當前位置:首頁 » 文件管理 » 電腦上可以做哪些代碼文件
擴展閱讀
用毛線可以做什麼手工 2025-08-18 09:30:21

電腦上可以做哪些代碼文件

發布時間: 2023-07-28 13:07:06

① 電腦有哪些文件類型

常用文件格式一點通
不同的文件,有不同的文件格式,區別這些文件格式常常是文件名的後綴名不同,現統計常用文件後綴名如下,供讀者參考和查閱。

BAT DOS下的批處理文件。Autoexec.bat為自動批處理文件,它是特殊的批處理文件。

EXE可執行的程序文件,與COM內部結構不相同,最突出是長度沒有限制。

COM可執行的二進制代碼系統程序文件,特點非常短小精焊,長度有限制。

ASM匯編程序文件為二進制代碼文件,可以打個比方,它就像BASIC中的.BAS程序文件一樣,為不可執行文件。

ASC代碼文件。

BAK備份文件

LIB程序庫文件

CHK檢查磁碟命令CHKDSK發現的目錄或文件分配表中的錯誤,校正系統後的文件。

TMP臨時文件

SYS系統配置文件,最典型的如config.sys,一般可以用EDIT進行編輯。

OBJ目標文件,源程序編譯輸出的目標代碼。

OLD備份文件,一般是一些程序對系統配置修改後將原文件復制一份存儲為該文件格式。

INI配置文件,不要以為這個文件只有Windows程序需要,DOS下程序也有不少需要它,如3DS與AutoCAD。

INF安裝配置文件,這在WIN95下使用較多。

HLP HELP幫助文件,這個文件一定要重視,因為它是你每使用一個新軟體的最好的說明書,幾乎99%的軟體都有這個文件,另外,DOS下的一些幫助放在README以後,幫助便沒有了,如UCDOS中的REAME.EXE;有單獨DOS的命令,若不知道怎麼使用,可以試試以下的命令格式:「DIR?或DIR/?」。

DDI早期映象文件,由DiskDUP IMGDRIVE IMG.EXE展開

IMG這個文件要注意,有時它是一個圖象文件,但更多的時候,它是映象文件,在早期光碟上,此文件使用最多,能常用HD-COPY IMG UNIMG都軟體進行解壓(註:IMG這個軟體為什麼一閃就沒了呢,這個軟體需要熱鍵激活,按下Ctrl+Alt+S+D+X),如果要安裝的軟體壓縮文件由和幾個IMG分開壓縮,那最好用UNIMG將它們全部解壓縮,然後安裝,它安裝時提示你「請插入X序列盤」。

ARJ ARJ(ARJ這個以前風眯一時的壓縮軟體誰人不曉)軟體壓縮的文件,它的壓縮比較高,使用也特方便順手,只需要「ARJ a -r -v……」

RAR這也是一個壓縮文件,傳說比ARJ壓縮比更高,筆者沒有親手做試驗,故不敢下空此結論。

ZIP當前最流行的壓縮文件,誰不知道ZIP呀,WINZIP,再也不是DOS下的那個UNZIG或PKZIP了,兼容,向下兼容,從游戲到軟體,差不多都是它壓縮的了。

IMD UCDOS中輸法的編碼字典文件。

PDV UCDOS中的自由表格UCTAB生成的表格文件,它生成的文件可以被WPS調用,也挺方便的。

BAS BASIC中的源程序文件,BASIC可為初學者最為熟悉的編輯語言,它的優點筆者就不在累贅了,注意QBASIC與QUICK BASIC和GW BASIC是有區別。

C C語言中的源程序文件,它不但造就了我們常常為之日夜奮戰的精彩電腦游戲,還創造出UNIX操作系統,有口皆碑的好編程軟體。

MAK C語言中的工程文件。

COB COBOL語言源程序文件。

PAS PASCAL語言源程序文件。

FOR FORTRAN語言源程序文件。

FOX FOXBASE偽編譯程序文件,比PRG短小運行速度快。

PRG FOXBASE過程程序文件。

DBF XBASE資料庫文件。

IDX FOXBASE中的索引文件。

LBL FOXBASE中的標簽文件。

FRM FOXBASE中的報表格式文件。

MEM FOXBASE中的內存變數文件。

FMT FOXBASE中的屏幕格式文件。

DBT FOXBASE中的資料庫文件的輔助文件。

DBC為FOXPRO中的資料庫名。

PJX Visual FoxPro下的項目文件與輔助文件PJT結合成項目管理管理文件。

RTF Rich的文本文件格式。

TXT純文本文件格式,可以利用TYPE以及EDIT或者記事本等任何字處理程序打開,對它顯示編輯。

WPS文檔文件,是由著名國產軟(WPS)(WORD PROCESSING SYSTEM)生成。由於WPS歷經滄桑,經歷了WPS1.0 2.2WPS30F WPSNT以及現在的WPS98眾多版本,但是沒有像WORD一樣提供轉換程序,一般高版本的WPS可以讀出低版本的文件,對於低版本能不能讀出高版本的文件,筆者沒有一一做出試驗,故不敢輕易下結論,只試驗過UCDOS下的WPS讀不出由WPSNT編輯的文件;另外對於WPS97的文件,你根本就不要用DOS版本去讀,百分之百讀出來,其實相互轉換也不大困難,只要你在存檔時選擇以TXT純文本格式存檔也就不存在什麼版本高低了。(WPS97中不要放圖片)

%A%%B% WPS中的臨時文件,注意清除OVL覆蓋文件,如WPS.VOL1。

DOC文檔文件,是由軟體霸主Micrsoft Word生成,也有一部分是由WORD PERFECT生成,此文件也是版本眾多有Wihdows下面的WORD5.0 6.0生成,還有WIN95下WORD7.0 WORD97,它們相互兼容性比較好,高版本可以輕松讀取低版本文件,而且高版本也可以以低版本的格式進行存儲,有人說WINDOWS中的書寫器也能讀出DOC,但筆者試驗,讀取WORD7.0以上的DOC都是一些亂碼,而且格式里也註明只能讀出DOS版的DOC。

PCS為POWERPOINT中的圖象文件,為矢量圖形文件。

XLS電子表格EXCEL的格式文件。

FNT為Bezier(貝氏)類型字體的文件。

TTF True Type字體文件,是一種輪廓字模,是由Apple和Microsoft合作開發的。Windows3.1下直接支持True Type字模。

FOT是True Type字體文件的資源文件,正因為FOT文件中含有指向TTF的指針。所以我們的字體文件(TTF)才可以放在任何目錄下面,而不必提心系統找不到。

PFB Adobe TYPE1字體Post Script字模文件,必須使用Adobe Type Manager管理安裝使用,它的最大優點是放大時比TTF字幕可靠得多。

PS1為WPS下擴展字型檔文件,PS2一般為繁體。

REC Windows中記錄器中的宏命令文件。

CRD Windows中的卡版盒文件。

PIF Windows中的運行非WINDOWS應用程序建立的一個文件。

WRI文檔文件,是由WINDOWS中書寫器生成的。

DRV驅動程序文件。

VXD虛擬設備文件

GRP Windows程序組文件。

ANI WIN95中動畫滑鼠指針文件。

DLL Windows下應用程序中的動態連結庫文件。

SCR WINDOWS屏幕保護程序文件

MP2 MP3當前最流行的音樂文件,音質可於CD音質媲美,採集率達44.1KHZ,由於它文件格式又非常小,需要一個叫WINAMP的軟體和一個叫抓音軌的軟體,如果通過音效卡直接就能將錄音帶上的歌曲錄製成WAV文件,再轉化為MP3,播放時需要硬體配置不是太高。

SND在WIN95下同WAV文件圖標大同小異,小喇叭的顏色是綠色,是聲音文件的剪輯文件。

VOC VOC文件是隨音效卡一起誕生的一種常見數字聲音文件,主要用於DOS程序(特別游戲),VOC與波形文件可方便轉換。

WAV Windows所使用的標准數字音頻文件,也稱波形文件,它能夠重現各種單聲道或立體聲的聲音,是最常用的聲音文件。

MID這個是音樂發燒友最熟悉不過的文件格式,是「樂器數字介面」(Musical lnstrument Digital interface)讀作middy「迷笛」。mid文件最受人於睞的是占的空間小,與wav相比不是音樂采樣,而是將每個音符記錄為一個數字,mid標准規定了各種音調的混合及發音,通過輸出裝置可以將這些數字重新合成為音樂。它的缺點是有點太電子琴味。

RMI CMI CMF(Creative Music File)是mid幾個變通格式,它們都同音效卡一起誕生,現在一般很少,它們有些可以同mid相互轉換,用CMF2MID小軟體。

PCX是微機上使用最廣泛的圖像格式之一,能表現真彩圖像。

BMP是Windows所使用的基本點陣圖格式,是小畫筆就能輕松創建的文件,另外提醒你BMP有壓縮(RLE方法)和非壓縮,我們常用是非壓縮,bmp還有一個OS/2的版本,與Windows有區別。

GIF GIF在網頁中佔有獨一無二的地位,美中不足是顏色最多為(256色)8位,與其它圖象文件相比,GIF高人一招,它是唯一可以存儲動畫的圖像格式。

PSD PDD點陣圖文件,均為大名鼎鼎的圖象大師Adobe Photoshop直接生成的圖象文件。

CGM(Computer Graphics Metafile)是壓縮的矢量圖形文件,WINWORD可以打開。

HGL(HP Graphic Language)是HP公司創建的一種矢量圖形語言。

WPG(DrawPerfect)矢量文件。

TIF最初用於掃描儀和桌面出版業,TIF程式圖像可以是RGB真彩色的。

TGA點陣圖文件,為Targa公司開發的支持8位到32位顏色深度圖像文件,結構簡單,少有變化,易轉換。

VDA ICB VST與TGA相似,均為Targa公司開發的點陣圖文件。

JPG JPE原是Apple Mac機器上使用的一種圖像格式,現在意在PC機上大行其道,由於其壓縮比可以調節,而且失真又很小,所以無論是網路上還是圖像處理上都是使用很廣泛的。

PIC同上,Lotus 1-2-3的圖表文件也叫PIC文件,使用時請注意。

PCD是PhotoCD專用存儲格式,由於其文件特別大,不得不存在CD-ROM上,但應用特別廣。

EPS(Encapsulared postScrip)是Adobe System公司的PostScrip頁面描述語言的產物,是矢量圖形文件。

WMF (Windows MetaFile)是特殊文件,是點陣圖和矢量圖混血兒,桌面格式,可以在Windord與Offices組件中ClipArts最常用的格式可以在WinWord的DRAW中隨意拆開編輯。

AI 矢量格式,是久負盛名的繪圖軟體Adobe lllustrator文件格式。

CDR矢量格式,是Corel Draw!標准文件格式。

CPT點陣圖和矢量圖都有,是Corel PHOTO-PAINT的文件格式。

CDT Corel Draw中的模板文件。

CMX Corel Draw展示交換文件。

CMV是Corel MOVE平面動畫軟體中的動畫演示文件。

DXF矢量格式,CAD與3ds玩家可能都知道,是AutoCAD的繪圖交換文件。

3DS矢量格式,為3D Studio的動畫原始圖形文件,含有紋理和光照信息。

SHP矢量格式3DS中的造型文件。

CEL 3DS中的貼圖文件。

MLI 3DS中的材質庫。

DRW矢量格式Micrografx Designer使用的繪圖文件格式。

WPG矢量/格式,是Word Perfect使用的文件格式。

FLI動畫文件,是由AutoDesk公司開發的,只支持320×200×256色模式,它是FLC的老祖宗。

FIC動畫文件,是AutoDesk公司開發的,與FLI相比是青出於藍勝於藍的產物:文件的解析度和顏色數都有所提高,它與FLI在Windows中播放需要專用MCI驅動和相應的播放程序APPlay。

MMM動畫文件,是MacroMind公司著名多媒體寫作軟體Director生成的,一般集成在完整的應用程序中,單獨出現的文件很少。

AVI視頻與音頻交錯文件(Audio-Video lnter leaved音頻-視頻交錯)它將視頻音頻交錯混合在一起,AVI文件使用的壓縮方法好幾種,主要使用有損方法,壓縮比較高,與FLC和MOV相比,畫面質量不太好,在Windows下播放需要安裝VIDEO For Windows驅動程序,AVI在多媒體中應用較多廣,一般視頻採集直接採集的素材便為AVI格式,編輯的它的軟體也不少,如Video Pack Adobe Premiere,

MPG視頻文件,PC機上的全屏幕活動視頻的標准文件,採用MPEG方法進行壓縮的全運動視頻圖像,可於1024×768的解析度下每秒30幀速率播放128000種顏色和同步CD音質的伴音,是極為理想的視頻影像文件

DAT視頻影像文件,是Video CD(VCD)或Karaoke CD(卡拉OK CD)基於MPEG壓縮方法的一種,注意它同數據文件同名

MOV視頻影像,同樣採用有損壓縮方法,在Windows下必須安裝QuickTime程序才能播放,它是從蘋果機移植到PC上的,比AVI畫面質量要好一些,其實你拿一個AVI文件做一下比較也就不難看出了。

HTM超文本文件,INTERNET網上訪問WWW,是在HTM文件的的海洋里沖浪,對於超文本文件,說它是編程,可它也不像編程,現在要建立它,一點也不困難,有關的介紹滿天飛,什麼HOME PAGE,在WIN98中,OFFICES97都可以方便的創建生成。它還有一些名字叫主頁、網,而且還與JAVA關系特密切。Microsoft IE導航者中與NETCAPE航海家都能游覽它。

NO這個文件最重,要如SERIAL.NO,記事本、書寫器、EDIT都可以打開,當你安裝軟體時,你可要一定先看看有這個文件沒有,通常還有一種格式為(SN.TXT),它就是你安裝軟體是,你千找萬尋的CD—KEY、產品序系號、注冊登記號,有的軟體更為陰險,安裝時不要序列號,確在運行時向你發難了,不過現在不用怕了,這個文件一般放在安裝程序第一個子目錄中或光碟的根目錄下,要是嫌其它文件魚目混珠的話,用資源管理器搜索好了。

② 源碼的作用及介紹有哪些

源碼是指編寫的最原始程序的代碼。運行的軟體是要經過編寫的,程序員編寫程序的過程中需要他們的語言。以下是由我整理關於什麼是源碼的內容,希望大家喜歡!

源碼的分類

1、計算機裡面運行的所有東西都是用程序編出來的(包括操作系統,如Windows,還有Word等,網路游戲也一樣),而編寫程此盯序要用到計算機語言,用計算機語言直接編出來的程序就叫源碼,比如用

敗旁VisualBasic編寫的源碼文件一般為、bas文件,而用C++編寫的一般為、cpp文件,源代碼不能直接運行,必須編譯後才能運行。源碼經過編譯處理後就可以直接在操作系統下運行了。

2、很多的站長都喜歡使用建網站的程序源碼,因為可以很方便的修改,對於任何一個seo人員來說,都是非常好的一個切入點。

3、從字面意義上來講,源文件是指一個文件,指源代碼的集合、源代碼則是一組具有特定意義的可以實現特定功能的字元(程序開發代碼)。

4、“源代碼”在大多數時候等於“源文件”。

比如在這個網頁上右鍵滑鼠,選擇查看源文件、出來一個記事本,裡面的內容就是此網頁的源代碼、"這句話就體現了他們的關系,此處的源文件是指網頁的源文件,而源代碼就是源文件的內容,所以又可以稱做網頁的源代碼、、

源代碼是指原始代碼,可以是任何語言代碼。

匯編碼是指源代碼編譯後的代碼,通常為二進制文件,比如共享庫、可執行文件、、NET中間代碼、JAVA中間代碼等。

高級語言通常指C/C++、BASIC、C#、JAVA、PASCAL、易語言等等。匯編語言就是ASM,只有這個,比這個更低級的就是機器語言了。

源碼的作用

1、生成目標代碼,即計算機可以識別的代碼。

2、對軟體進行說明,即對軟體的編寫進行說明。為數不少的初學者,甚至少數有經驗的程序員都忽視軟體說明的編寫,因為這部分雖然不會在生成的程序中直接顯示,也不參與編譯。但是說明對軟體的學習、分享、維護和軟體復用都有巨大的好處。因此,書寫軟體說明在業界被認為是能創造優秀程序的良好習慣森枯和,一些公司也硬性規定必須書寫。

需要指出的是,源代碼的修改不能改變已經生成的目標代碼。如果需要目標代碼做出相應的修改,必須重新編譯。

源碼的執行效率

雖然我們可以通過不同的語言來實現計算機的同一功能,但在執行效率上則存在不同。普遍規律是:越高級的語言,其執行效率越低。這也是為什麼匯編語言生成的文件比用BASIC語言生成文件普遍要小的原因。

源代碼就是用匯編語言和高級語言寫出來的代碼。主要對象是面向開發者;

我們平常使用的應用程序都是經過源碼編譯打包以後發布的,呈現的最後結果是面向使用者,最終客戶的。

源碼的程序使用

網站程序一般就是可以用記事本打開的好多行英文的,用編程語言寫好的軟體

源程序經過編譯成目標程序,才能運行。一般目標程序不能再修改了。

我們電腦上安裝的軟體都是目標程序。源程序不可能直接運行的。

提倡軟體開源的人士認為應該提供源程序給用戶,讓用戶自己修改,有利於軟體行業的發展。反對的人覺得這樣不利於保護版權。

③ 電腦編程軟體有哪些

問題一:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC

問題二:計算機編程軟體有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode Linux:Linux C

問題三:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發工具。

問題四:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個

問題五:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>

問題六:中國有哪些學計算機編程、軟體開發之類的大學? 電子科技大學,專門做這些出名的,用什麼什麼科技大學命名的大學都是已這些專業為主的。。
比如我的母校。四川電子科技大學 在成都

問題七:電腦編程有哪些方面 從計算機發明至今,隨著計算機硬體和軟體技術的發展,計算機的編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程的程序設計語言以及面向對象的程序設計語言階段。 編程有很多種。現在比較流行的是 Java 和 C++ 還有.NET Java有分三個大塊J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底層開發!.NET 學習C# 做網頁用的! 就業方向:主要有軟體工程師(分為軟體開發和軟體測試)、網路工程師職業、網路管理員、系統架構師、信息處理技術員、技術顧問。我本人是學計算機的,軟體開發。想學習的話可以關注微信公眾號「C語言Plus」。

問題八:什麼軟體可以編程,什麼又叫程序呢 電腦只是一個硬體工具,你所說的那些事都是需要特定的軟體來完成的,電腦並不是萬能的,不是什麼都可以做的,一般人所說的用電腦處理一些事務,都是有了根據一定原理設計好的軟體,然後以這個軟體為基礎來處理。比如你說的三維圖片和室內裝飾,一般是使用3d max或auto cad這樣的軟體來完成的,所以,想用電腦處理這些,必須先安裝這種軟體,其它的也類似。至於編程,編程語言有很多,不同的編錠語言有不同的編譯環境和開發平台,編程語言必須通過開發平台的處理設計才能完成特定功能,這就是程序設計。電腦不像一些人想像的那樣簡單。學無止境啊,身為計算機專業的學生,仍然認為計算機還有很多要學的……

問題九:電腦編程有哪些語言,需要什麼工具 計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的 *** 。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統......>>