Ⅰ 安卓高德地圖語音文件在哪個文件夾,注意是文件夾,不是如何在高德app上設置語音
高德地圖語音包在手機語音設置文件夾里,首先我們可以通過手機APP打開高德地圖。再點擊右下角的我的選擇上面的設置按鈕。
這里可以找到語音設置選項卡並點擊。
最後我們再點擊選擇導航語音包頁面。可以通過導航語音包頁面來查找手機語音包的文件夾路徑。
Ⅱ 如何給歐州卡車模擬2製作一個語音導航
為了製作適合歐州卡車模擬2的語音導航,我們准備了必備工具和語音文件。首先,您需要從某得上獲取導航語音模板,確保您有FMOD模板和SCS Workshop Uploader,後者是游戲贈送的工具。准備語音文件時,它們需根據官方的文件名要求命名,例如將文件命名為 turn_left.wav,以便游戲正確播放相應的語音。如果需要創建不重復的語音指令,可以使用如 turn_left_1.wav 的命名方式,便於後期管理。
下一步,您需要下載並解壓FMOD模板。在模板中,您將使用assets文件夾存放原始音頻文件,build文件夾存放打包完成的文件,而template.fspro 文件是官方創建的FMOD模板,確保使用此模板以避免後續問題。接下來,您需要將語音文件導入FMOD。這可以通過打開官方模板,將文件拖入Assets面板或直接放入assets文件夾實現。確保導入的FMOD版本與游戲和模板版本相匹配,避免導航聲音出現缺失。
導入文件後,創建一個event,選擇2D Timeline,並根據是否需要隨機化語音選擇相應的選項。語音文件名需與官方提供的一致,以確保游戲識別。調整event的音量和隨機化概率,拖動Timeline調整音量大小,並在Assets面板檢查文件狀態。創建Bank文件時,遵循語言和導航人物名稱的命名規則,將所有東西調整好後,在Banks面板創建Bank,並將文件放入指定位置,最後生成Bank和guids文件。
打包為scs文件時,將指定文件和目錄壓縮成zip壓縮包,選擇「存儲」作為壓縮方式,將文件名更改為.scz格式,並放置在游戲的mod文件夾內。對於上傳至創意工坊,您將使用SCS Workshop Uploader軟體。在上傳前,請確保圖片尺寸滿足創意工坊和游戲內預覽圖的要求,並嚴格遵循文件夾內無其他文件的規則。
在遇到mod不能正常使用的常見問題時,檢查圖片路徑是否正確,確保navigation目錄內文件前綴一致且文件名正確。游戲中的音頻設置預覽導航聲音問題通常是游戲bug,需重新選擇導航選項以解決問題。最後,每次修改mod後,重啟游戲以確保所有更改生效。