① SVGA使用心得
1、什麼是SVGA
SVGA是一種動畫格式,可以兼容安卓、ios和web,可以實現很多復雜的動畫,這樣開發就不用頭疼canvas來實現動畫時的卡頓優化問題了。
2、引入SVGA
因為博主是前端方向的,所以這里只介紹web頁面如何引入,這個是SVGA官方的web地址,如果大家感興趣可以看一下
和正常js引入一樣,我們是需要script引入即可。
在引入svga之後,我們需要在html中生命一個對象來存放svga動畫。
這里只是簡單定義。
3、讓svga動起來
```
```
我銀豎們可以看到,需要定義Player和Parser來統一完成一個動畫的實現。
在load的callback函數中,我們可以設置
```
4、svga的讀取是依賴canvas的
可以看出 我們可以動過調節對象元素的樣式來實現canvas的控制。
結語:
Svga可以很好的節省動效開發的時間,而搜坦且具有很好的兼容性,還可以完美還原設計稿。但是svga畢竟是一個動畫文件,畢竟動畫的方式是唯一的,所以對於多樣性的世搏桐根據用戶操作來實現個性化展示的 還是需要依託於基礎的js或者css來控制實現。
② svga格式的視頻要用什麼瀏覽器才能打開
這個一般是嵌入在瀏覽器裡面備好慧的,如果想在本地打開一般的動態看圖軟體應該可以打開,你試試用播放器和看圖軟體。
視頻(Video)泛指將一系列靜態影像以電信號的方式加以捕捉、記錄、處理、儲存、傳送與重現的各種技術。連續的圖像變化每秒超過24幀(frame)畫面以上時,根據視覺暫留原理,人眼無法辨別單幅的靜態畫面;看上去是平滑連續的視覺效果,這樣連續的畫面叫做視頻。
視頻技術最早是為了電視系統而發展,但現在已經發展為各種不同的格式以利消費者將視頻記錄下來。網路仿答技術的發達也促使視頻的紀錄片段以串流媒體的形式存在於因襪廳特網之上並可被電腦接收與播放。視頻與電影屬於不同的技術,後者是利用照相術將動態的影像捕捉為一系列的靜態照片。
畫面更新率
Frame rate中文常譯為「畫面更新率」或「幀率」,是指視頻格式每秒鍾播放的靜態畫面數量。典型的畫面更新率由早期的每秒6或8張(frame per second,簡稱fps)至現今的每秒120張不等。
PAL(歐洲,亞洲,澳洲等地的電視廣播格式) 與SECAM(法國,俄國,部分非洲等地的電視廣播格式) 規定其更新率為25fps,而NTSC(美國,加拿大,日本等地的電視廣播格式) 則規定其更新率為29.97 fps。
電影膠卷則是以稍慢的24fps在拍攝;這使得各國電視廣播在播映電影時需要一些復雜的轉換手續(參考Telecine轉換)。要達成最基本的視覺暫留效果大約需要10fps的速度。
③ svga後綴名的動圖用什麼軟體觀看我在https://svga.io/svga-preview.html網站上看沒聲音啊,求指點
svga主要是用於動畫的(用於取代GIF之類的),對聲音支持有問題一般不建議租隱睜用攜備(也有弊歲版本方面的要求)
④ SVGA動畫的使用
播放svga動畫鏈接:
http://svga.io/svga-preview.html
SVGA他人的Demo
https://github.com/yyued/SVGAPlayer-Android
1. 添加依賴: 'com.github.yyued:SVGAPlayer-Android:2.4.7'
2. 初始化的兩種方式:
1).
SVGAParser.Companion.shareParser().init(context);
parser = SVGAParser.Companion.shareParser();
2).
SVGAParser parser = new SVGAParser(context);
parser.init(context);
3. 使用svga文件
1). 從Assets文件夾下獲取並解析(需要做動畫變更處理的, 不需要處理直接在xml中放入資源即隱模可)
parser.decodeFromAssets("svga文件", new SVGAParser.ParseCompletion() {
@Override
public void onComplete(SVGAVideoEntity svgaVideoEntity) {
//創建一個SVGADrawable的實體drawable來替換原有svga圖片
svgaBottom = new SVGADrawable(svgaVideoEntity);
//設置圖片資源
holder.svgaShowBottom.setImageDrawable(svgaBottom);
鏈攜森 //執行動畫
holder.svgaShowBottom.startAnimation();
}
@Override
public void onError() {
}
});
2). 從網路URL載入
parser.decodeFromURL(new URL("url"), new SVGAParser.ParseCompletion() {
@Override
public void onComplete(@NotNull SVGAVideoEntity videoItem) {
//設置要顯示的svga動畫
animationView.setVideoItem(videoItem);
//設置動畫執行一次,如果不設置就會一直循環播放動畫
//animationView.setLoops(1);
//執行動畫
animationView.startAnimation();
}
@Override
public void onError() {
}
});
4. 監聽動畫
animationView.setCallback(new SVGACallback() {
@Override
public void onPause() {
Log.d(TAG, "onPause()");
}
@Override
public void onFinished() {
Log.d(TAG, "設置setLoops()時結束調用");
棚畝 }
@Override
public void onRepeat() {
Log.d(TAG, "不設置setLoops()時, 會在一次動畫完成後執行");
}
@Override
public void onStep(int frame, double percentage) {
Log.d(TAG, "不停的執行...");
}
});
⑤ 虛擬機玩游戲會出現不可恢復錯誤(svga)
1,將另一台機器的
VMware
文件拷貝至本御禪機陪肢,打開虛擬機出現
2
選擇
」我已復制該虛擬機「選項,結果出現如下錯誤。
3
svga
經查詢為
顯示器顯示模式Super
VGA的縮寫形式。估計應該是硬體顯示出了問題,於是打開VMware
Workstation
配置選項
4
去掉
"3D
加速圖形
「前面的對勾。
5
再次打開虛擬機中的
」Ubuntu.vmx「文件,結果出現
lock錯誤,該錯誤主要是VMware
的加鎖機制,為了使虛擬文件同一時鎮亂塵刻只能為一台虛擬機使用。
6
我們只要刪除
虛擬文件下的一些
lock
文件就可以了。
7
刪除文件後,再次打開」Ubuntu.vmx「文件,OK,ubuntu1204
已經能完美運行了
要實在不行就從裝吧
⑥ svga動畫預覽播放常見問題①
資源輸出丟失:
問:輸出的svga會突然變黑,文件剛開始做,還沒有牽扯到復雜的做法。
答:收到他的文件,使用官方的在線預覽發現了端倪。
地址如下: http://svga.io/svga-preview.html
在線預覽相比本地輸出有一個更強大的功能,」瀏覽素材」 很實用。
可以查看到輸出的版本、合成組幀率、總幀數、合成組大肆塵橋小、內存佔用等
最重要的是能看到使用到的圖片資源列表及長寬(畫布大小)。
導出後進來看一下,瞬間定位大文件、不認識的垃圾文件,干凈輸出。
回顧一下他這個問題,
在瀏覽素材頁面發現了個0像素大小的資源,問題確認,找到這個素材,
是使用了1張jpg的圖片,當這個素材出現時,畫面黑掉了,改成png修裂猛復。
svga的素材不支持JPG。動畫資源建議使用png;
不推薦使用psd圖層(畫布兄陪大小浪費及檢查不直觀)。
⑦ 手機中的內置SVGA照相機與內置VGA照相機有什麼區別
他們不是說相機類型,而是象素
SVGA是800X600,游散也就是50萬象素
VGA是640X480,也就是30萬象素
簡氏磨斗單地說殲磨,SVGA比VGA好
⑧ svgarkvmdf.tmp 這個木馬怎麼刪除 360見了它就刪,可是一會兒又冒出來。。。
是臨時肆纖差文件
要裂皮豎嫌看看你的進程了
你去下個大蜘蛛臨時掃描器
這個比較好
ftp://ftp.drweb.com/pub/drweb/cureit/cureit.exe
⑨ svgares文件夾做什麼的
svgares文件夾是一種開放標準的矢量圖形語言。
svgares是一種圖形文件格式,它的英文全稱為並答ScalableVectorGraphics,意思為可縮放的矢量圖形。它是基於XML(ExtensibleMarkupLanguage),由WorldWideWebConsortium(W3C)聯盟進行開發絕攜慧的。嚴格來說應該是一種開放標準的矢量圖形語言,隱旅可讓你設計激動人心的、高解析度的Web圖形頁面。用戶可以直接用代碼來描繪圖像,可以用任何文字處理工具打開svgares圖像,通過改變部分代碼來使圖像具有交互功能,並可以隨時插入到HTML中通過瀏覽器來觀看。
⑩ svgares是什麼文件夾可以刪除嗎
res一般是 resources(資源) 的簡寫,你梁褲首先弄清是什麼的資源文件,再決定是不是可刪除, 一般情況下如果是 游戲文件夾 中的文件,最好不要刪除,否則會出問題。其他的可刪除,一般沒什麼大問題。
資源,指一國或一定地區內擁有的物力、財力、人力等各種物質的總稱。
資源,可分為自然資源和社會資源兩大類。前者如陽光、空氣、水、土地、森林、草原、動物、礦藏等;後者包括人力資源、信息資源以及經過勞動創造的各種物質財富等。
資源一般可分為經濟資源與非經濟資源兩大類。經濟學研究的資源是不同於地理資源(非經濟資源)的經濟資源,它具有使用價值,可以為人類開發和利用。
《經濟學彎渣世解說》(經濟科學出版社,2000)將「資源」定義為「生產過程中所使用的投埋肢入」,這一定義很好地反映了「資源」一詞的經濟學內涵,資源從本質上講就是生產要素的代名詞。
「按照常見的劃分方法,資源被劃分為自然資源、人力資源和加工資源。」(《經濟學解說》,經濟科學出版社,2000)