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導購觸屏的內容是怎樣顯示的

發布時間: 2022-12-10 19:18:22

Ⅰ 觸摸屏物體識別到底是怎麼實現的

觸摸屏系統可以分成兩個部分,也就是觸摸檢測裝置和觸摸屏控制器。觸摸檢測裝置安裝在顯示器屏幕的前邊,它用於檢測用戶觸摸位置,接收後送給觸摸屏控制器;觸摸屏控制器的主要功能是從觸摸點檢測裝置上接收觸摸信息,並把它轉換成觸點坐標,再輸出給CPU,而且它能同時接收CPU發來的命令並加以執行了,

用手指或其它物體觸摸安裝在顯示器前端的觸摸屏,然後系統根據手指觸摸的圖標或菜單位置來定位選擇信息輸入。觸摸屏由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成;觸摸檢測部件安裝在顯示器屏幕前面,用於檢測用戶觸摸位置,接受後送觸摸屏控制器;而觸摸屏控制器的主要作用是從觸摸點檢測裝置上接收觸摸信息,並將它轉換成觸點坐標,再送給CPU,它同時能接收CPU發來的命令並加以執行。

一、.從觸摸屏屏體本身區別:

1.電阻壓力觸摸屏:

電阻壓力觸摸屏一般為硬塑料平板(或有機玻璃)底材多層復合膜,硬塑料平板(或有機玻璃)作為基層,表面塗有一層透明的導電層,上面再蓋有一層外表面經過硬化處理、光滑防刮的塑料層,它的表面也塗有一層透明的導電層,在兩層導電層之間有許多細小的透明隔離點。電阻屏的外表如果用手觸摸用心感觸它是軟的,在較好的光線下可以看出屏體上的細小的規則的透明隔離點。到控制器的線一般為扁平的氧化銀信號線。一般(並非絕對)從該信號線中信號線的根數多少,屏體的透光度沒有玻璃好。

2.電容觸摸屏:

電容觸摸屏使用多層復合膜玻璃底層,玻璃屏的內表面和夾層各塗有ITO導電層,最外層是只有0.0015毫米厚的硅土玻璃保護層,屏體的四周有不規則分布的氧化銀線段,在屏體的四個角或四條邊上引出四個電極,到控制器的線一般為圓形的信號電纜。屏體的透光度沒有玻璃好。屏體看不出規則的麻點。

3.紅外感應觸摸屏:

紅外感應觸摸屏用戶很好識別,紅外感應觸摸屏一般都有一個外框,框里有電路板,在X、Y方向排布紅外發射管和紅外接收管,一一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。紅外屏有外掛式和內置式區分,外掛式較厚,一般在10毫米左右;外掛式有純邊框結構的,也有帶玻璃托板的,內置式一般都帶玻璃托板。

4.表面聲波觸摸屏:

表面聲波觸摸屏使用純玻璃材質,屏體的左上角和右下角各固定了豎直和水平方向的楔形超聲波發射換能器,右上角則固定了兩個相應的楔形超聲波接收換能器。屏體的四個周邊則刻有45度角的精密的反射條紋。到控制器的線一般為圓形的信號電纜。

二、從屏體出線區分四線電阻屏和五線、六線電阻屏:

四線電阻觸摸屏的屏體出線均是兩層線粘貼在一起的(有的屏體出線可能是5條),而五、六線電阻觸摸屏的屏體出線均是單層並列的。

三、從觸摸屏控制盒(器)與計算機的連接方式上區分:

各種觸摸屏與計算機的連接,一般都與計算機的串口相連(也有USB介面的),是信號部分;同時觸摸屏還需要電源輸入部分,由計算機供給。ELO 產品均從計算機的主板鍵盤介面取電,屬5V工作電壓;Generaltouch表面聲波觸摸屏的控制盒需要12V的電源輸入,則需要與計算機的電源直接連接。其它觸摸屏控制盒多從計算機主板的鍵盤介面取電。

四、用手指操作區分:

可用指甲(而不是皮膚)輕壓屏幕,假如屏幕有反應,就可能是電阻式或紅外線式屏幕。再同時用兩根手指分別輕壓屏幕上兩點。假如游標移到其中一根手指下方,這裝置使用的就是紅外線(軟體只記錄第一個接觸點);假如游標移到兩根手指之間,屏幕就是電阻式(兩個接觸點皆有影響力)。假如這個裝置對指甲毫無反應,你的下一步還是用兩根手指分別輕壓屏幕上兩點。這時候,如果游標移到其中一根手指下方,那麼這屏幕使用的原理是聲波;假如游標移到兩根手指中間,它就是電容式觸控屏幕。

五、從觸摸屏的驅動程序區分:

結合以上幾點,再看觸摸屏驅動程序的界面即可更准確的區別是何種觸摸屏。

您好!只要您明白它們的工作原理就知道怎麼回事了。
電容屏的工作原理是:
是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各塗有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO塗層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。 當手指觸摸在金屬層上時,由於人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對於高頻電流來說,電容是直接導體,於是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分從觸摸屏的四角上的電極中流出,並且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。
電阻屏的工作原理是:
這種觸摸屏利用壓力感應進行控制。電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面塗有一層透明氧化金屬(透明的導電電阻)導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內表面也塗有一層塗層、在他們之間有許多細小的(小於1/1000英寸)的透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。 當手指觸摸屏幕時,兩層導電層在觸摸點位置就有了接觸,電阻發生變化,在X和Y兩個方向上產生信號,然後送觸摸屏控制器。
分辨電容屏和電阻屏:
電容屏戴手套的手或手持不導電的物體(觸屏筆)觸摸時沒有反應,這是因為增加了更為絕緣的介質。 電容屏更主要的缺點是漂移:當環境溫度、濕度改變時,環境電場發生改變時,都會引起電容屏的漂移,造成不準確。
電阻屏可以用任何物體來觸摸,可以用來寫字畫畫,這是它比較大的優勢.
為了使您更了解它們兩者之間的差別,還是應用了些網路知識,敬請諒解!希望可以幫助到您謝謝!

可以買個電阻屏(效果不如電容屏好,但是造價要便宜很多)。通過屏幕數據線,轉成COM介面接入電腦機箱(如果新主板沒有COM口,可以買個PCI-E轉換COM口的拓展卡)。通過驅動觸摸屏之後,校準觸摸屏,待觸摸屏完全好使之後,變可拆滑鼠了。

Ⅱ 觸摸一體機功能有哪些用途

觸控一體機的功能和作用:
1、電視功能:ALL-FHD系統全高清解決方案,支持1920*1080 ,32位真彩色全高清顯示
2、計算機功能:可在5、10、20、30米之外上網,也可以用無線鍵盤滑鼠,無線上網
3、觸摸功能:配備全球最先進的多點紅外觸摸屏
,觸摸無延遲, 回應靈敏,所有控制在熒幕表面完成,任意物體觸摸, 包括手指和筆點擊觸摸屏, 控制所有應用程序,輕松實現手寫文字、繪圖、加註等功能,使用流暢的穩定可靠。
4、卡拉OK功能: 擁有KTV點唱功能,即點即唱,娛樂方便。
5、電玩功能:可以當一部電玩,直接由觸摸屏
代替滑鼠操作魔獸,谷歌地球,w7游戲等觸摸游戲。也可接入手柄、方向盤、搖桿、跳舞毯,進行賽車、射擊、鬥地主、魔獸世界、夢幻西遊、三國演義等電子游戲。
6、會議功能:可做會議演講、策劃方案講解、遠程視屏會議,電子文檔即插即用,無需投影儀、投影幕布、計算機、幻燈片展示台、DVD播放器等多餘設備。
7、環保白板功能:隨便寫,隨便畫,無需筆擦,而且環保。用筆用手都可以書寫,可以隨便刪除,也可以儲存、錄制。
8、投影儀功能:「觸動視界」大熒幕可代替投影儀,播放大屏顯示檔,並且圖像更加清晰。
9、導購機功能:具有導購、導示功能,給與顧客指引,方便顧客查找自己所需的產品,並帶有廣告宣傳等附加功能
10、電子查詢功能:通過運營商對各種電子檔、信息的輸入和編輯,顧客可以自助查詢到所需要的信息,減低問詢的人員成本。
11、視頻監控功能:可以對監視區域的安全監控,任意調出各個區域的實況視頻,進行數據分析。
12、畫中畫功能:可以一邊看電視新聞,一邊可以看連續劇,上網與電視同步,游戲與卡拉OK同步

Ⅲ 求關於觸摸屏的原理與應用的資料,課程設計用的,謝謝~~~

觸摸屏的技術剖析與市場應用
2、觸摸屏技術原理介紹
3、卓越品質的觸摸屏——E1oTouch產品
5、觸摸屏典型應用
二、觸摸屏技術原理介紹

觸摸屏是最方便、簡單、自然的輸入手段,完全不懂電腦的人可以上來就操作電腦。用戶看著顯示內容,想選什麼就簡單地用手觸摸一下。通過觸摸屏,人們可以盡情的游暢於您的應用軟體,查詢他們感興趣的信息。
既然觸摸屏是最適合信息查詢的輸入設備,各發達國家都積極的進行著觸摸屏的研製開發,猶如PC從286、386發展到奔騰機一樣,觸摸屏也從低檔向高檔發展,從紅外線式、電阻式走到電容感應式,現在發展到了表面聲波觸摸屏和五線電阻觸摸屏。性能越來越可靠,技術越來越先進,如美國的EloTouch表面聲波觸摸屏,安裝的是一塊沒有任何貼膜覆層的純玻璃,不管是從清晰度還是從耐用程度上都昭示著觸摸屏成熟產品時代的到來。
本章主要對目前國內市場上的表面聲波觸摸屏、電阻觸摸屏、電容感應觸摸屏、紅外線觸摸屏的技術逐一作詳盡的介紹。盡管在95年初就傳來了海外著名TPIS紅外觸摸屏停產的消息,但是在短時間內,國內各路兵馬還將以價位均衡實力,在國內的市場上並存一段時期。
由於觸摸屏本身的特點,對觸摸屏的要求除了要求非常透明、精確定位之外,還要求它長時間保持准確、工作穩定可靠、不影響美觀和不容易被破壞。因此,評判一種觸摸屏技術的優劣,主要就是從這幾點來考察。

首先把各類觸摸屏的特性比較簡單列表如下:
類別
性能
表面聲波
電容
紅外
五線電阻
四線電阻
清晰度 很好 字元圖象模糊 較好 字元圖象模糊
反光性 很少 嚴重 有 較少
透光率 92%(極限) 85% 75% 55%
色彩失真 無 有 無 有
解析度 4096×4096 1024×1024 40×32 4096×4096 1024×1024
壓力軸影響 有 無 無 無 無
漂移 無 漂移 無 無 無
防刮擦 非常好且不怕硬物 一般,怕硬物敲擊 一般,怕銳器 主要缺陷
野蠻使用 不怕 一般 外框易碎 好,但怕銳器 差
反應速度 10ms 15-24ms 50-300ms 10ms 10-20ms
材料 純玻璃 四層復合膜 透光外殼 鍍於玻璃 鍍於有機玻璃
多點觸摸 智能判斷 中心點 左上角 中心點 中心點
光干擾 沒有此問題 沒有此問題 不能超范圍 沒有此問題 沒有此問題
電磁場干擾 沒有此問題 有 沒有此問題 沒有此問題 沒有此問題
防塵 不怕 不怕 不能擋住透光部分 不怕 不怕
壽命 >>5千萬次半永久性 2千萬次 太多感測器損壞概率大 3千5百萬次 1百萬次
安裝風險 不易碎 易碎 易摔碎外殼 不易碎 易損壞ITO
市場返修率 0 21% 40% 5% 30%
外觀 不影響 不影響 影響外觀 不影響 不平整
現場維修 不需要 需經常校準 清潔外殼 不需要 不需要
1.表面聲波觸摸屏
本文以美國E1o TouchSystems公司的E1oTouch表面聲波觸摸屏為例。
表面聲波,超聲波的一種,在介質(例如玻璃或金屬等剛性材料)表面進行淺層傳播的機械能量波。表面聲波性能穩定、易於分析,並且在橫波傳遞過程中具有非常尖銳的頻率特性,近年來在無損探傷、造影和濾波器方向上發展非常成熟。
表面聲波觸摸屏的觸摸屏部分可以是一塊平面、球面或是柱面的玻璃平板,安裝在CRT、LED、 LCD或是等離子顯示器屏幕的前面。這塊玻璃平板只是一塊純粹的強化玻璃,區別於別類觸摸屏技術是沒有任何貼膜和覆蓋層。
玻璃屏的左上角和右下角各固定了豎直和水平方向的超聲波發射換能器,右上角則固定了兩個相應的超聲波接收換能器。玻璃屏的四個周邊則刻有45度角由疏到密間隔非常精密的反射條紋。見圖1.

圖:InteIliTouch觸摸屏包括一塊表面交叉著X、Y方向聲表面波的強化玻璃板

以Y軸為例,發射換能器把由控制器產生的5MHz的電信號轉換為超聲波能量發出。換能器基座的設計使得它具有較狹窄的方向角向左傳播聲表面膠能量,在傳遞過程中,又被底邊的45度反射條紋向上反射成屏幕表面豎直方向的均勻面傳播,然後又被上邊的反射條紋向右聚成線傳播至Y軸接收換能器,並最終轉為電信號回傳給控制器。

接收信號在觸摸位置對應處衰減

在沒有觸摸的時候,接收信號的波形與參照波形完全一樣。當手指觸摸屏幕時,手指吸收了一部分聲波能量,而控制器則偵測到接收信號在某一時刻上的衰減,由此可計算出觸摸點在Y軸上的位置,同樣的原理可以得到觸摸點在X軸的位置。(見圖2),除了一般觸摸屏都能響應的X、Y坐標外,表面聲波觸摸屏還響應其獨有的第三軸Z軸坐標,也就是能感知用戶觸摸壓力大小值。其原理是由接收信號衰減處的衰減量計算得到。三軸一旦確定,控制器就把他們傳給主機。因為表面聲波技術非常穩定,而表面聲波觸摸屏的控制器靠測量衰減時刻在時間軸上的位置來計算觸摸位置,所以表面聲波觸摸屏非常穩定,精度也非常高,目前表面聲波技術觸摸屏的精度通常是4096×4096。
表面聲波觸摸屏的優勢主要有:壽命最長(美國權威的電子工程師雜志的報告是:同一位置觸摸5干萬次無故障),屬於半永久性的產品,極好的防刮性,透光率(>92%)和清晰度最高,保持清晰透亮的圖像質量,沒有色彩失真,這些優點來源於它的觸摸屏是沒有任何貼膜和覆層的純玻璃,並且不象有覆層玻璃的觸摸屏在邊角遭受壓力時內部應力不可預測的可能在某處集中,因此,純玻璃的觸摸屏安裝風險小;此外,表面聲波觸摸屏技術絕對沒有漂移,安裝後無須再進行校準,直接採用迪卡爾直角坐標系,數據轉換無失真。
前面提到,表面聲波觸摸屏還具有第三軸Z軸,也就是壓力軸響應,這是因為用戶觸摸屏幕的力量越大,接收信號波形上的衰減缺口也就越寬越深。在所有觸摸屏中只有表面聲波觸摸屏具有能感知觸摸壓力這個性能,有了這個功能,每個觸摸點就不僅僅是有觸摸和無觸摸的兩個數字開關狀態,而是成為能感知力的一個模擬量值的開關了。這個功能非常有用,比如在多媒體信息查詢軟體中,一個按鈕就能控制動畫或者影像的播放速度。
表面聲波觸摸屏的上述特性和其它類觸摸屏的比較參見表1,可以比較看出它較大的優越性,尤其是能承受各種粗暴的觸摸最適合面對公共場所的觸摸屏應用,公共場所很有破壞性而又不能派專人看護,因此,一定要選擇耐用的觸摸屏。
.電阻技術觸摸屏:
電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,由一層玻璃或有機玻璃作為基層,表面塗有一層叫ITo的透明導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防刮的塑料層,它的內表面也塗有一層導電層(ITO或鎳金),在兩層導電層之間有許多細小(小於千分之一英寸)的透明隔離點把它們隔開絕緣。當手指觸摸屏幕時,兩層導電層在觸摸點位置就有了一個接觸,控制器偵測到這個接通並計算出X、Y軸的位置,這就是所有電阻技術觸摸屏共同的最基本原理。見圖3。

圖3.電阻觸摸屏的結構及模擬量電阻屏的原理
電阻觸摸屏的兩層ITO工作面必須是完整的,在每個工作面的兩條邊線上各塗一條銀膠,一端加5V電壓,一端加0V,就能在工作面的一個方向上形成均勻連續的平行電壓分布。在偵測到有觸摸後,立刻A/D轉換測量接觸點的模擬量電壓值,根據它和5V的比例公式就能計算出觸摸點在這個方向上的位置。
在此有必要提一下兩種透明的導電塗層材料:①ITO,氧化鋼,弱導電體,特性是當厚度降到1800個埃(埃=10-10米)以下時會突然變得透明,透光率為80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度時又上升到80%。但有遺憾是ITO在這個厚度下非常脆,容易折斷產生裂紋。 ITO是所有電阻技術觸摸屏及電容技術觸摸屏都用到的主要材料,實際上電阻和電容技術觸摸屏的工作面就是ITO塗層。②鎳金塗層,五線電阻觸摸屏的外層導電層使用的是延展性極好的鎳金塗層材料,外導電層由於頻繁觸摸,使用延展性好的鎳金材料目的是為了延長使用壽命,但是成本較為高昂,鎳金導電層雖然延展性好,但是只能作透明導體,不適合作為電阻觸摸屏的工作面,因為它導電性太好,不宜作精密電阻測量,而且金屬不易做到厚度非常均勻。
第一代四線電阻技術的兩層ITO作面工作時都加上5V到0V的均勻電壓分布場:一個工作面加豎直方向的,一個工作面加水平方向的。引線至控制器總共需要四根電纜。因為四線電阻觸摸屏靠外的那層塑膠及ITO塗層被經常觸動,一段時間後外層薄薄的ITO塗層就會有了細小的裂紋,顯然,導電工作面一旦有了裂紋,電流就會繞之而過,工作而上的電壓場分布也就不可能再均勻,這樣,在裂紋附近觸摸屏漂移嚴重,裂紋增多後,觸摸屏有些區域可能就再也觸摸不到了。
四線電阻觸摸屏的基層大多數是有機玻璃,不僅存在透光率低、風化、老化的問題,並且存在安裝風險,這是因為有機玻璃剛性差,安裝時不能捏邊上的銀膠,以免薄薄的ITO和相對厚實的銀膠脫裂,不能用力壓或拉觸摸屏,以免押斷ITO層。有些四線電阻觸摸屏安裝後顯得不太平整就是因為這個原因。
ITO是無機物,有機玻璃是有機物,有機物和無機物是不能良好結合的,時間一長就容易剝落。如果能夠生產出曲面的玻璃板,玻璃是無機物,能和ITO非常好的結合為導電玻璃,那電阻觸摸屏的壽命不是能夠大大延長嗎?
第二代五線電阻技術觸摸屏的基層使用的就是這種導電玻璃,不僅如此,五線電阻技術把兩個方向的電壓場通過精密電阻網路都加在玻璃的導電工作面上,我們可以簡單的理解為兩個方向的電壓場分時加在同一工作面上,而外層鎳金導電層只僅僅用來當作純導體,有觸摸後靠既檢測內層ITO接觸點電壓又檢測導通電流的方法測得觸摸點的位置。五線電阻觸摸屏內層ITO需四條引線,外層只作導體僅僅一條,至控制器總共需要5根電纜。因為五線電阻屏的外層鎳金導電層不僅延展性好,而且只作導體,只要它不斷成兩半,就仍能繼續完成作為導體的使命,而身負重任的內層1TO直接與基層玻璃結合為一體成為導電玻璃,導電玻璃自然沒有了有機玻璃作基層的種種弊端,因此,五線電阻屏的使用壽命和透光率與四線電阻屏相比有了一個飛躍:五線電阻屏的觸摸壽命是3千5百萬次,四線電阻屏則是小於1百萬次,且五線電阻觸摸屏沒有安裝風險,同時五線電阻屏的ITO層能做得更薄,因此透光率和清晰度更高,幾乎沒有色彩失真。
不管是四線電阻觸摸屏還是五線電阻觸摸屏,它們都是一種對外界完全隔離的工作環境,不怕灰塵、水汽和油污,它可以用任何物體來觸摸,可以用來寫字畫畫,比較適合工業控制領域及辦公室內有限人的使用。電阻觸摸屏共同的缺點是因為復合薄膜的外層採用塑膠材料,不知道的人太用力或使用銳器觸摸可能劃傷整個觸摸屏而導致報廢。不過,在限度之內,劃傷只會傷及外導電層,外導電層的劃傷對於五線電阻觸摸屏來說沒有關系,而對四線電阻觸摸屏來說是致命的。
電容技術的觸摸屏:
電容技術的觸摸屏是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各塗有一層ITO,最外層是只有0.0015毫米厚的矽土玻璃保護層,夾層ITO塗層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。
當用戶觸摸電容屏時,由於人體電場,用戶手指頭和工作面形成一個耦合電容,因為工作面上接有高頻信號,於是手指頭吸收走一個很小的電流。這個電流分從觸摸屏四個角上的電極中流出,並且理論上流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成比例,控制器通過對這四個電流比例的精密計算,得出觸摸點的位置,參見圖4。

圖4.通過四個電流比較計算出觸摸點位置
電容觸摸屏的透光率和清晰度優於四線電阻屏,當然還不能和表面聲波屏和五線電阻屏相比,參見表1和圖5,電容屏反光嚴重,而且,電容技術的四層復合觸摸屏對各波長光的透光率不均勻,存在色彩失真的問題,由於光線在各層間的反射,還造成圖像字元的模糊。

圖5.為什麼電容觸模屏反光並且透光率和清晰度都不如聲潑屏
電容屏在原理上把人體當作一個電容器元件的一個電極使用,當有導體靠近與夾層ITO工作面之間耦合出足夠量容值的電容時,流走的電流就足夠引起電容屏的誤動作。我們知道,電容值雖然與極間距離成反比,卻與相對面積成正比,並且還與介質的絕緣系數有關。因此,當較大面積的手掌或手持的導體物靠近電容屏而不是觸摸時就能引起電容屏的誤動作,在潮濕的天氣,這種情況尤為嚴重,手扶住顯示器、手掌靠近顯示器7厘米以內或身體靠近顯示器15厘米以內就能引起電容屏的誤動作。
電容屏的另一個缺點用戴手套的手或手持不導電的物體觸摸時沒有反應,這是因為增加了更為絕緣的介質。
電容屏更主要的缺點是漂移:當環境溫度、濕度改變時,環境電場發生改變時,都會引起電容屏的漂移,造成不準確。例如:開機後顯示器溫度上升回造成漂移:用戶觸摸屏幕的同時另一隻手或身體一側靠近顯示器會漂移;70多公斤的小夥子校正的電容屏,40公斤的小姐可能觸不動(兩個小姐握起手來就行);電容觸摸屏附近較大的物體搬移後會漂移,你觸摸時如果有人圍過來觀看也會引起漂移;電容屏的漂移原因屬於技術上的先天不足,環境電勢面(包括用戶的身體)雖然與電容觸摸屏離得較遠,卻比手指頭面積大的多,他們直接影響了觸摸位置的測定。此外,理論上許多應該線性的關系實際上卻是非線性,如:體重不同或者手指濕潤程度不同的人吸走的總電流量是不同的,而總電流量的變化和四個分電流量的變化是非線性的關系,電容觸摸屏採用的這種四個角的自定義極坐標系還沒有坐標上的原點,漂移後控制器不能察覺和恢復,而且,4個A/D完成後,由四個分流量的值到觸摸點在直角坐標繫上的X、Y坐標值的計算過程復雜。由於沒有原點,電容屏的漂移是累積的,在工作現場也經常需要校準。
在美國的賭場中曾發生過這樣的事故:當時的賓果機安裝的都是電容觸摸屏,有一位客人財運很好引來了許多旁觀的看客,卻沒想到此時由於環境電場的嚴重改變,電容觸摸屏失效了。此家賭場後來全改為用表面聲波觸摸屏挽回了聲譽,但從這個事情上可以反映出電容觸摸屏技術原理的先天不足。
電容觸摸屏最外面的矽土保護玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲擊,敲出一個小洞就會傷及夾層ITO,不管是傷及夾層ITO還是安裝運輸過程中傷及內表面ITO層,電容屏就不能正常工作了。
紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位用戶的觸摸。通常紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個外框,靠藏在外框中的電路板在屏幕四邊排布紅外發射管和紅外接收管,一一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點在屏幕的位置,見圖6。

圖6.紅外線掃描式觸摸屏的原理
安裝紅外觸摸屏的方法非常簡單,只要用膠或雙面膠將這個框架固定在顯示器前面即可。大多數紅外觸摸屏的控制器直接設計在藏在框架中的電路板上,也有紅外觸摸屏把控制器設計在單獨的小盒中。控制器通過鍵盤介面或者串列口直接與主機通信,走鍵盤介面的紅外觸摸屏用戶甚至可以直接讀取鍵盤口發來的觸摸屏數據而無需任何驅動程序。
紅外觸摸屏的解析度由框架中的紅外對管數目決定,因此解析度較低,市場上主要為32×32、40×32。
原來紅外觸摸屏的主要缺點是因依靠紅外光線工作而對光照環境因素比較敏感,在光照變化較大時會誤判甚至死機。國內第二代抗光干擾型的紅外觸摸屏推出後,第二代紅外觸摸屏已經較好的克服了這個弱點,但紅外觸摸屏畢竟是通過紅外光線工作,只能承受有限的光干擾,因此在使用環境上有一定的限制。
紅外觸摸屏另外一個主要缺點是框架:它不美觀豪華,破壞顯示器原來的外形;它要求框架內側是紅外濾色片;此外,這個框架不可能結實,根據返修情況看,紅外觸摸屏的框架最容易遭到破壞。
三、卓越品質的觸摸--EloTouch產品
Elo TouchSystems公司簡介:
Elo TouchSystems公司,原名E1ographics公司,全球最大的觸摸屏研製和生產廠家,其母公司——RayChem,專精於材料科技,產品廣泛應用於郵電、電力、航空、航天、軍事、石化等領域。
Elo TouchSystems公司自1971年以來致力於觸摸屏的研究開發工作,始終處於觸摸屏領域技術開發的先導者地位。公司率先研製出了電阻技術觸摸屏,並於1987年把一種全新技術的觸摸屏——表面聲波技術觸摸屏推向了市場, E1o Touchsystems公司己獲得這兩項技術的專利。也就是前面介紹的表面聲波觸摸屏技術和五線電阻觸摸屏技術。
作為公司廣泛的全面質量管理的一部分,每一個E1o TouchSystems的員工都致力於進一步完善生產和售後服務。公司自身有大批量生產的潛力、周密詳盡的技術支援和分布世界各地的合法授權代理。
數以百萬計的人們正在通過觸摸Elo的觸摸屏學習、獲得信息、控制復雜的過程。正如E1o TouchSystems所預見到的,人們越來越清楚的認識到:觸摸屏是世界上最直觀、最親切也是最簡單的輸入設備。
E1o觸摸屏為用戶和應用程序之間提供了如此直接方便的聯系。它配合多媒體技術和計算機圖形界面在一起,起到讓人驚異的效果,在各種應用領域一直得到了廣泛的運用,在全世界得到了普及。E1o觸摸屏成功的原因之一包括為各種操作系統的用戶開發驅動程序,提供廣泛的支持:象DOS、os/2、Windows3.X、Windows95、Windows NT、UNIX和Apple Macintosh。
E1o觸摸屏用戶還可以選購即插即用的觸摸顯示器,開箱就能使用;也可選購觸摸屏套件(包括:一個觸摸屏、控制卡、電纜、配套軟體)讓專業人員安裝在用戶的顯示器上。各種常見的顯示器和監視器都有配套的觸摸屏提供,特殊的顯示器還能為用戶定製觸摸屏。
Elo TouchSystems公司的觸摸屏型號種類齊全:不管是配合平面、柱面、球面的CRT顯像管,LED 陣列場致發光顯示屏,LCD液晶顯示屏,還是等離於發光顯示屏,而且從8英寸到21英寸絕大部分尺寸都備有現貨,特殊尺寸也能接受用戶要求的批量定做。
ELO產品介紹
表面聲波觸摸屏: (IntelliTouch )
表面聲波觸摸屏是一種完全透明,並能象感知位置一樣感知壓力的觸摸屏。屏是一塊沒有任何貼膜和塗層的純粹的玻璃,因為用戶直接接觸的只是玻璃,所以特別適合公共場所。例如商場導購或是帶電視的自動售貨亭,辦公自動化等。ELO公司標準的1ntelliTouch觸摸屏解析度是4096×4096,全玻璃材料的這種觸摸屏擁有極好的透光率。主要優點還有不漂移,精度高,防刮傷。
五線電阻觸摸屏(AccuTouch ):
五線電阻觸摸屏使用國際上評價很高的電阻專利技術:包括壓模成型的玻璃屏和一層透明的防刮塑料。這類觸摸屏特別適合需要高精度觸摸屏的應用場合,精度超過4096×4096,有優良的清晰度和極微小的視差。
五線電阻技術觸摸屏和其它類技術觸摸屏相比,主要優越性表現在:不漂移,精度高,響應快,可以用手指或其它物體觸摸,防塵防油污等,主要用於專業工程師或工業現場。
控制器:
ELO的觸摸屏設計了完備系列的控制器以適應各種不同的計算機和單片機系統。AccuTouch觸摸屏的控制器可以選擇RS-232串口的、ISA匯流排插卡的、 MCA匯流排插卡的或是提供其最新的單片集成晶元SmartSet 由用戶自主製作控制器;Intellitouch觸摸屏則提供有串口的、ISA匯流排插卡的、App1e Desktop蘋果機匯流排插卡的幾種控制器和Smartset晶元。
控制器提供觸摸屏信號源,並將接收到沉模擬信號轉換為數字坐標,同時把坐標發送給主機。控制器不光有做成插卡的,也有安進顯示器的和做成一個單獨外置盒(最遠100米)的。
應用軟體開發工具
Elo TouchSystems公司為觸摸屏開發了一整套軟體,能幫助用戶快速安裝建立觸摸屏驅動程序。
用其中之一的MonitorMouse)注冊商標觸摸屏驅動程序,用戶可以在其操作系統(windows,windows NT,OS/2,DOS,UNIX和App1e Macintosh)已有的滑鼠驅動程序基礎上,立刻開始使用ELO觸摸屏。只要應用程序支持滑鼠,無需任何開發即可直接使用觸摸屏,滑鼠和鍵盤還照常使用。我們也提供應用軟體開發工具,幫助用戶給己有的不管是圖形方式還是文本方式的軟體增加上觸摸功能。
ELO另外提供的開發工具給用戶多種軟體包的人口,讓用戶能把最新的電影動畫、多媒體信息和圖形技巧做進應用程序。世界各地的開發人員已用這些工具低成本、高效率的開發了無數支持觸摸屏的界面豐富多樣的軟體。

可以選擇的驅動軟體
操作系統 軟體驅動
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DOS/ 基於滑鼠 MonitorMouse for Dos仿滑鼠驅動
基於鍵盤 TOUCHBACK仿鍵盤驅動,建議在DBASE、CA-CLIPPER、BASIC 和其他含鍵盤驅動的軟體下使用,需要用TOUCHUP定義觸摸區域和鍵盤的對應
不支持滑鼠的軟體 ELODRV觸摸屏驅動程序,對於新C、C++、Pascal和匯編語言開發的軟
單用觸摸屏 件可單用觸摸屏直接驅動,需要用TouchUp定義觸摸區域。
windows MonitorMouse for Windows
Windows NT MonitorMouse for Windows NT(只適用於Intel CPU的主機)
Os/2 MonitorMouse for Os/2
Macintosh MonitorMouse for Macintosh
Amiga Commodore-Amiga廠家提供
UNIX UNIX觸摸屏驅動
其它 直接與環星觸摸電腦有限公司或當地代理服務商聯系技術支持

註:E1o Touchsystems公司提供一整系列的驅動和開發工具以配合各種系統環境,此表幫助用戶選擇最適合用戶開發和應用軟體平台的驅動程序。

五,觸摸屏的典型應用

典型的應用場合
★教育訓練 ★程序控制
★工廠自動化及工業控制 ★自動測試
★金融帳務處理 ★醫療儀器
★多媒體信息查詢 ★銷售管理
☆大眾信息 ☆自動售貨
☆管理信息 ☆餐廳歌廳
☆產品和企業形象介紹 ☆電子游戲
★自動化航空系統 ★部隊
★三金工程
卡拉OK電腦點歌點菜系統 商場導購系統 郵局業務和郵政編碼查詢
圖書館查詢系統 醫療監護系統 證券交易查詢系統
房地產售樓系統 領導辦公系統 銀行查詢系統
決策指揮系統 ATM自動取款機 手寫輸入和手寫簽名鑒定
幼兒教育 機場、車站查詢 保險業務查詢
稅務信息查詢 大會信息查詢 酒店管理和大堂查詢

國內市場成熟的觸摸屏應用軟體
電信局話費查詢系統 博物館導覽系統 地下管道煤氣檢修系統
郵電業務查詢系統 旅遊景點導游系統 地下電纜檢修系統
電力局電費查詢系統 城市綜合信息查詢系統 大型倉庫查庫系統
銀行公眾業務查詢系統 檔案局信息查詢系統 法律法規查詢軟體
稅務局領導查詢系統 人事查詢系統 專利查詢軟體
政府首長經濟信息查詢系統 人才紅娘查詢系統 商標查詢軟體
銀行領導信息查詢系統 卡拉0K點歌系統 工商局企業注冊查詢軟體
人大政協經濟信息查詢系統 公安戶籍查詢系統 圖書館查詢軟體
展覽會導覽系統 公安罪犯通緝查詢 美術館查詢軟體
商場導購查詢系統 企業領導信息查詢系統 企業財務查詢軟體
體育比賽信息查詢系統 軍事作戰指揮系統 保險業務查詢軟體
酒店大堂信息查詢系統 醫院導覽系統 企業庫存查詢軟體
機場交通信息查詢系統 醫院門診查詢系統 海關業務查詢軟體
列車班次查詢系統 證券信息查詢系統 房地產售樓系統
大型建築群導覽查詢系統 高爾夫球導覽系統 汽車售車軟體
企業形象展示系統 港口導覽系統

專案應用
VldeoTex可視圖文 汽車G1S導航系統
機床控制 手寫漢字識別系統
電力調度指揮 ATM自動取款機
冶金調度指揮 醫療儀器
消防設備控制 石化模擬控制設備
餐廳點菜 游戲機
電信局114查號台 工廠模擬訓練系統
電話局交換機控制 保齡球道計分系統

Ⅳ PLC的觸摸屏與電腦連接,怎樣顯示電腦傳來的數據

數據的傳輸無非0和1,有電和無電。不管你想顯示什麼,觸摸屏最後的結果也就是0和1。電腦也一樣。所以示波器可以顯示出每條線的波形。根據波形編寫解碼軟體,也就是通訊協議吧。就可以相互顯示了。

Ⅳ 華為榮耀6怎樣打開或關閉觸屏模式呢

首先在我們的手機桌面找到設置欄目點擊設置。進入到設置界面,我們滑動手指拉到最底部可以看到一個其他高級設置模塊,點擊其他高級設置。進入到其他高級設置界面,找到開發者選項。點擊進入到開發者選項頁面,我們可以看到有個輸入模塊,在輸入模塊下面有個顯示觸摸操作,目前是處於關閉的狀態。點擊按鈕就可以開啟顯示觸摸操作的功能了。


打開或關閉觸屏模式:

1、按下、按住,然後松開「快速訪問工具欄」上的任何圖標,然後點擊「自定義快速訪問工具欄」。

2、在「常用命令」下,點擊「觸摸模式」或「觸摸/滑鼠模式」,然後點擊「添加」。若要關閉觸摸模式,請再次點擊「觸摸模式」按鈕。或點擊「觸摸/滑鼠模式」手形圖標,然後點擊「滑鼠」。



Ⅵ 電腦觸摸屏是怎樣工作的

這是我為你找的答案,希望對你有幫助:
觸摸屏原理
一、觸摸屏的工作原理
為了操作上的方便,人們用觸摸屏來代替滑鼠或鍵盤。工作時,我們必須首先用手指或其它物體觸摸安裝在顯示器前端的觸摸屏,然後系統根據手指觸摸的圖標或菜單位置來定位選擇信息輸入。觸摸屏由觸摸檢測部件和觸摸屏控制器組成;觸摸檢測部件安裝在顯示器屏幕前面,用於檢測用戶觸摸位置,接受後送觸摸屏控制器;而觸摸屏控制器的主要作用是從觸摸點檢測裝置上接收觸摸信息,並將它轉換成觸點坐標,再送給CPU,它同時能接收CPU發來的命令並加以執行。
下面對上述的各種類型的觸摸屏進行簡要介紹一下:
1、 電阻式觸摸屏 (電阻式觸摸屏工作原理圖)
這種觸摸屏利用壓力感應進行控制。電阻觸摸屏的主要部分是一塊與顯示器表面非常配合的電阻薄膜屏,這是一種多層的復合薄膜,它以一層玻璃或硬塑料平板作為基層,表面塗有一層透明氧化金屬(透明的導電電阻)導電層,上面再蓋有一層外表面硬化處理、光滑防擦的塑料層、它的內表面也塗有一層塗層、在他們之間有許多細小的(小於1/1000英寸)的透明隔離點把兩層導電層隔開絕緣。 當手指觸摸屏幕時,兩層導電層在觸摸點位置就有了接觸,電阻發生變化,在X和Y兩個方向上產生信號,然後送觸摸屏控制器。控制器偵測到這一接觸並計算出(X,Y)的位置,再根據模擬滑鼠的方式運作。這就是電阻技術觸摸屏的最基本的原理。 電阻類觸摸屏的關鍵在於材料科技,常用的透明導電塗層材料有:
A、ITO,氧化銦,弱導電體,特性是當厚度降到1800個埃(埃=10-10米)以下時會突然變得透明,透光率為80%,再薄下去透光率反而下降,到300埃厚度時又上升到80%。ITO是所有電阻技術觸摸屏及電容技術觸摸屏都用到的主要材料,實際上電阻和電容技術觸摸屏的工作面就是ITO塗層。 ??
B、鎳金塗層,五線電阻觸摸屏的外層導電層使用的是延展性好的鎳金塗層材料,外導電層由於頻繁觸摸,使用延展性好的鎳金材料目的是為了延長使用壽命,但是工藝成本較為高昂。鎳金導電層雖然延展性好,但是只能作透明導體,不適合作為電阻觸摸屏的工作面,因為它導電率高,而且金屬不易做到厚度非常均勻,不宜作電壓分布層,只能作為探層。

1.1四線電阻屏

四線電阻模擬量技術的兩層透明金屬層工作時每層均增加5V恆定電壓:一個豎直方向,一個水平方向。總共需四根電纜。 特點:高解析度,高速傳輸反應。 表面硬度處理,減少擦傷、刮傷及防化學處理。 具有光面及霧面處理。 一次校正,穩定性高,永不漂移。

1.2五線電阻屏

五線電阻技術觸摸屏的基層把兩個方向的電壓場通過精密電阻網路都加在玻璃的導電工作面上,我們可以簡單的理解為兩個方向的電壓場分時工作加在同一工作面上,而外層鎳金導電層只僅僅用來當作純導體,有觸摸後分時檢測內層ITO接觸點X軸和Y軸電壓值的方法測得觸摸點的位置。五線電阻觸摸屏內層ITO需四條引線,外層只作導體僅僅一條,觸摸屏得引出線共有5條。 特點:解析度高,高速傳輸反應。 表面硬度高,減少擦傷、刮傷及防化學處理。 同點接觸3000萬次尚可使用。 導電玻璃為基材的介質。 一次校正,穩定性高,永不漂移。 五線電阻觸摸屏有高價位和對環境要求高的缺點

1. 3電阻屏的局限

不管是四線電阻觸摸屏還是五線電阻觸摸屏,它們都是一種對外界完全隔離的工作環境,不怕灰塵和水汽,它可以用任何物體來觸摸,可以用來寫字畫畫,比較適合工業控制領域及辦公室內有限人的使用。電阻觸摸屏共同的缺點是因為復合薄膜的外層採用塑膠材料,不知道的人太用力或使用銳器觸摸可能劃傷整個觸摸屏而導致報廢。不過,在限度之內,劃傷只會傷及外導電層,外導電層的劃傷對於五線電阻觸摸屏來說沒有關系,而對四線電阻觸摸屏來說是致命的。

2、 電容式觸摸屏

2.1電容技術觸摸屏 ??

是利用人體的電流感應進行工作的。電容式觸摸屏是是一塊四層復合玻璃屏,玻璃屏的內表面和夾層各塗有一層ITO,最外層是一薄層矽土玻璃保護層,夾層ITO塗層作為工作面,四個角上引出四個電極,內層ITO為屏蔽層以保證良好的工作環境。 當手指觸摸在金屬層上時,由於人體電場,用戶和觸摸屏表面形成以一個耦合電容,對於高頻電流來說,電容是直接導體,於是手指從接觸點吸走一個很小的電流。這個電流分從觸摸屏的四角上的電極中流出,並且流經這四個電極的電流與手指到四角的距離成正比,控制器通過對這四個電流比例的精確計算,得出觸摸點的位置。

2.2電容觸摸屏的缺陷

電容觸摸屏的透光率和清晰度優於四線電阻屏,當然還不能和表面聲波屏和五線電阻屏相比。電容屏反光嚴重,而且,電容技術的四層復合觸摸屏對各波長光的透光率不均勻,存在色彩失真的問題,由於光線在各層間的反射,還造成圖像字元的模糊。 電容屏在原理上把人體當作一個電容器元件的一個電極使用,當有導體靠近與夾層ITO工作面之間耦合出足夠量容值的電容時,流走的電流就足夠引起電容屏的誤動作。我們知道,電容值雖然與極間距離成反比,卻與相對面積成正比,並且還與介質的的絕緣系數有關。因此,當較大面積的手掌或手持的導體物靠近電容屏而不是觸摸時就能引起電容屏的誤動作,在潮濕的天氣,這種情況尤為嚴重,手扶住顯示器、手掌靠近顯示器7厘米以內或身體靠近顯示器15厘米以內就能引起電容屏的誤動作。 電容屏的另一個缺點用戴手套的手或手持不導電的物體觸摸時沒有反應,這是因為增加了更為絕緣的介質。 電容屏更主要的缺點是漂移:當環境溫度、濕度改變時,環境電場發生改變時,都會引起電容屏的漂移,造成不準確。例如:開機後顯示器溫度上升會造成漂移:用戶觸摸屏幕的同時另一隻手或身體一側靠近顯示器會漂移;電容觸摸屏附近較大的物體搬移後回漂移,你觸摸時如果有人圍過來觀看也會引起漂移;電容屏的漂移原因屬於技術上的先天不足,環境電勢面(包括用戶的身體)雖然與電容觸摸屏離得較遠,卻比手指頭面積大的多,他們直接影響了觸摸位置的測定。此外,理論上許多應該線性的關系實際上卻是非線性,如:體重不同或者手指濕潤程度不同的人吸走的總電流量是不同的,而總電流量的變化和四個分電流量的變化是非線性的關系,電容觸摸屏採用的這種四個角的自定義極坐標系還沒有坐標上的原點,漂移後控制器不能察覺和恢復,而且,4個A/D完成後,由四個分流量的值到觸摸點在直角坐標繫上的X、Y坐標值的計算過程復雜。由於沒有原點,電容屏的漂移是累積的,在工作現場也經常需要校準。 電容觸摸屏最外面的矽土保護玻璃防刮擦性很好,但是怕指甲或硬物的敲擊,敲出一個小洞就會傷及夾層ITO,不管是傷及夾層ITO還是安裝運輸過程中傷及內表面ITO層,電容屏就不能正常工作了。

3、紅外線式觸摸屏 (紅外線式觸摸屏工作原理圖)

紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位用戶的觸摸。紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外發射管和紅外接收管,一一對應形成橫豎交叉的紅外線矩陣。用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線,因而可以判斷出觸摸點在屏幕的位置。任何觸摸物體都可改變觸點上的紅外線而實現觸摸屏操作。 早期觀念上,紅外觸摸屏存在解析度低、觸摸方式受限制和易受環境干擾而誤動作等技術上的局限,因而一度淡出過市場。此後第二代紅外屏部分解決了抗光干擾的問題,第三代和第四代在提升解析度和穩定性能上亦有所改進,但都沒有在關鍵指標或綜合性能上有質的飛躍。但是,了解觸摸屏技術的人都知道,紅外觸摸屏不受電流、電壓和靜電干擾,適宜惡劣的環境條件,紅外線技術是觸摸屏產品最終的發展趨勢。採用聲學和其它材料學技術的觸屏都有其難以逾越的屏障,如單一感測器的受損、老化,觸摸界面怕受污染、破壞性使用,維護繁雜等等問題。紅外線觸摸屏只要真正實現了高穩定性能和高解析度,必將替代其它技術產品而成為觸摸屏市場主流。 過去的紅外觸摸屏的解析度由框架中的紅外對管數目決定,因此解析度較低,市場上主要國內產品為32x32、40X32,另外還有說紅外屏對光照環境因素比較敏感,在光照變化較大時會誤判甚至死機。這些正是國外非紅外觸摸屏的國內代理商銷售宣傳的紅外屏的弱點。而最新的技術第五代紅外屏的解析度取決於紅外對管數目、掃描頻率以及差值演算法,解析度已經達到了1000X720,至於說紅外屏在光照條件下不穩定,從第二代紅外觸摸屏開始,就已經較好的克服了抗光干擾這個弱點。 第五代紅外線觸摸屏是全新一代的智能技術產品,它實現了1000*720高解析度、多層次自調節和自恢復的硬體適應能力和高度智能化的判別識別,可長時間在各種惡劣環境下任意使用。並且可針對用戶定製擴充功能,如網路控制、聲感應、人體接近感應、用戶軟體加密保護、紅外數據傳輸等。 原來媒體宣傳的紅外觸摸屏另外一個主要缺點是抗暴性差,其實紅外屏完全可以選用任何客戶認為滿意的防暴玻璃而不會增加太多的成本和影響使用性能,這是其他的觸摸屏所無法效仿的。