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有什麼可以做游戲的app

發布時間: 2024-03-03 22:34:13

㈠ 游戲製作軟體有哪些

1、rpg maker

這個易於上手的製作RPG游戲的軟體,放在我們的手上,我們就如上帝,創造出各種生命...
是一款可讓玩家在自己電腦自行製作角色扮演游戲的軟體
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街上的行人、地牢、寶箱、與 BOSS 的戰斗等,表現 RPG 故事情節的處理就要作為事件設置。從顯示文章和圖像等簡單處理,到變數的操作等技術上的處理,一切事件都要登記為『事件指令』。創作者可以選擇並排列多個指令來製作簡單的事件。利用這些指令組合就能作成情節發展、遇敵等變化。
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【新興系】

近幾年出現的、或在摩點網眾籌的工具。

1、iFAction(2019年)

iFAction是一款游戲製作工具,它可以用於ACT、ARPG、AVG等類型游戲的製作。它操作起來十分友好,無需編程即可通過可視化界面輕松製作游戲關卡。同時,也為編程能力優秀的製作者們准備了自定義Mod腳本,使更多精彩的創意可以在此實現。
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2、GameCreator(2020年)

《GameCreator》是一款超易上手的游戲製作工具,可以製作各種類型的單機游戲、聯機游戲或者網路游戲,其上有解密、即時戰斗、橫板闖關、模擬經營等各式模板(MOD),用戶也可以通過內置的自定義模塊、事件等功能製作屬於自己的模板並出售。
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3、微信小游戲製作工具(2019年)

騰訊出的小游戲製作工具,用於可視化的製作微信小游戲。這款編輯器跟市場上大部分編輯器大同小異,基本上是游戲素材+精靈+腳本組裝而成。
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【文字游戲系類】

這類型工具特點是寫文字拉圖片,製作簡單,但類型單一。

1、橙光文字游戲製作工具

一款開放性的文字游戲製作工具,快速、可視化、人性化、無編碼的操作過程將用戶的操作難度降到最低。
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2、The NVL Maker

THE NVL Maker是基於吉里吉里/KAG開發的新手向電子小說/文字冒險游戲製作工具。編程方式類似按鍵精靈。
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3、visual novel maker

rpgmaker公司出的製作工具。Visual Novel Maker是一款非常好用的視覺小說製作軟體,此軟體與比橙光相比更加復雜但是功能更加強大,簡單來說就是支持Live2D的動畫,然後你的人物立繪就是可動的,用戶可以通過它打造出自己的文字冒險游戲作品。

㈡ 製作游戲的軟體有哪些

問題一:有哪些游戲製作軟體 1.udk吧。虛幻引擎的免費版。
推薦理由:世界上最強大的免費游戲製作軟體之一。
這個是3d的。
如果是2d的話,可以嘗試一下rpgmaker。
還有其他像魔獸的編輯器等。
推薦一個游戲開發論壇:樂活游戲人。
2.RPG Maker XP
推薦理由: RPG製作大師XP 是由Enterbra憨n 公司開發的一款 RPG 游戲製作軟體。它可以使一個不懂編程的人也能做出精美的 RPG 游戲來。新的 XP 版本中強化了畫面的表現對素材已經沒有限制了~完全真彩色的畫面。另外加入了 RGSS 腳本系統……可以獨立定義更改游戲的系統。對音樂也沒有限制,可以導入mp3、wav、amv任何的音樂格式。 可以說 RPG Maker XP可以實現任何RPG游戲和SLG游戲的製作。

問題二:製作游戲都需要學會什麼軟體 不談別的,最低要求你的會美工,沒有構思何談游戲,這是最基本的,剩下的相關知識,編程語言 推薦 C/C++ 英語,策劃,程序,測試,要是沒有相關的知識積累,想做游戲,可以說是千難萬難,直接用軟體的話,,你是做不出來的,因為有很多東西,是要你想出來,做出來,在添加到軟體里,光靠軟體是沒用的,在軟體上也學不到什麼的, 建議你先去選擇一門語言 會一些基礎的東西之後 然後 你就可以 通過 編程語言繪制一些人物圖啊 怪物的圖啊 ,再通過編程語言控制 那些人物圖片 或者怪物圖片 行走啊 站立啊 。 基本的就是先學VB編程的工具,以及PHOTOSHOP等圖片處理。不過要是現在這方面發展還是建議你去學一些正規學院學一些專業知識。

問題三:手機游戲製作軟體有些什麼? 5分 蘋果要去購買蘋果的開發套件(蘋果是有點坑爹的喲),這個要付錢我想你就別想了吧?銀橋以前FLASH似乎曾經打算整合開發蘋果的功能結果被叫停了
安卓用的APK也是JAVA編程,一般用Eclipse作為開發環境。

問題四:游戲製作軟體 一 學游戲製作的人很多,可很多人水平太垃圾
現在游戲製作這個行業是一個非常有前景的朝陽行業,做這個行業的人,目前在我們國家的薪水都是頂級的,而這方面的人才卻很稀少。大學里也很少開設這種游戲製作的課程,即便是有,很多老師的水平基本上也就是一些理論派,沒什麼干貨。其實很多人想做這個行業,於讓裂是從網上扒拉各種游戲製作教程學習,學了半天也是一頭霧水,稀里糊塗,說不會吧,還真會,說會吧,水平還真不咋地。學的東西太雜亂無章,沒有什麼系統,缺乏真功夫,很難在游戲製作這個行業里立足,這是我們很多游戲學習行業人員的悲哀。
二 有一直游戲製作學習,叫無論你在哪,都可以看現場直播
現在網上很多游戲製作的學習教程和有很多,但是大多數都已經過時了,一些老掉牙的知識罷了,學了也是白學,浪費時間鋒滑猛罷了,俗話說的好,選擇不對,努力白費。我個人人為,要麼不學,要麼就學出一個樣子來,怎麼才能做到呢?當然是要有高手帶,只有站在高手的肩膀上才能成為高手中的高手。還有學習模式的改革,很多學生以前希望在網上可以看現場直播老師,同時還可以和老師互動,不明白的問題老師還可以當場解答,想學習的話,在網上就能系統的學習,這種地方有嗎?以前沒有,現在有了,如果你想學習的話,可以來這個群:排在前面的一組是:二九六,處於中間位置的一組是:六七六,最後的一組是:二八九,按照順序組合起來即可。這里有每天的全國各路高手現場直播分享的游戲製作精品課程,你什麼都不需要付出,只需要來聽就行,我們只歡迎努力有上進心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 與其玩游戲,不如做游戲
要知道玩游戲和做游戲不是一個概念。玩游戲是一種業余愛好生活方式,做游戲是一個工作,是一個產業,是一份職業,是一個事業。打個比方吧,看電影的人很多,但是拍電影的人少;踢球的人多,但是做教練的人少;用的人多,但是做的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。這么一解釋大概明白這中間的區別了吧?游戲作為一個產業在中國十年,發展的勢頭很強勁。
四 游戲是是怎麼被打造出來的
1.游戲製作過程並不神秘。按不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game)。其開發過程大致可以分為原始創意階段――項目研發階段――項目開發階段――游戲測試階段――游戲運營階段。作為個人,在游戲製作過程中的分工有美術(AD美術總監、角色、場景、動作、特效、UI界面)、程序(主程、網路端程序、客戶端程序)、策劃(主策劃、執行策劃)、音樂(為主)。而網路游戲和家用機游戲在美術方面的要求不大相同。網路游戲更注重UI的交互、風格的多樣、內容的充實。而家用機游戲更注重畫面的表現力、技術的先進和UI細節的細膩。近幾年,網路游戲的美術在畫面表現力上有向家用游戲靠近的趨勢。就國內該行業的發展現狀來說,美術、程序這兩塊的合格人才是最緊缺的。
2.游戲製作全過程:
(1)【游戲策劃】
工作范疇:故事設計,AI設計,玩法設計,數字設定,關卡設計
人員配置:編劇人員,游戲策劃人員
(2)【游戲美術】
工作范疇:原畫,建模,貼圖,動畫特效,用戶界面
人員配置:原畫師,模型師,材質師,動畫師,特效師,UI設計師
(3)【游戲程序】
工作范疇:游戲引擎程序,腳本編輯,材質開發
人員配置:程序員,工程師,Shader程序員
(4)【游戲整合】
工作范疇:關卡整合,數值調整,程序與美術結合,音效置入
人員配置:程序員,工程師
(5)【游戲測試】
工作范疇:數值微調,極限測試,除錯
人員配置:程序員,工程師
3.學習游戲製作必須掌握三大方向的知識和!
游戲美術,需要......>>

問題五:製作個大型游戲,單機的,用的是什麼編程軟體 編程軟體,你外行的是吧。。沒有什麼編程軟體。。只有自己先學編程語言,C++,快的兩個月(前提是天天學),可兩個月出來後你什麼都不能做,只能寫些DOS下的基本程序。。。。接下來再花一年的時間去學windows下編程,裡面有MFC,SDK,你學做游戲的話,主攻,SDK,但MFC也要做個了解,這里大概花一年的時間。。等你一年以後學會WINDOWS了,再花兩三個月學下資料庫,用來保存游戲數據。。。。等到這時,你應該能寫個像樣點的不是很大的游戲,通過幾個小型游戲進行磨練,然後你找幾個美工的,可以做稍微大點的2D游戲,這裡面程序設計需要10幾個人,美工的看你游戲人物有多少,但如果你是做3D游戲,你自己還要學3D數學演算法。。。這個又是一年,還要找那些會3D MAX的人這樣前前後後2年多吧,將近3年

問題六:請問:游戲製作有那些方面的課程?製作一般用什麼軟體? 要看是什麼類型的游戲了 一般常用的編程軟體都可以來製作游戲的 (目前java是最常用的游戲編輯軟體) 就連C也可以製作出一些游戲

問題七:游戲設計需要用到哪些軟體 一款游戲的問世,需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發之後才會展現在我們眼前。
游戲策劃是游戲開發的核心,游戲策劃師需要掌握office系列、mindmanger等思維導圖。
游戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的就是PS。
游戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等。
游戲場景設計需要用PS、Maya、3ds Max等。
游戲角色場景設計需要用Maya、Bodypaint等。
游戲動畫設計需要用Character studio、Maya等。
游戲特效設計需要用3ds Max、illusion等。
游戲程序開發需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具。

問題八:設計一款游戲需要哪些軟體 製作一款游戲必須有一個完整的策劃方案,它必須完整地涵蓋整個游戲的故事、流程、內容、方式、游戲畫面、角色造型、 場景規劃、人工智慧、硬體配備、市場評估等。對整個游戲過程的詳細描述及實施規劃都應 記錄在案。而在製作游戲的過程中需要設計到Unity、3DSmax、maya、Photoshop、Illusion和Zbrush等等游戲製作軟體。
製作一款網路游戲需要的最核心的人才是原畫、2D、3D、程序設計、策劃等5個方面的人才。
還有的是,有新的概念是不錯,但是必須是在能夠做出來的前提下,不可能光是空想,
1、Microsoft Office系列軟體:含Word、Excel、Visio、PowerPoint 2、Adobe軟體:Photoshop
其它有必要學習
1、程序相關語言:C++(選修匯編,選學習軟體VC,網路游戲必懂) JAVA(手機游戲必懂,在J2ME平台上)
2、美術相關軟體:3DMAX(選學習軟體maya)
3、高等軟體掌握能力(指能迅速上手使用各類軟體)
還有游戲設計方面書籍。游戲設計――原理與實踐 ,游戲設計概論 ,游戲的設計與開發。
還有就是設計出來的游戲需要的配置的選擇……等等很多東西=.=本人屬於外行,只做這么的意見(參考意見)

問題九:有沒有什麼可以製作游戲的軟體 10分 看你做2d還是3d,不過現在都是3d的多,製作游戲必須要有人物場景建模軟體,推薦3dmax,因為游戲中的動畫可以在max中做,加個VS2013編程軟體就基本OK了,想學私聊我也行

問題十:製作游戲的軟體有哪些 不用特別的圖標製作工具,用photoshop啊!photoshop總該有的吧!首先用photoshop打開一幅圖片,然後按住shift鍵用矩形選框工具選出一個正方形區域,ctrl+c(復制),新建,ctrl+v(粘貼),調整圖象大小為一個標准尺寸(圖像-圖像大小,去掉約束比例),例如: 128象素×128象素,64象素×64象素,32象素×32象素,16象素×16象素,文件,存儲為,選bmp格式,確定。然後到你存儲的那個文件夾里,把你剛剛存儲的那幅bmp圖片的擴展名改為ico即可。

㈢ 做小游戲用什麼軟體做的

常用的有一下幾個

Cocos:

Cocos是由觸控科技推出的游戲開發一站式解決方案,包含了從新建立項、游戲製作、到 打包上線的全套流程。開發者可以通過cocos快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合於多個平台的游戲產品。


Unity3d:

Unity 是實時3D互動內容創作和運營平台 。包括游戲開發、美術、建築、汽車設計、影視在內的所有創作者,藉助Unity將創意變成現實。 Unity平台提供一整套完善的軟體解決方案 ,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。


Unreal Engine:

Unreal是UNREAL ENGINE(虛幻引擎)的簡寫,由Epic開發,是世界知名授權最廣的游戲引擎之一。

虛幻技術研究中心在上海成立,該中心由GA國際游戲教育與虛幻引擎開發商EPIC的中國子公司EPIC GAMES CHINA聯合設立。

㈣ 怎麼用手機做游戲,用什麼軟體呢謝謝大家為我解答

您好,很高興為您解答。
1、喚境
集游戲開發、內容體驗、互動交流於一體的創作交流社區。提供免編程游戲創作的工具與游戲體驗功能。
支持回合制、AVG、解謎、動作、RPG、休閑益智等大多數游戲類型,是小編首先要推薦的。
2、創意齒輪
一個在手機上製作游戲的APP,內置動畫、對象、地圖、故事等編輯器,製作游戲起來通用也非常簡單。
3、Nekoland Mobile Studio
這個是製作角色扮演類像素游戲的神器,無需PC,無論您身在何處,都想在智能手機上創建和運行游戲。
4、製作動作游戲吧
這個軟體分為豎屏和寬屏兩個版本,可以分別製作豎屏和橫屏的小游戲
5、kocho
最後這個kocho,目前國內用的非常少,所以並不支持中文,但是它可以幫助您在手機上製作一些視覺小說類游戲,例如前段時間大熱的隱形守護者就是此類型的游戲。
如果我的回答可以幫助到您的話可以給我一個小小的贊👍!