⑴ maya建的模型。。。導出什麼格式。。ug10.0才能打開呢。。。obj嘛。
OBJ或者FBX格式 這兩個是三維軟體通用格式
⑵ ug可以導出u3d嗎
導出OBJ模型可以。。。但是通常導入U3D的模型,需要包含骨骼和動畫。。。OBJ格式無法儲存骨骼和動畫信息。。。所以盡管可以導入到U3D,但卻是個不能動的「死模型」。。U3D官方推薦的格式是FBX
目前主流的三維軟體中,可以導出FBX的軟體有3DMAX,MAYA,C4D,HOUNDINI等。
⑴ maya建的模型。。。導出什麼格式。。ug10.0才能打開呢。。。obj嘛。
OBJ或者FBX格式 這兩個是三維軟體通用格式
⑵ ug可以導出u3d嗎
導出OBJ模型可以。。。但是通常導入U3D的模型,需要包含骨骼和動畫。。。OBJ格式無法儲存骨骼和動畫信息。。。所以盡管可以導入到U3D,但卻是個不能動的「死模型」。。U3D官方推薦的格式是FBX
目前主流的三維軟體中,可以導出FBX的軟體有3DMAX,MAYA,C4D,HOUNDINI等。