1. 10ms延遲打游戲會怎樣
00Hz的對應延遲是10ms,延遲10ms的話影響不大
2. 玩網游時,伺服器10ms是什麼意思啊
10millisecond 毫秒
指延遲,數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間。
延遲時間越短,游戲速度就越快!
3. 響應速度10ms的電視能玩xbox one嗎
你好,響應時間超過6ms的電視都不建議玩xbox one或者ps4這些主機游戲了,特別是xbox one這些fps游戲多的主機,拖影嚴重,很難受的。
望採納,謝謝。
4. 液晶顯示器 黑白響應10ms會影響電影觀看和游戲么
響應時間為何會對顯示效果有重要影響?這還要從人眼對動態圖像的感知談起。大家知道,人眼存在「視覺殘留」的現象,也就是高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低於這一標准,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小於40ms。這樣,對於液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,低於40ms的顯示器便會出現明顯的「拖尾」或者「殘影」現象。
響應時間當然是越短越好,這不難理解。響應時間對於對畫面質量要求較高的用戶而言,一直是非常關鍵的采購指標。經常聽到一些朋友說LCD不適合用來玩幀速較高的游戲,如《CS》、《極品飛車》等,這也是許多游戲玩家不願購買LCD的重要原因之一。我們不妨通過一些數據來證明一下。
30毫秒=1/0.030=每秒鍾顯示33幀畫面
25毫秒=1/0.025=每秒鍾顯示40幀畫面
16毫秒=1/0.016=每秒鍾顯示63幀畫面
12毫秒=1/0.012=每秒鍾顯示83幀畫面
希望對你有所幫助。
5. 一般的液晶電視響應速度都是多少啊
朋友,一般液晶電視的響應速度在4——10ms,一般要觀看體育節目、玩游戲,就要注意一下響應速度。朋友,就目前液晶電視行業品牌看,綜合效果比較好的還是東芝SV650。