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vmd可以輸出xtc軌跡文件嗎

發布時間: 2023-02-04 11:05:52

A. 以xtc為後綴名的文件是什麼

.xtc文件是通過trjconv命令將軌跡文件.trr(是軌跡文件,包含坐標,速度,力等)壓縮成的可用ngmx分析的文件。提取數據時一般用的是.trr
xtc中坐標信息輸出一般更詳細(輸出頻率高)。。

xtc比trr文件大的原因:
mdp文件中控制輸出的參數設置:
寫到trr文件中的參數設置:nstxout(坐標),nstvout(速度),nstfout(力),
寫到xtc文件中的參數設置:nstxtcout(坐標)
nstxtcout應該要比前三者小很多吧,所以盡管xtc文件只存儲坐標信息,但是還是比trr文件大
想了解更多,請到論壇: http://www.mdbbs.org

B. 如何用VMD將軌跡文件製作動畫

PS 打開動畫窗格,一張張的畫

如果是圓形簡單,把三角放到圓邊上(畫成矢量的,點陣圖會在變形中模糊掉),CTRL+T 中心點拖到圓心,頂部調角度 最好能被360整除,小鍵盤回車 CTRL+ALT+SHIFT+T ,反復按 就能得到一圈三角了, 然後在動畫窗格里建多個幀,選中各個幀 點掉不要的三角層前面的眼睛,最後另存為WEB-〉選GIF

如果是不規則軌跡,那就只能復制多個三角,自行排列,後面一樣

C. 您好 請問具體如何用vmd打開.xtc文件呢

xtc文件是通過trjconv命令將軌跡文件.trr(是軌跡文件,包含坐標,速度,力等)壓縮成的可用ngmx分析的文件。提取數據時一般用的是.trr xtc中坐標信息輸出一般更詳細(輸出頻率高)。。 xtc是開發工具生成的文件,普通用戶不需要去打開,

D. 用vmd將gromacs軌跡轉換為動畫

1 壓縮gromacs的trr軌跡文件

#因為trr格式的軌跡文件包含軌跡 坐標x, 速度v和力f的信息(二進制, 全精度, 可移植),因此佔用內存較大。我們把trr格式軌跡壓縮成只含坐標x信息的xtc格式可大大減少內存。

gmx trjconv -f md_0_1.trr -s md_0_1.tpr -o md_0_1.xtc -pbc nojump -ur compact -center

兩次選擇 0

2 導入軌跡文件至VMD

打開window下的VMD軟體,打開命令行面板(VMD|Extensions|TK Console)將軌跡.pro文件和軌跡.xtc文件導入

首先要切換工作路徑(工作路徑中不能出現中文和空格,斜杠為雙斜杠\\或者反斜杠/)

cd E:\\molecular_docking\\gromacs_chainCD_2

vmd md_0_1.gro md_0_1.xtc

3 調整軌跡顯示方式

A:去掉坐標系 VMD|Display|Axes|off

B:將背景改為白色 VMD|Graphics|Colors|Display|Background|8white

C:改變圖形的展示方式 VMD|Graphics|Representations

 Coloring Method選項——選擇著色的方式  我們這里選擇ResType(殘基類型)

 Drawing Method選項——選擇結構呈現的方式  我們這里選擇Ribbon

 Graphics|Representations|Trajectory 面板中調節Trajectory Smoothing Windows Sizes 可以調節殘基運動快慢 我們這里設置為15

D:VMD|Display light0 light1 light2 light3選項可以調節結構顯示的亮度

E:VMD|Display|Rendermode|GLSL

4 對齊軌跡中的蛋白分子

A: 選VMD|mouse|move|molecule,可以移動分子,然後按住shift拖動分子調整分子與坐標軸的相對朝向,以使得繞著坐標軸的某個軸轉動時可以把感興趣的區域顯示出來。B: VMD|extension|analysis|RMSD trajectory tool,直接點Align,這樣後續的幀中的結構就都向著最初幀的分子朝向對齊了

最終調節出來的樣子:

5 製作movie

A:在空間充足的盤中新建一個文件夾用來存放之後製作動畫的截圖

B:打開製作動畫的操作面板(VMD|Extensions|Visualization|Movie Maker)

Movie settings選擇Trajectory

Format選擇MPEG-1或者AVI

setting working directory 選定你要存放截圖的目錄

 C:點擊Make Movie即可,在指定的目錄下產生許多*.bmp文件

#VMD是將視頻一幀一楨形成圖片格式輸出,然後再在另一個軟體VideoMach中組成動畫,因此圖片就是做動畫的來源,既然圖片選擇snapshot(快照),那也就是說必須將動畫置於窗口,而不能最小化,否則相當於無法截屏。窗口大小則決定了截圖的大小

6 利用VideoMach製作動畫

A: 打開VideoMach軟體

B:導入之前保存的截圖 (File|Open Media Files)

選擇之前保存截圖的路徑——選擇第一幀圖像 *.00001.bmp——「open entire sequence starting with the image」打開這個路徑下一系列的文件

C:保存動畫file|save as選擇保存路徑和保存格式,格式一般選擇wmv和AVI。

參考:

科研筆記4:如何用VMD將軌跡文件製作動畫  <http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f794950101dtte.html> 

使用VMD製作Movie    <https://wenku..com/view/c51f753b192e45361066f557.html> 

製作VMD動畫(中文版)/Pymol 動畫

<http://kangsgo.com/239.html>

E. xtc轉成dcd文件

1、首先要做的是將gmx產生的xtc軌跡文件轉換成dcd格式的軌跡文件,Bio3D只支持dcd軌跡文件。
2、其次可以利用vmd進行,利用vmd載入新分子。
3、最後選擇xtc軌跡文件,然後將軌跡另存為dcd文件即可。

F. 打開.XTC文件,要用什麼軟體

xtc文件是通過trjconv命令將軌跡文件.trr(是軌跡文件,包含坐標,速度,力等)壓縮成的可用ngmx分析的文件。提取數據時一般用的是.trr
xtc中坐標信息輸出一般更詳細(輸出頻率高)。。
xtc是開發工具生成的文件,普通用戶不需要去打開,就算打開了也沒有能力去修改。

G. 在VMD中如何將幾個後綴名為xyz的文件合成一個文件,在VDM中動畫演示

首先是需要用來著色的軌跡文件,單幀或多幀的都行,文件名為mp.pdb 這里要說明一下:文件名的後綴必須是VMD能識別的,建議使用pdb格式或xyz格式的(VMD默認就能打開的格式)。
打開VMD,成功導入軌跡文件或分子文件,VMD main窗口,file?save coordinatesSelected atoms 選擇 all;File type選擇 pdb,或xyz。Frames下面用默認的就行。格式轉換後的文件存在VMD的安裝主目錄下。
其次為用於給原子著色的數據文件,就是想讓原子按哪些數值顯示顏色,命名為user.data 數據文件的名字無所謂,但其格式有要求,數據文件里的數值只有單一的一列,而且從第一個值到最後一個值必須與軌跡文件中的原子一一對應,數值之間不能空行。</ol>