁錛氬惉鎴戣

澶у跺洿鎴愪竴鍦堬紝涓闂磋佸笀璇達紝鈥滃惉鎴戣粹濓紝錛堝悜鍓嶄竴姝ヨ蛋錛屽悜鍚庝竴姝ラ錛夌瓑璇嶈錛屽傛灉鍙瑕佹槸鈥滃惉鎴戣粹濇湁浜虹収鍋氬氨鏄瑙嗕負娓告垙鎸戞垬澶辮觸錛屾寫鎴樺け璐ヨ呴渶瑕佹帴鍙楁儵緗氥

4銆佹父鎴忓洓錛氶7蹇呰繃錛7鎴栬7鐨勫嶆暟

澶у跺叏鍛樺弬涓庯紝闅忔満涓浣嶅悓浜嬫姤鏁幫紝鍒7鎴栬7鐨勫嶆暟鏃跺欏枈鈥滆繃鈥濓紝濡傛灉鏈変漢鍠婂嚭7鎴栬7鐨勫嶆暟錛岃嗕負娓告垙鎸戞垬澶辮觸錛屽け璐ヨ呴渶瑕佹帴鍙楁儵緗氥

5銆佹父鎴忎簲錛氫綘婕旀垜鐚

浠ョ粍涓哄崟浣嶏紝闇瑕佷袱涓浜轟竴涓琛ㄦ紨涓涓鐚滐紝鎵嬫満APP涓嬭澆濂界殑杞浠訛紝涓ょ粍榪涜孭K錛岃℃椂鏈闀跨殑涓緇勬寫鎴樻垚鍔燂紝璁℃椂孌電殑涓緇勬寫鎴樺け璐ワ紝闇瑕佹帴鍙楁儵緗氥
鍏蜂綋鐨勮寖鏂囨ā鏉
閾炬帴錛歨ttps://pan..com/s/1kCDxAgswDFGDG9aIawfMBQ?pwd=9ndw鎻愬彇鐮: 9ndw

Ⅲ 適合戶外玩的集體游戲都有哪些

游戲一:人椅

人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,而且不需要任何的道具,所以做外春遊戶外游戲很適合。游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。


人數:每隊5人,道具:袋子

游戲規則:起點到終端的距離設置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發給每組起點人員一個袋子;比賽開始後,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然後提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點後,隊友立即結果袋子,並以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;最先完成的隊伍獲勝。

注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。

游戲四:十人九足

十人九足是一個有趣的戶外游戲,通過游戲能夠體現團隊隊員之間的配合和信任,並且鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。

注意:最好每隊有一個人作為隊長,然後跑的時候喊一、二,但是提前要講明白,相鄰的兩個人踏的步調要相反。跑的時候,相互挽著旁邊人的胳膊,這樣可以保持重心。

Ⅳ 適合團隊玩的小游戲有哪些

想要培養一個團隊的凝聚力,不妨試試玩游戲的方式,還可以建立良好的溝通方式,促進信息的有效傳遞和使用,提高個人和組織的工作效率。下面我為大家帶來了適合團隊玩的小游戲,歡迎大家參考!

驛站傳書

一、游戲類型:團隊協作型

二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。

三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中、當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪、在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束、

四、游戲規則:項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1、不能講話、

2、不能回頭

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面、(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板、離白板近則為前,離白板遠則為後)

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間、

5、不能傳遞紙條和仍紙條、

6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7、第一輪時間≤2分鍾、(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪所有方法不能再使用、

9、不能傳遞和扔任何物品、

10、第二輪時間≤1分鍾(給出7分鍾的討論時間,然後回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪所有方法不能使用、

12、第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK)

第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13、前三輪所有方法不可用、14、屁股不可以離開地面

15、第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

盲人方陣

一、項目類型:團隊協作型

二、道具要求:長繩一根

三、場地要求:空曠的大場地

四、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五、活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

解手鏈

一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

二、游戲人數:8—12人/組

三、場地要求:開闊的場地一塊

四、游戲時間:15分鍾左右

五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

七彩連環炮

一、項目類型:競技游戲

二、比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

三、道具要求:氣球若干

四、場地要求:空曠的大場地

五、游戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鍾為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

六、競賽規則:

(1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)、必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減。

七、活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

十人九足

一、項目類型:團隊協作型

二、場地要求:一片空曠的大場地

三、需要道具:

每組一條長約五米的繩子

四、詳細游戲規則:

以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

五、活動目的:

「十人九足」項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

拓展閱讀

適合團隊培訓時玩的室內小游戲

一、名稱:猜猜他是誰?

道具:一疊空白卡片

人數:4-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數相等的小組。

游戲過程:

1.事先准備4-6個相關的問題。以我昨天下午的培訓為例,准備的六個問題是:

(1)你覺得搞這個培訓交流會最主要的目的是什麼?

(2)對這樣的培訓交流會你最大的擔心是什麼?

(3)你認為目前互聯網行業最熱的名詞是什麼?

(4)你認為目前我們所在的行業最大的問題是什麼?

(5)描述一下自己迷人的程度?

(6)說出一位自己喜歡的明星的名字。

2.每人取出一張卡片,寫上數字"1",然後在卡片上寫下自己對第一個問題的回答。重復以上步驟,直至答完所有問題。但每張卡片只能有一個問題的答案。將卡片寫有答案的一面朝下,放在桌子中間。

3.讓一位員工將所有卡片打亂。

4.由第一位員工任意抽取一張卡片,大聲念卡片上的內容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認出作者。

5.除了朗讀者之外,其他員工都猜一猜誰是作者,並由朗讀者把大家猜測的名字寫下來。(卡片真正的作者不能猜自己,只能隨便猜一個另外的人。)

6.記錄完之後,每個人輪流解釋自己猜測結果地原因。可以有適度的爭論。

7.此時,真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對者均可得一分,把分數記錄在黑板上。然後將卡片正面朝上放在桌子中間。

8.下一位再選擇一張卡片,進行同樣的過程。

9.如果只剩下最後一個針對某一問題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然後將卡片放在桌子中間即可。(此次沒有必要再猜,因為可通過排除法猜出作者。)

10.結束游戲後,宣布得分最高者獲勝。

通過這個小游戲,可以達到很多目的或結果:

第一:可以獲悉團隊成員之間的相互了解程度。我們成天口口聲聲講要團隊協作。團隊協作的最重要前提是什麼?是團隊成員之間的相互了解。只有建立了相互了解的前提,我們才可能實現團隊協作。如果現在讓我和隔壁公司的張三合作,我和張三也就是見面點頭打個招呼,至於他有什麼樣背景經驗、有什麼樣的特長、有什麼樣的喜好,我一無所知,談得上合作嗎?要協作,必須相互了解達到一個程度。通過這個游戲的過程,我們可以發現團隊成員之間的相互了解程度。得分最高者可能在了解別人的地方做的好一些,得分低者可能在了解別人方面做得差一些。

第二:增進同事之間的關愛。通過對作者的猜測,有的成員就會發現原來別人對自己喜歡什麼明星、對自己平時說話表達的口氣、認識問題的方式等各方面都了解得這么多,而自己卻對別人了解甚少,從而激發自己更多的去了解同事、關心同事。其實我們每天的生活中,同事之間是相處最多,交流最多的,甚至超過了自己的.愛人或男女朋友。同事是我們最需要珍惜的一類群體。

第三:這個游戲還能以輕松的方式獲得我們所需要獲得的信息。拿我們昨天的游戲內容來說,以這種游戲的方式,可以更好的了解團隊成員對這樣的培訓交流會的看法和擔心。同樣,也能幫助團隊leader更好的獲悉團隊成員對某些與工作和個人生活相關的問題的看法。與其他獲取信息的方法相比,這種方法要有效的多。

第四:通過游戲讓每個成員清楚了自己被他人了解的程度和他人了解自己的程度。自己的問題被很多人猜對,說明平時自己和同事溝通比較多;自己的問題如果沒有一個猜對作者,那證明你被同事了解的程度太低,那就得想想自己是不是平時與同事溝通太少,或者還是自己不善於表達出來。以後如再舉行類似的游戲,可以把每次被猜出來的人數的個數作為該作者的分數,可以統計被人了解的得分情況。

第五:游戲還可以鍛煉團隊成員的邏輯思維能力、表述能力、整理思維的能力。從這個角度講,這個游戲類似於殺人游戲。

二、信任游戲:

這三個游戲都是訓練玩者們的合作性,和讓他們明白互相信任的重要,適合領袖訓練之類的活動。

游戲一:信任跌落trust fall人數:七至十人工具:較高的桌子或類似物體。玩法:輪流站到桌子上,背對隊友,向後跌下,而其它隊友便會在他跌下的時候一起接著他。

游戲二:風中擺柳人數:七至十人玩法:眾人圍成一個圈,其中一人站在圈中。中間的人要閉上雙眼,

全身放鬆,幻想自己是風中的一條楊柳,向四處跌盪搖擺。

而其他們就要輕輕的接著他,推動他,像風一樣使他四處擺。

讓隊員輪流試試做中間的楊柳,然後分享做楊柳和做風的感受。

游戲三:信任行走人數:每組八人左右。工具:眼罩,繩玩法:(室外進行)一班人全部用眼罩蒙眼,然後好象火車般排成一行,手放在前面那人的肩上由主持人帶領到一條已綁好,相等於路線的繩那兒。眾人要跟著最前的組員沿著繩一起行畢那預設好的路。

三、糖豆

目的

通過給予和接受贊揚來熟悉別人,在較短的時間里,這一方法就會取得效果,團隊的情緒也會變得高漲。

所需材

紙、鉛筆或鋼筆和一些獎品。

步驟

給每個人5分鍾的時間,讓他們如實地盡可能多的成員寫出盡可能多的贊揚(糖豆),這些贊揚可以是程度較淺的(你的領帶真不錯、你有衣服和你很相稱,等等)也可以是比較個人的(任何贊揚者樂意的東西)。唯一的原則是,在相互交換寫下的贊揚時,必須進行目光的交流。這些寫下來的贊揚可以是匿名或折起來的。但當把它們交給接受者的時候,給予的人必須注視著接受者。

直到所有的成員把自己寫的贊揚(糖豆)都給了別人,收到糖豆的人才可以打開它們。每個都坐下來後,同時打開他們收到的禮物。

評價一下現場的氣氛。

在向成員發出信號讓他們看自己手中的"糖豆"前,向他們提問:"你們中有多少人從某個你們從未給過他糖豆的人那兒收到了至少一個糖豆?""你們對此感覺如何?"為什麼我們中有那麼多人忽視了真誠贊揚——因為我們只是通過做出另外一個贊揚來對得到贊揚做出回應……

每個人打開自己收到的糖豆時,整個團隊的情緒不斷高漲。團隊內相互支持的風氣也會顯露出來。有些成員可能會感到有點窘迫,但毫無疑問,這樣的經歷是令人愉快的。

討論題

1、為什麼我們總是抑制自己如實贊揚我們所關心的人、一起工作的人、甚至是一直留心觀察的人呢?

2、當你看到別人所寫的關於你的一些東西,你的感受如何?

3、你能對這個練習進行改編,使這成為你生活的一部分,讓自己更加清醒、更善於接受他人嗎?

4、糖豆是匿名的,這樣做有什麼目的?為什麼?如果都是署上真名,會不會更好?

5、如果你要將收到的糖豆與那些和你有過眼神接觸的人對應起來,你會怎麼做?這對促進雙方的關系有什麼幫助?

6、你還要再送一些糖豆給其他人嗎?當你想做的時候,為什麼自己不去做呢?

小提示

這個游戲非常適合在休息的時候或是會議結束的時候進行。

團隊領導者應當人每個人都准備一些糖豆,以便在有人沒有收到糖豆的情況下使用。

Ⅳ 鐮斿︽父鎴忔湁鍝浜

鐮斿︽父鎴忓備笅錛

1銆佽韓浠戒氦鎹㈡垬

娓告垙瑙勫垯錛氬叡涓婂満涔濅漢錛屽垎涓轟笁緇勩傛瘡涓鐜╁剁殑鍚嶅瓧浼氳闅忔満鍒嗛厤鍒伴潪鏈闃熺殑浜鴻儗鍚庛傛挄鎺変竴涓浜猴紝鍒欒ョ帺瀹惰韓鍚庣殑韜浠戒負鎾曚笅鑰呮墍鏈夈傚傛墜涓鎸佹湁韜浠界殑浜鴻鎾曟帀錛屽垯鍏惰儗鍚庤韓浠戒互鍙婃墜涓鎵鎸佽韓浠介兘褰掓挄鑰呮墍鏈夈傜巼鍏堥泦榻愯嚜宸遍槦浼嶆墍鏈変漢韜浠藉嵆娓告垙緇撴潫銆

4銆丱O7

娓告垙瑙勫垯錛1銆佺敱寮濮嬩竴浜哄彂闊抽浂錛涢殢澹頒換鎸囦竴浜猴紝閭d漢闅忓嵆浜﹀彂闊抽浂錛涘啀浠繪寚鍙﹀栦竴浜恆2銆佺涓変釜浜哄垯鍙戦煶涓冿紝闅忓0鐢ㄦ墜鎸囦綔寮鏋鐘朵換鎸囦竴浜恆3銆佷腑鏋鑰呬笉鍙戦煶涓嶄綔浠諱綍鍔ㄤ綔錛屼絾涓鏋鑰呮梺杈瑰乏鍙充袱浜哄垯瑕佸彂鍟婄殑澹伴煶錛岃屾壃鎵嬩綔鎶曢檷鐘躲