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c4d可以導入什麼類型的文件

發布時間: 2022-12-11 22:07:02

1. c4d轉到ae 除了exr格式還有什麼格式簡單好用一點

直接導出
直接導入c4d工程文件,ae會自己識別,記得在c4dw插件里把渲染改成最終
OBJ格式是模型軟體的通用格式,也可以容c4d渲染導出成mp4這種媒體格式,就可以ae用了。

2. c4d導出什麼格式放到keyshot

C4D的模型導入到keyshot中渲染的方法:

1、要想導入到KeyShot中渲染,首先得對模型的層級調整一下,KeyShot是讀不出細分的曲面。所以要全部將其轉為可編輯多邊形,分好層級。點文件,選導出,下拉列表中選第二個:.abc的格式。選好導出文件的位置點確定。

5、KeyShot軟體不能創建模型,但它可以對模型進行復制。選中模型右鍵選復制,馬上多出一個新的模型,右選該模型選移動,即可將模型進行位置的調整。停下滑鼠,軟體一直不停的對模型進行渲染。給它足夠的時間,KeyShot會給你一個在指定環境中擁有完美材質模型。

3. c4d支持什麼格式

一般用obj格式是通用的

4. c4d做的模型怎麼導入3dmax

c4d做的模型可以先導出3ds格式,然後再導入3dmax。

1、打開電腦中的C4D工程文件,進入到C4D軟體工作界面,框選C4D右上角對象列表中的所有對象層級

6、3Ds文件就被我們成功導出來了

5. C4D怎麼導入SMD

可以按以下步驟操作:
1、首先我們需要下載一些預設,小編提供了一種預設。
2、我們可以把想要的預設文件先保存在桌面,方便尋找。將文件從壓縮文件中解壓出來,可以選擇解壓到當前文件夾。
3、打開解壓出來的文件夾,我們可以看到一個.lib4d格式的文件,一般預設文件都是XXXX.lib4d這樣的格式,所以,這個文件便是預設文件。
4、打開C4D根目錄,依次點擊X:\C4D\library\browser,小編是安裝在E盤的,所以路徑就是E:\C4D\library\browser,如果沒有browser文件,我們可以新建文件夾,命名為browser。
5、將我們之前的.lib4d格式的文件拖入到X:\C4D\library\browser內,預設便導入成功了。

6. C4D如何導入AI文件

第一步,保存AI文件


1、打開AI軟體,新建畫布,並在畫布上輸入文字,比如:BD、用選擇工具,在BD上點下,選中BD。


2、滑鼠右擊,彈出菜單中點:創建輪廓。這時,BD上顯示出錨點;


3、假設,這已完成了在AI軟體中的操作,那麼,我們操作保存;點:文件-儲存為;彈出對話框,設置文件名稱,儲存為ai文件,本例中文件名為:BD


4、點保存後,彈出一個面板,illustrator選項;在版本這里的下拉按鈕點下,彈出的菜單中選擇舊版格式的:illustrator 8


5、在右側顯示出一個黃色!號,這個不用管,我們直接點確定。點確定後,再彈出一個對話框,點確定;在AI里的操作在這里完成。下面到C4D里操作。



第二步,把AI文件導入到C4D中


1、打開C4D軟體;在操作界面的右上方,對象面板這里,點:文件


2、彈出菜單,點:合並對象(本步驟第一張圖);彈出對話框,選擇剛才保存的AI文件:BD,點:打開(本步驟第二張圖)


3、彈出導入對話框; 在框中,我們要把「連接樣條」給勾選上。再點確定。


4、點確定後,在C4D視圖這里顯示出了BD;我們成功把AI文件導入到C4D了。

7. 你好 我想請問C4D怎麼導入tip stp ksp 3dm 格式的文件

1、首先雙擊打開c4d。在【c4d-文件】,是右邊【對象】的【文件】。

8. c4d的燈光可以導入maya

1、c4d和maya都是動畫製作軟體,二者都支持打開對方的燈光fbx文件。
2、c4d官方和maya官方簽訂了動畫互助協定,c4d和maya用戶可將各種的燈光文件直接導入到另一軟體中。以上就是c4d的燈光可以導入maya的原因。

9. c4d 模型導入低版本

先在軟體里將模型導出為3ds或obj格式,然後在低版本的軟體里導入,不過一般導入的3ds模型都是可編輯網格,有時候會有破面現象,導入以後你最好是轉為POLY(就是可編輯多邊形),然後選取所有定點並焊接。
C4D的新版本改了很多東西,包括插件的後綴名都不一樣了,出現這個問題應該也是擯棄掉了一些過於老舊的東西,導致不兼容了。解決的辦法很簡單。首先你要用R19打開這個預設,然後通過Save Project with Assests的方式,也就是保存工程,包含全部資源的方式,將這個預設創建出來的C4D文件另存出來。
使用這個方式是為了保證不會丟失貼圖之類的東西。要是保存時候提示缺貼圖,忽略就好了。因為這個缺貼圖不是版本的問題,之前也缺。只要能正常用就無所謂。
保存之後,我們自己創建一個C4D預設,然後將剛才存出來的C4D文件和tex文件夾直接拖入到這個預設中。如果你的預設中包含了不止一個C4D文件,那就把他們按著這個流程都另存一份然後導進來。創建好自己的C4D預設之後,按Ctrl+E,打開偏好設置面板,下面有一個Open
Preferences Folder按鈕。
打開之後就會進入到C4D內置的一個文件結構,和C4D文件夾的文件結構差不多,但是我們剛才自定義的預設就在\library\browser中。

10. C4D模型如何導出什麼格式可在網頁里在製作

json文件格式。C4D模型轉成json文件放在網頁里步驟如下:
1、把c4d文件導出成obj格式。
2、把obj文件導入Blender。
3、導入Three.js。
4、完整代碼。
5、通過以上步驟雖然C4D里效果差一些,但是總算是用json加在網頁里了。